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AIを核とした新規IP創出推進!戦略マネジメントプロデューサー 募集

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on 2025-12-03

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AIを核とした新規IP創出推進!戦略マネジメントプロデューサー 募集

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CEO セオ

2003年から複数社のスタートアップ経営を経て、世界で500万人を超えるFacebookのフォロワー(※2014年)を集めたファッションブランド「satisfaction guaranteed」 をより拡大させるため、2010年よりシンガポールに移住。 2011年、国内最大級のトレーディングデスク事業を展開する株式会社エスワンオーインタラクティブを株式会社オプトホールディング(現デジタルホールディングス)(プライム市場:2389)に売却。 2012年、 第10回Webクリエーション・アウォード、Web人貢献賞受賞。同年4月にはシンガポールで開催された APEC(アジア太平洋経済協力)にて単独スピーチも務めた。2016年、当時東アジアで唯一Facebookの公認マーケティングパートナーとなり、国際特許も取得した運用型広告のSaaSツール 「SOCIAL GEAR」をトランスコスモス(プライム市場:9715)へ売却。同年、個人で10億円もの同社の株式購入し、 トランスコスモスの取締役CMOに就任、国内関係会社取締役など多数兼務。2017年には 俳優の山田孝之とエンターテイメントDX企業となるミーアンドスターズ株式会社を設立。 山田孝之の1日バスト測定企画など多くのバズを生み出した。2020年より現代社会の歪みや矛盾に忖度なく訴える社会派アーティスト「CEOセオ」(連続起業家兼アーティスト)として活動を開始。ホリエモンとのデュオでは 「NO TELEPHONE」などヒット作を生み出す。2021年、 次世代型ファッションブランドを運営する株式会社CEORYを設立、日本初のアナウンサーが手掛けるファッションブランド「Audire」を日本テレビと共同で事業開始。2023年には独自の超体感研修事業と起業家育成塾を展開する株式会社クレヨンズを設立、取締役会長に就任。2025年、世界初の着メロを生み出した株式会社フェイスの代表取締役社長に就任。同年フェイスは会社分割によって創立115周年で日本最古のレコード会社「日本コロムビア」を傘下に収め、AIファーストで創り出す次世代型クリエイティブプロデュースカンパニーとして日本コロムビアグループ株式会社を設立、代表取締役社長兼CEOに就任。連続起業家とアーティストの経験を活かし音楽業界のイノベーションに挑戦中。また、国内最大級のコミック配信サービス 「まんが王国」を提供する株式会社ビーグリー(プライム市場:3981)など、複数社の取締役も務める。

Akira Nomoto

Start the music business carrier at Sony Music Entertainment, and moved to Sony Computer (now SIE), for the launch of PlayStation. Then worked for Zomba Records and Warner Music, and joined the Japanese launch team of the iTunes Store since 2005. In 2012, moved to Spotify Japan, where has been instrumental in the service's expansion since it's launch in 2016. In 2019, appointed as GM of Merlin Japan, an independent digital rights agency. In July 2024, appointed Executive Officer of Nippon Columbia Group Co., Ltd. also serves as CEO of Rightsscale, Inc. and Director of Columbia Songs, Inc.

KAITO

気づけばずっと、「好き」という感情を軸に生きてきました。 学生時代は、アイドルや音楽に夢中になり、 ファン同士が共通の目的に向かって協働し合う“強いコミュニティ”の存在に強く惹かれました。 社会人になってからは、企業ブランディングや組織づくりの現場で、 人が自分の「好き」に自覚的に向き合うとき、組織全体が驚くほど強くなる瞬間を何度も見てきました。 今は、日本コロムビアグループでデジタル領域を統括しながら、 音楽とテクノロジーの交差点で新しいカルチャーをつくる挑戦をしています。 AIやデータの力を使うことで、" 知られるべきコンテンツの魅力 " を " 知るべき人 " に正しく届ける。 そんな仕組みや技術を創りたいと思っています。 僕が仕事を通して実現したいのは、「好き」を自覚的に選び取れる人を増やすこと。 人の「好き」の幅を拡げることで、世界はもっとおもしろく、やさしくなると信じています。 そして一人でなく、仲間と共に。 アーティストやクリエイター、時には企業までも含めて、 発信者が自分の価値を自分らしく証明できるように伴走する ——そんな存在でありたいと思っています。

Mukai

1984年生まれ、青森育ち。 長年にわたり音楽・エンタメ領域に従事し、 現在は人間とAIの共創による新たなコンテンツ創出と表現の拡張に取り組んでいます。 YouTube音楽メディア「RE:J-POP」トータルディレクション。 趣味は筋トレ/麻雀/ゲーム。合トレのお誘い、お待ちしています。

