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IPO準備中/経理担当|世界市場で戦うゲーム会社を数字で支える

経理 VR IPO 上場
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on 2025-12-22

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IPO準備中/経理担当|世界市場で戦うゲーム会社を数字で支える

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

岸上健人

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

Tatsumasa Yamada

MyDearest株式会社にてコーポレート部門の統括・管掌。 現職以前は、スタートアップ企業でのコーポレートマネジャーや上場子会社での経理責任者等に従事してきました。

Masashi Minami

MyDearest 経営企画 / 採用責任者|VRの未来を一緒につくる仲間を探しています|犬・スポーツの話も大歓迎

MyDearest株式会社's members

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

What we do

MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに掲げる、VR発のIPカンパニーです。 私たちが挑み続けているのは、ただのVRゲーム開発ではありません。 “物語 × インタラクション × 没入感” を組み合わせ、プレイヤーの心を揺さぶる全く新しい体験を世界に広げていくこと。 そのために「オリジナルIP × VRゲーム × コミュニティ」を事業の軸に、複数の領域を横断しながら作品づくりを行っています。 ◆ オリジナルIPの開発:VRならではの“感情が動く体験”を追求するスタジオ MyDearestはこれまで、物語への没入とプレイヤーの能動性を融合させたオリジナルIPを数多く生み出してきました。 代表作である 『ALTDEUS: Beyond Chronos』 は、 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門 最優秀賞を受賞。 Oculus Questでは世界中から高評価を集め、レビュー世界一 を記録しました。 続く 『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』 は、 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」で総合第2位に選出。 さらに「NYX Game Awards」では Grand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門 を受賞し、 日本発VRタイトルとして世界から高い評価を得ています。 これらの受賞は単なる実績ではなく、私たちが大切にしてきた “物語体験へのこだわり” が VRというメディアで正しく評価された証でもあります。 ◆ アクション・対戦ジャンルへの挑戦:『Brazen Blaze』の熱狂 物語作品だけではなく、より幅広いジャンルへ挑戦する姿勢もMyDearestの特徴です。 VR対戦アクションゲーム 『Brazen Blaze(ブレイゼンブレイズ)』 では、 クローズドαテストの応募者が想定を大きく超え、急遽参加人数を増枠するほどの反響を獲得。 プレイヤーが“殴り合う爽快感”をVRでどう成立させるか、 その表現への挑戦も多くのメディアに取り上げられています。 レビューでは「VRでここまで派手な対戦ができるとは思わなかった」と驚かれることも多く、 新たなジャンルを切り開く可能性を秘めたタイトルとして期待されています。 ◆ 世界中を熱狂させた『Ninja Warrior VR(サスケVR)』 そして近年、世界的な注目を浴びているのが TV 番組『SASUKE(Ninja Warrior)』と公式連携した 『Ninja Warrior VR』 です。 Meta Quest 版の発売後すぐに、世界中のプレイヤーからSNSで動画投稿・コメントが殺到。 YouTube・TikTok では数百万再生を超えるコンテンツも生まれ、 「VRでここまで身体的におもしろい体験ができるのか」と大きな話題を呼びました。 MyDearestが長年磨いてきた“没入感の設計力”と、SASUKEという強力なIPが掛け合わさることで、 世界中のユーザーに“新しい挑戦の快感”を届けることができています。 この成功体験を武器に、現在も複数の新規アクションタイトルや物語IPが進行中。 “日本発で世界を震わせるVR体験”をさらに拡大させていきます。 ◆ 海外売上比率99%、世界を舞台に戦い続けるスタジオ MyDearestの作品は、売上の約 99%が海外。 特に北米市場で確かな存在感を放っています。 これは偶然ではなく、 ・VR先進国である北米でフィットする体験設計 ・SNSを中心とした海外コミュニティ形成 ・わかりやすく熱量が伝わるアクションや感情設計 を磨き込み続けてきた結果です。 我々は、VRというまだ伸び続ける市場で、 “日本発で世界を熱狂させるIPを生み出す” ことを本気で目指しています。 ◆ 新規IP多数進行中──次の“世界的ヒット”をつくる仲間へ 現在、MyDearestでは 『Brazen Blaze』『Ninja Warrior VR』に続く新作を複数開発しています。 物語、アクション、体験設計、マルチプレイ── VRならではの強みを活かしたジャンルに積極的に挑戦し続けています。 「世界で勝負できるゲームを作りたい」 「VRという未踏領域で新しい体験を創りたい」 そんな想いを持った仲間とともに、次のIPを生み出していきます。
VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)
VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

What we do

VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)

VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに掲げる、VR発のIPカンパニーです。 私たちが挑み続けているのは、ただのVRゲーム開発ではありません。 “物語 × インタラクション × 没入感” を組み合わせ、プレイヤーの心を揺さぶる全く新しい体験を世界に広げていくこと。 そのために「オリジナルIP × VRゲーム × コミュニティ」を事業の軸に、複数の領域を横断しながら作品づくりを行っています。 ◆ オリジナルIPの開発:VRならではの“感情が動く体験”を追求するスタジオ MyDearestはこれまで、物語への没入とプレイヤーの能動性を融合させたオリジナルIPを数多く生み出してきました。 代表作である 『ALTDEUS: Beyond Chronos』 は、 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門 最優秀賞を受賞。 Oculus Questでは世界中から高評価を集め、レビュー世界一 を記録しました。 続く 『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』 は、 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」で総合第2位に選出。 さらに「NYX Game Awards」では Grand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門 を受賞し、 日本発VRタイトルとして世界から高い評価を得ています。 これらの受賞は単なる実績ではなく、私たちが大切にしてきた “物語体験へのこだわり” が VRというメディアで正しく評価された証でもあります。 ◆ アクション・対戦ジャンルへの挑戦:『Brazen Blaze』の熱狂 物語作品だけではなく、より幅広いジャンルへ挑戦する姿勢もMyDearestの特徴です。 VR対戦アクションゲーム 『Brazen Blaze(ブレイゼンブレイズ)』 では、 クローズドαテストの応募者が想定を大きく超え、急遽参加人数を増枠するほどの反響を獲得。 プレイヤーが“殴り合う爽快感”をVRでどう成立させるか、 その表現への挑戦も多くのメディアに取り上げられています。 レビューでは「VRでここまで派手な対戦ができるとは思わなかった」と驚かれることも多く、 新たなジャンルを切り開く可能性を秘めたタイトルとして期待されています。 ◆ 世界中を熱狂させた『Ninja Warrior VR(サスケVR)』 そして近年、世界的な注目を浴びているのが TV 番組『SASUKE(Ninja Warrior)』と公式連携した 『Ninja Warrior VR』 です。 Meta Quest 版の発売後すぐに、世界中のプレイヤーからSNSで動画投稿・コメントが殺到。 YouTube・TikTok では数百万再生を超えるコンテンツも生まれ、 「VRでここまで身体的におもしろい体験ができるのか」と大きな話題を呼びました。 MyDearestが長年磨いてきた“没入感の設計力”と、SASUKEという強力なIPが掛け合わさることで、 世界中のユーザーに“新しい挑戦の快感”を届けることができています。 この成功体験を武器に、現在も複数の新規アクションタイトルや物語IPが進行中。 “日本発で世界を震わせるVR体験”をさらに拡大させていきます。 ◆ 海外売上比率99%、世界を舞台に戦い続けるスタジオ MyDearestの作品は、売上の約 99%が海外。 特に北米市場で確かな存在感を放っています。 これは偶然ではなく、 ・VR先進国である北米でフィットする体験設計 ・SNSを中心とした海外コミュニティ形成 ・わかりやすく熱量が伝わるアクションや感情設計 を磨き込み続けてきた結果です。 我々は、VRというまだ伸び続ける市場で、 “日本発で世界を熱狂させるIPを生み出す” ことを本気で目指しています。 ◆ 新規IP多数進行中──次の“世界的ヒット”をつくる仲間へ 現在、MyDearestでは 『Brazen Blaze』『Ninja Warrior VR』に続く新作を複数開発しています。 物語、アクション、体験設計、マルチプレイ── VRならではの強みを活かしたジャンルに積極的に挑戦し続けています。 「世界で勝負できるゲームを作りたい」 「VRという未踏領域で新しい体験を創りたい」 そんな想いを持った仲間とともに、次のIPを生み出していきます。

Why we do

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。 当時市場的にも小さく、何度も「VRはこない」と言われ続け、沢山の失敗と小さな成功を積み重ねながら満を持して送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、非常に多くの方にプレイいただくまでになりました。制作過程やプロモーションすらもエンタメにし、「膨大な作り手の熱量」はもちろん、「魅力を感じ応援してくれる熱狂的な仲間」を増やしながら、"VRゲーム" というカテゴリの魅力を体現すべく、クロノスシリーズのみならず、会社として新たなフェーズに突入しています。 その1つが会社として初めての試みとなる3vs3の近接格闘戦闘を重視したVR対戦アクション『ブレイゼンブレイズ』です。Meta Quest 2の爆発的なヒット、PlayStation VRやPICOシリーズの台頭などもあり、VRアクティブユーザーが1,000万人を超えると見られる中、長年思い描いていたマルチプレイ要素を含む『ブレイゼンブレイズ』の企画・開発に着手しています。VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。 世界中の人々に愛される作品をつくるなら、”今”のタイミング、”MyDearest”しかありません。 私たちと同じ船に乗り、先頭を共に走ってくれる人。”つくらずにはいられない人” をお待ちしています。

