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運用から戦略へスキルを転換|居住地不問×学び×レジャー市場を担うマーケター

フルリモート|Webマーケター
Mid-career

on 2026-02-04

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運用から戦略へスキルを転換|居住地不問×学び×レジャー市場を担うマーケター

Mid-career
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Shigeki Nagafuchi

1981年佐賀県生まれ。 2009年にEコマース事業で独立し、 以降はコピーライティング、広告運用、動画、導線設計など、 「成果に直結するWEBマーケティング」を軸にさまざまな業界の集客・事業成長を支援してきました。 一方で、30代で二度の挫折を経験。 「売れる」だけでは、本当に誰かの人生を良くしているとは言えない—— そう感じたことをきっかけに、“何のためにマーケティングを使うのか”を問い直しました。 2021年、 学びが人生を豊かにし、人の自信や生きがいにつながる そんな体験を正しく世の中に届けるため、ラフ株式会社を設立。 講師の才能が正しく伝わり、 受講生が好きに没頭し、自信を育て、その循環が社会に広がっていく。 これまでのすべての経験を注ぎ込み、 「学び × レジャー」という新しい市場づくりに挑み続けます。

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1981年佐賀県生まれ。 2009年にEコマース事業で独立し、 以降はコピーライティング、広告運用、動画、導線設計など、 「成果に直結するWEBマーケティング」を軸にさまざまな業界の集客・事業成長を支援してきました。 一方で、30代で二度の挫折を経験。 「売れる」だけでは、本当に誰かの人生を良くしているとは言えない—— そう感じたことをきっかけに、“何のためにマーケティングを使うのか”を問い直しました。 2021年、 学びが人生を豊かにし、人の自信や生きがいにつながる そんな体験を正しく世の中に届けるため、ラフ株式会社を設立。 講師の才能が正しく伝わり、 受講生が好きに没頭し、自信を育...

What we do

\30兆円規模のウェルビーイング市場をハックする、ラフの挑戦/ 私たちが挑むのは、誰も手をつけていない「ブルーオーシャン」です。 現在、日本のレジャー・娯楽市場は約75.2兆円という巨大な規模を誇ります。 しかし、その多くは 「受動的な消費(テレビ、ゲーム、単なる観光)」に留まっています。 一方で、人生100年時代を迎え、 人々の欲求は「モノの所有」から「心の豊かさ」へと劇的にシフトしました。 私たちは、この巨大なレジャー市場と、 約1.6兆円のお稽古・習い事市場 の交差点に、 「学び × レジャー」という新しい市場を定義しました。 私たちが提供するのは、単なる「スキルの習得」ではありません。 「何かに夢中になる時間」そのものをレジャーとして再定義し、人生の生きがいをデザインする。 この領域は、今後32兆円規模に達すると予測される 「ウェルビーイング(幸福・健康)」市場のど真ん中に位置しています。 私たちは、女性を主にターゲットとして、 趣味・自己表現をテーマにしたオンライン講座を企画・販売しています。 ──と聞くと「カルチャースクール?」と思われるかもしれませんが、 実態はかなりマーケティングドリブンな会社です。 講座の内容は、アートやお菓子作りなど、 どれも女性が"ワクワクしてときめく”ものばかり。 しかし、こうした感性的な商品を、 きちんと「売れる商品」に仕立て、必要な人に届けきるには、戦略と設計が欠かせません。 私たちは、 講師のスカウト・講座コンセプトの設計・LPや動画の企画・LINE配信・広告運用・セールス導線・受講生サポートに至るまで、 すべてを社内で構築・運用するフルファネル型のマーケティング体制を持っています。 その結果、 ◼︎事業は立ち上げ以来急成長 2021年5月設立→ 2025年:売上 7.6億円 → 2026年:13億超 → 2029年:30億円までの成長計画中。 ◼︎圧倒的な集客効率 私たちの広告運用における平均ROAS(広告費に対する売上比率)は 350%超を継続しています。 独自のダイレクトレスポンス・マーケティングと、 心を動かす動画クリエイティブの融合により、 投資に対して確実にリターンを生む「勝てる仕組み」が出来上がっています。 ◼︎未開拓のターゲット 私たちが主眼を置く50代〜60代の女性層は、 日本で最も資産と時間を持ちながら、 既存のデジタルコンテンツから取り残されている「情報の空白地帯」です。 この層の消費支出は2040年には61兆円へ拡大すると予測されており、 私たちはその先行者利益を独占しています。 このタイミングでラフに参画することは、単なる「転職」ではありません。 急成長する企業の「仕組み」そのものを一緒に創り上げる経験を得ることを意味します。 私たちは、趣味を「遊び」で終わらせない。 マーケティングとテクノロジーの力で、 日本の、そして世界のウェルビーイングを再定義する。 この野心的な挑戦に、あなたの力を貸してください。
大人気講座の『うちの子アーティスト養成講座』
大阪駅に広告を掲出しました!