日本コロムビアグループ's members

2003年から複数社のスタートアップ経営を経て、世界で500万人を超えるFacebookのフォロワー(※2014年)を集めたファッションブランド「satisfaction guaranteed」 をより拡大させるため、2010年よりシンガポールに移住。 2011年、国内最大級のトレーディングデスク事業を展開する株式会社エスワンオーインタラクティブを株式会社オプトホールディング(現デジタルホールディングス)(プライム市場:2389)に売却。 2012年、 第10回Webクリエーション・アウォード、Web人貢献賞受賞。同年4月にはシンガポールで開催された APEC(アジア太平洋経済協力)にて単独...

What we do

Impact NOW. 今を揺さぶる創造を。 — 日本コロムビアグループは、AIファーストで次世代のエンタテインメントを創り出す 【伝統と革新のDNAを受け継ぐ、次世代型クリエイティブプロデュースカンパニー】 日本コロムビアグループ株式会社(以下:NCG)は、2025年10月1日に株式会社フェイスから新設分割により設立された、AIを核とした次世代型クリエイティブプロデュースカンパニーです。 AIの進化が創造プロセスそのものに大きな変革をもたらし始めた現代において、私たちは「一過性の消費に終わらない、人々の感覚や生活に深く響き、未来にわたり記憶に残り続ける本質的なエンタテインメント」を提案することを使命としています。 AIとの共創を通じて、即時性と高度な創造性を兼ね備えた「今」を反映するコンテンツを生み出し、社会を揺さぶり変えていくインパクトを創出します。 【日本コロムビアグループ事業内容】 ●日本コロムビアグループ株式会社 AIを活用したIP事業の推進 AIクリエイターエコシステムの構築 AIに関する権利・倫理の推進 AX推進体制 ●日本コロムビア株式会社 ●コロムビア・クリエイティブ株式会社 オーディオ、ビデオ、ゲームソフト等の制作、宣伝、販売、音楽アーティストのマネジメント ●コロムビア・マーケティング株式会社 CD・DVD 等の音楽・映像ソフトおよびゲーム関連ソフト等の販売 製造販売受託事業 ●コロムビアソングス 著作権・商標権・意匠権の取得、管理、譲渡、使用許諾ならびにそれらの代行業務 オーディオソフト・ビデオソフト等 録音・録画物の企画、制作ならびに販売 楽譜ならびに書籍・雑誌の出版、販売 ラジオ・テレビ等 放送番組ならびにコマーシャルソング・フィルム等の企画制作 芸能タレント・音楽家の養成、マネージメントならびに業務斡旋 歌手・タレント・キャラクターの肖像・愛称等に係る権利の管理ならびに販売 キャラクター商品の販売 広告宣伝の代理業務 ●株式会社ドリーミュージック 音楽ソフト、映像ソフト、コンピュータソフト等の録音物、録画物の制作、販売及び小売業務 パーソナルコンピューター、携帯電話等によるインターネット接続を利用した情報配信、音楽配信 ●株式会社KSR 音楽コンテンツを中心としたレーベル 、流通事業 、出版管理 アーティストのマネジメント 国内外のイベント企画、制作、運営等 ●株式会社ライツスケール 音楽デジタルディストリビューション事業 ●株式会社フライングペンギンズ 映像・音楽に係る原盤制作 各種アーティストのマネジメント業務 各種イベントの企画・運営 楽譜・書籍等の出版業