How we do

◆採用方針 活躍に、性別も年齢も国籍も学歴も関係ない ◆社内の空気 温和ながらも面白さにストイックであり、立場は関係ない、面白いものが偉い、ものづくりの会社 ◆コアバリュー ・固定観念を打ち砕くコンセプトを ・面白さ is KING ・強者であれ × チーム ・熱狂から始める ・”ちゃんと”やる ・自ら動き、クリエイティブで殴れ ◆ゲームタイトル ブレイゼンブレイズ https://brazenblaze.com/jp/ DYSCHRONIA: Chronos Alternate https://dyschroniaca.com/ ALTDEUS: Beyond Chronos https://altdeus.com/ Tokyo Chronos https://tokyochronos.com/ 詳細は会社ページをご参照下さい https://mydearestvr.com/company/index.html

As a new team member

▼このポジションについて MyDearestは、VRゲームを中心にオリジナルIPをグローバル展開するエンタメスタートアップです。 累計調達額30億円超、売上の大半を海外市場が占める中、現在はIPO準備フェーズへと進んでいます。 本ポジションは、経理の実務プレイヤーとして事業成長と上場準備を支える中核メンバー。 スタートアップならではの裁量のもと、日常的な経理業務から決算、原価管理、ロイヤリティ精算まで幅広く携わっていただきます。 ▼主な業務内容 以下の業務を中心に、経験・スキルに応じて段階的にお任せします。 ・経費精算処理(freee等SaaSを使用) ・請求書の発行・受領・管理、支払業務 ・入出金管理、資金繰り表の作成・管理 ・仕訳起票、勘定科目管理 ・月次・四半期・年次決算業務 ・原価計算(ゲーム開発・運営に関わるコスト管理) ・IPビジネスにおけるロイヤリティ精算 ・会計・分析ツールを用いた数値集計・レポーティング ・監査法人・税理士との連携、資料対応 ・経理業務フローの改善・仕組み化 ご希望やスキルに合わせて、 ・IPO準備(内部管理体制整備、監査対応強化) ・管理会計・予実管理 など、経営に近い領域へのチャレンジも可能です。 ▼使用ツール・環境 ・freee会計 / MF会計 ・Excel / Googleスプレッドシート ・Slack / Notion ・各種クラウドツール ▼募集背景 事業拡大とIPO準備の進行に伴い、経理業務の重要性と専門性が高まっています。 これまでは少人数体制で対応してきましたが、今後の成長に耐えうる経理基盤の強化を目的に、新たな経理メンバーを募集します。 ▼配属部署 配属先はコーポレート本部です。 経理・財務・人事・法務などが連携し、会社全体を支える組織です。 経理チームはまだ小規模なため、 決められた業務をこなす、ではなく、 ・どう仕組みを作るか ・どう効率化するか を自ら考え、提案・実行できる環境です。 経営陣との距離も近く、 スタートアップらしいスピード感と意思決定の速さが特徴です。 コーポレート組織は「一人で完璧にやる」よりも、 「相談して、みんなで一緒に考える」ことを大切にしています。 経理・財務・人事がそれぞれ孤立せず、 会社を前に進めるためのチームとして機能しています。 ▼この仕事で得られるもの ・IPO準備企業での経理実務経験 ・月次〜年次決算を一貫して担うスキル ・ゲーム・エンタメ業界特有の原価管理・ロイヤリティ知識 ・経営に近い視点で数字を見る経験 ・スタートアップの成長を内側から支える実感 「経理として次のステージに進みたい」「自身の関心のあるエンタメに触れながら経理スキルを上げていきたい」そんな方にフィットするポジションです。 ▼ 必須スキル ・事業会社での経理実務経験(1年以上目安) ・freee会計やMF会計等のSaaS使用経験(年数不問) ▼ 歓迎スキル ・ゲームやエンタメ業界での経理経験 ・簿記2級資格保有 ・監査法人あるいは証券会社との資料やプレゼンを用いた折衝経験 ・Excel等の表計算ソフトまたは分析ツールを用いた数値管理および分析主担当経験 ▼ 求める人物像 ・ゲーム、エンタメ業界への関心がある方 ・IPO準備企業で経理実務経験を積んでスキルアップしたい方 ・スタートアップ企業ならではの変化に対して柔軟な対応できる方 ・業務の仕組みや効率化を推進出来る方 ・何よりも経理・財務が好きな方
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