What we do

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\30兆円規模のウェルビーイング市場をハックする、ラフの挑戦/ 私たちが挑むのは、誰も手をつけていない「ブルーオーシャン」です。 現在、日本のレジャー・娯楽市場は約75.2兆円という巨大な規模を誇ります。 しかし、その多くは 「受動的な消費(テレビ、ゲーム、単なる観光)」に留まっています。 一方で、人生100年時代を迎え、 人々の欲求は「モノの所有」から「心の豊かさ」へと劇的にシフトしました。 私たちは、この巨大なレジャー市場と、 約1.6兆円のお稽古・習い事市場 の交差点に、 「学び × レジャー」という新しい市場を定義しました。 私たちが提供するのは、単なる「スキルの習得」ではありません。 「何かに夢中になる時間」そのものをレジャーとして再定義し、人生の生きがいをデザインする。 この領域は、今後32兆円規模に達すると予測される 「ウェルビーイング(幸福・健康)」市場のど真ん中に位置しています。 私たちは、女性を主にターゲットとして、 趣味・自己表現をテーマにしたオンライン講座を企画・販売しています。 ──と聞くと「カルチャースクール?」と思われるかもしれませんが、 実態はかなりマーケティングドリブンな会社です。 講座の内容は、アートやお菓子作りなど、 どれも女性が"ワクワクしてときめく”ものばかり。 しかし、こうした感性的な商品を、 きちんと「売れる商品」に仕立て、必要な人に届けきるには、戦略と設計が欠かせません。 私たちは、 講師のスカウト・講座コンセプトの設計・LPや動画の企画・LINE配信・広告運用・セールス導線・受講生サポートに至るまで、 すべてを社内で構築・運用するフルファネル型のマーケティング体制を持っています。 その結果、 ◼︎事業は立ち上げ以来急成長 2021年5月設立→ 2025年:売上 7.6億円 → 2026年:13億超 → 2029年:30億円までの成長計画中。 ◼︎圧倒的な集客効率 私たちの広告運用における平均ROAS(広告費に対する売上比率)は 350%超を継続しています。 独自のダイレクトレスポンス・マーケティングと、 心を動かす動画クリエイティブの融合により、 投資に対して確実にリターンを生む「勝てる仕組み」が出来上がっています。 ◼︎未開拓のターゲット 私たちが主眼を置く50代〜60代の女性層は、 日本で最も資産と時間を持ちながら、 既存のデジタルコンテンツから取り残されている「情報の空白地帯」です。 この層の消費支出は2040年には61兆円へ拡大すると予測されており、 私たちはその先行者利益を独占しています。 このタイミングでラフに参画することは、単なる「転職」ではありません。 急成長する企業の「仕組み」そのものを一緒に創り上げる経験を得ることを意味します。 私たちは、趣味を「遊び」で終わらせない。 マーケティングとテクノロジーの力で、 日本の、そして世界のウェルビーイングを再定義する。 この野心的な挑戦に、あなたの力を貸してください。

Why we do

「学びたいのに、最初の一歩が踏み出せない人々」と 「届けたい想いはあるのに、伝え方がわからない講師」。 その両方を橋渡しする仕組みが私たちにはあります。 ラフ株式会社は、 才能ある講師の世界観が正しく届き、 受講生が“好きに没頭する体験”を通して自信を育てる、 共感と体験価値で選ばれる「学び × レジャー」市場を生み出しています。

How we do

ラフでは、1つの講座を1つのプロジェクトと捉え、 講師・マーケター・営業・制作などがチームを組んで、企画から販売・運営までを一貫して手がけています。 販売手法としては、ダイレクトレスポンスマーケティング(DRM)をベースに構築しています。 Web広告からLINE登録・教育コンテンツ・カウンセリング・成約まで、段階的に信頼関係を築いていく販売モデルです。 私たちは、単に「いい講座をつくる」だけではなく、 誰に・なぜ響くのかという本質から逆算して、 コンセプト設計・コピー・導線・数字管理まで、プロジェクトごとに仕組みを構築しています。 たとえばマーケティング担当であれば、 講座コンセプトの設計サポートから広告戦略、LPや動画の構成設計、数値の改善までを担当します。 制作担当であれば、講師の世界観をビジュアルや映像でどう表現するかを考え抜きます。 営業やカウンセラーであれば、お客様との対話を通して講座の魅力を最終的に届けます。 それぞれの専門性は違っても、目的は同じ。 講座という“価値”をどう世の中に届けるかを、チームで設計し、実行していく会社です。

