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テクノロジーでクリエイティブを拡張するテクニカルディレクター

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on 2026-02-03

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テクノロジーでクリエイティブを拡張するテクニカルディレクター

Mid-career
Expanding business abroad
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Shinichiro Sada

人々の記憶に残り続ける、忘れられない「体験」の提供を目指すNO MORE Inc.の代表 ・コンテンツラバーで、数多くコンテンツを摂取してきたが、心に深く刻まれているのがリアル体験であると気づき、創業 ・日本と世界の体験コンテンツ差をなくし、世界中に素晴らしい体験型エンタメが溢れる世界を目指す ・音楽業界やゲーム業界(DMMGAMES)、Vtuber(Activ8)、VHuman(Aww)にて要職を経験し、2024年にNO MOREを創業。 ・北海道生まれ。東京都立大学法学部卒。ENTP

株式会社NO MORE's members

人々の記憶に残り続ける、忘れられない「体験」の提供を目指すNO MORE Inc.の代表 ・コンテンツラバーで、数多くコンテンツを摂取してきたが、心に深く刻まれているのがリアル体験であると気づき、創業 ・日本と世界の体験コンテンツ差をなくし、世界中に素晴らしい体験型エンタメが溢れる世界を目指す ・音楽業界やゲーム業界(DMMGAMES)、Vtuber(Activ8)、VHuman(Aww)にて要職を経験し、2024年にNO MOREを創業。 ・北海道生まれ。東京都立大学法学部卒。ENTP

What we do

【体験型・没入型エンタメコンテンツの企画・開発・プロデュース】 ・国内外の商業施設やイベントなどを舞台に、五感で感じる没入体験をつくります。 ・今後は常設の体験型施設展開などを構想中。 【テクノロジーを用いたエンタメづくり】 ・最新技術を使ったインタラクティブな体験や演出で、従来のエンタメ体験をアップデート。 【クライアントワークに依存しない事業構造】 ・IPホルダーやデベロッパー・商業施設との協業によるコンテンツ開発に加え、オリジナル体験型エンタメを企画・運営。 【直近の実績】 ・体験型展示会「思考実験展」「細田守監督作品と思考実験展」 ・2.5次元 x イマーシブシアター 等 年間10 - 20程度のプロジェクトが進行中

What we do

【体験型・没入型エンタメコンテンツの企画・開発・プロデュース】 ・国内外の商業施設やイベントなどを舞台に、五感で感じる没入体験をつくります。 ・今後は常設の体験型施設展開などを構想中。 【テクノロジーを用いたエンタメづくり】 ・最新技術を使ったインタラクティブな体験や演出で、従来のエンタメ体験をアップデート。 【クライアントワークに依存しない事業構造】 ・IPホルダーやデベロッパー・商業施設との協業によるコンテンツ開発に加え、オリジナル体験型エンタメを企画・運営。 【直近の実績】 ・体験型展示会「思考実験展」「細田守監督作品と思考実験展」 ・2.5次元 x イマーシブシアター 等 年間10 - 20程度のプロジェクトが進行中

Why we do

私たちは「忘れられない新体験をつくる」ことを使命にしています。単なる鑑賞や消費ではなく、五感を通じて身体ごと体験できるコンテンツこそ、現代のエンターテインメントの未来だと信じています。 「リアルな場でしか生まれない体験が、人々の記憶に深く刻まれる」 そんな瞬間をつくることにワクワクする仲間を、私たちは探しています。

How we do

NO MOREの体験づくりは、コンテンツへの深い理解から始まります。 私たちは世界中にある様々な体験型エンタメに精通し、そのカテゴリの中に新しいコンセプト・遊び・表現・楽しみ方を発明してきました。 自社コンテンツだからの自由度と、外部の有力なパートナーやクリエイターとの共創を通じて、新たな体験フォーマットや作品を生み出していきます。 とりわけ、アニメ・ゲーム・マンガ・Vtuberなど、日本が誇るIPの魅力・強みを深掘りし、空間・テクノロジー・ストーリーテリングと掛け合わせることで、その場所でしか味わえない没入型エンターテイメントを設計していきます。

As a new team member

体験型エンターテイメント/イマーシブコンテンツのプロデュース企業である当社にて、 テクニカルディレクター(TD)は、プロジェクトやイベントにおける技術面全体を統括する責任者です。 システム設計や実装、機材選定などを通じて、企画段階のアイデアや演出意図を 技術的に実現可能な形へと落とし込み、クリエイティブとテクノロジーを つなぐ橋渡し役として、プロジェクトの成功をリードします。 【業務内容】 ・ストーリーや世界観に合わせた体験型コンテンツの技術設計 ・演出家・プロデューサーなど他分野メンバーとの協働による課題解決 ・プロジェクション、AR、VR、LED等を横断した最適な技術選定 ・プロトタイプ制作・検証を通じた体験価値の向上 【必須スキル】 ・体験型コンテンツにおける技術設計・実装経験 ・広義の意味で「体験」を捉え、目的に応じた技術選定ができること ・選定した技術について、自身でコーディング・実装ができること ・チームでのものづくりの実務経験 【歓迎スキル】 ・XR/インタラクティブ演出の実務経験 ・舞台・イベント等における技術統括・テクニカルディレクション経験 ・体験型エンターテイメントの制作経験 ・テクノロジーが関係する案件のプロジェクトマネジメント経験 ・英語、中国語スキル(ビジネスレベル以上) 【求める人物像】 ・体験型エンターテイメントが好きな方 ・枠に囚われず、柔軟な発想で最適解を考えられる方 ・課題を構造的に捉え、論理的に解決へ導ける方
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    Founded on 01/2024

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