As a new team member

今回募集するポジションでは、 マーケティングに関するすべての知識や経験を求めているわけではありません。 広告運用、コンテンツ制作、LP改善など、 いずれか一部のマーケティング領域に実務として関わったご経験があれば十分です。 なぜなら、私たちには「ラフ流」の最強マーケティング理論がすでに確立されているからです。 求めるのは、 ・広告運用だけではなく、企画やプロダクトにも関わってみたい ・LTVや事業インパクトを見据えた仕事をしたい ・マーケターとして独り立ちできるほどのスキルを身につけたい ・地方に住みながらマーケティングの幅広い経験を積みたいが、機会が少ない こんなモヤモヤを抱えている方です。 1年後、あなたは 「広告だけ」「SNS運用だけ」を任される人ではありません。 企画の立ち上げから、 集客・クリエイティブ・改善までを見渡し、 「なぜ売れたのか」「次は何を変えるべきか」を自分の言葉で説明できるマーケターになっています。 <業務内容> ① 広告運用・グロース ・Meta/Google/YouTube などの広告運用・グロース ・1講座あたり月商250万円モデルを前提にしたKPI設計と改善 ・ペルソナ・コンセプト設計から踏み込んだLP/セールスラインの設計 ・コンテンツマーケティング(記事・SNS・メルマガ) ・新講座・新プロダクトの企画ブレスト〜検証施策の設計 ・クリエイティブ&LPのA/Bテスト設計 ・週次での数字レビューとアクションプラン策定 ② LP・セールスラインの設計 ・WANTSベースのコンセプト&コピーライティング ・ペルソナ・ベネフィット・ストーリーの設計 ・デザイナー・ライターと連携したLP制作ディレクション ③ メディア/コンテンツマーケティング ・「おうちアトリエ生活」「大人の趣味活」を伝える記事・SNS・メルマガ企画 ・受講生インタビュー・講師ストーリーの取材・編集 ・将来的には、ラフ独自のWEBメディア立ち上げにも関われます ④ データ分析・KPI設計 ・集客〜申込〜受講〜継続までのファネル設計と改善 ・KGI(売上・営業利益)から逆算したマーケKPIの設計 ・ダッシュボードの設計、指標の自動化・可視化 初めのうちは、1名のマーケターの元についてOJT方式で仕事を教えますので、 一部の経験しかないという方でもチャレンジすることが可能です! ※基本はリモート勤務ですが、イベントや撮影時などは出張が発生します。 また、月に数回程度、東京本社への出社をお願いする場合があります。 <歓迎する経験> ・WEB/デジタルマーケティング実務経験 ・SNS広告(特にMeta)の運用 or ディレクション経験 ・LP改善・A/Bテスト・CVR改善の実務経験 ・教育・スクール・D2C・サブスクのマーケティング経験 ・Webメディア/コンテンツマーケ・メルマガ運用の経験 ・WEBライター ・WEBマーケッター ・WEBディレクター ・広告運用担当 ・SNS運用担当 ・LP/バナー制作 ・DtoC領域で販売経験のある方 ※全部揃っている必要はありません。 「ここは強い」「ここは伸ばしたい」と正直に教えてください。 <こんなご経験も歓迎> ・DRライティング・LP制作の経験 ・教育・スクール・サブスク・D2C いずれかのマーケ経験 ・Webメディア運営/コンテンツマーケティング経験 ・チームの立ち上げ・仕組み化の経験 ・趣味・カルチャーへの強い関心(自分も何かの“オタク”であること) <こんな方と一緒に働きたい> ・「売れればいい」だけでなく「何を広めるか」も大事にしたい人 ・広告の向こう側にいる人の顔が頭に浮かぶ人 ・データも感性も、どちらも大切にできる人 ・まだ答えのないテーマに、自分なりの仮説を出して動ける人 ・小さなチームで、役割の線を引きすぎずに動ける人 ・会社の成長と一緒に、自分の市場価値も上げていきたい人 本ポジションは、 チーム編成の状況を見ながら順次選考を進めており、 一定数の採用が決まり次第、募集を終了する予定です。 気になった方は、ぜひお早めにエントリーください。
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