What we do

Impact NOW. 今を揺さぶる創造を。 — 日本コロムビアグループは、AIファーストで次世代のエンタテインメントを創り出す 【伝統と革新のDNAを受け継ぐ、次世代型クリエイティブプロデュースカンパニー】 日本コロムビアグループ株式会社(以下:NCG)は、2025年10月1日に株式会社フェイスから新設分割により設立された、AIを核とした次世代型クリエイティブプロデュースカンパニーです。 AIの進化が創造プロセスそのものに大きな変革をもたらし始めた現代において、私たちは「一過性の消費に終わらない、人々の感覚や生活に深く響き、未来にわたり記憶に残り続ける本質的なエンタテインメント」を提案することを使命としています。 AIとの共創を通じて、即時性と高度な創造性を兼ね備えた「今」を反映するコンテンツを生み出し、社会を揺さぶり変えていくインパクトを創出します。 【日本コロムビアグループ事業内容】 ●日本コロムビアグループ株式会社 AIを活用したIP事業の推進 AIクリエイターエコシステムの構築 AIに関する権利・倫理の推進 AX推進体制 ●日本コロムビア株式会社 ●コロムビア・クリエイティブ株式会社 オーディオ、ビデオ、ゲームソフト等の制作、宣伝、販売、音楽アーティストのマネジメント ●コロムビア・マーケティング株式会社 CD・DVD 等の音楽・映像ソフトおよびゲーム関連ソフト等の販売 製造販売受託事業 ●コロムビアソングス 著作権・商標権・意匠権の取得、管理、譲渡、使用許諾ならびにそれらの代行業務 オーディオソフト・ビデオソフト等 録音・録画物の企画、制作ならびに販売 楽譜ならびに書籍・雑誌の出版、販売 ラジオ・テレビ等 放送番組ならびにコマーシャルソング・フィルム等の企画制作 芸能タレント・音楽家の養成、マネージメントならびに業務斡旋 歌手・タレント・キャラクターの肖像・愛称等に係る権利の管理ならびに販売 キャラクター商品の販売 広告宣伝の代理業務 ●株式会社ドリーミュージック 音楽ソフト、映像ソフト、コンピュータソフト等の録音物、録画物の制作、販売及び小売業務 パーソナルコンピューター、携帯電話等によるインターネット接続を利用した情報配信、音楽配信 ●株式会社KSR 音楽コンテンツを中心としたレーベル 、流通事業 、出版管理 アーティストのマネジメント 国内外のイベント企画、制作、運営等 ●株式会社ライツスケール 音楽デジタルディストリビューション事業 ●株式会社フライングペンギンズ 映像・音楽に係る原盤制作 各種アーティストのマネジメント業務 各種イベントの企画・運営 楽譜・書籍等の出版業

Why we do

日本コロムビアグループは、アーティストやクリエイターの熱量と創造⼒、 そして⾳楽やエンタテインメントが持つ⼒を信じています。 人々の「今」にインパクトを与える会社であり続けるために、 私たちは、AIとの共創でしか実現できない即時性と創造性が高いコンテンツで今、 その瞬間を揺さぶり、人々の拠り所となるような価値を創造することに挑みます。 ■MISSION■  業界の先駆者として、「ないものを創れ」の精神で創造のインパクトを最⼤化させるための環境、  構造を時代に応じてゼロから再構築し続けます。  ◇創造性の拡張  アーティストやクリエイターが持つ表現⼒‧アイデアとテクノロジーを掛け合わせ、  これまでにないエンタテインメント体験を創り出していきます。    ◇即時性の価値化  社会や個⼈の「今この瞬間」を反映するコンテンツをリアルタイムに⽴ち上げ、  ⼈々の⼼と記憶に残る体験を届けていきます。  ◇共創の基盤づくり  ⾳楽‧映像‧配信‧知財活⽤を含めた多⾯的な事業で、  新しい創造のための制作環境、構造の基盤を構築します。

How we do

私たちが共に働く仲間と共有し、創造性に挑むための指針となる3つの価値観です。 Play Now. 今を感じ、今を楽しみ、今動く 時代や⼈々が求める「今」を察知し、⾃ら今この時に動くことを楽しみ、変化を恐れず挑戦し続ける。 Co Create, Re-Create. 共に創り、共に構築する 既存の枠組みやあらゆる壁を超え、共創を通じて⽣まれる新しい可能性を形にする。 Be Essential. 本質的であれ 表⾯的な新しさや⼀時の流⾏にとどまらず、⼈々の記憶に残り、未来へとつながる価値づくりを⼤切にする。そのために常に「何が本当に求められているのか」を問い、本質に根ざしたコンテンツを提案し続ける。

As a new team member

■このポジションの魅力 既存の仕組みではない、全く新しいビジネスモデルでIPを創出することができます。 経営層に近いプロジェクトに参画することができます。 ■お任せしたい業務内容 市場トレンドの徹底調査に基づき、コンテンツポートフォリオを戦略的に決定します。 音楽、映像、ファッションなどのクロスコンテンツを組み合わせた戦略を立案・実行し、 制作・グループインタビュー等の評価を経て、世の中に求められる新規IP創出や、 事業計画を策定し、推進していただきます。 ◇戦略的企画・開発 ・トレンド調査 ・トレンド調査結果に基づくニーズの特定 ・コンテンツポートフォリオの戦略的意思決定 ◇クロスコンテンツ戦略の実行とIP創出 ・音楽、映像、ファッションなどのクロスコンテンツを組み合わせた戦略の立案 ・戦略に基づいたコンテンツの制作および評価(グループインタビューなど) ・世の中に求められるIP創出の企画 ◇事業計画 ■入社後のながれ 入社後は、AI関連の新規プロジェクトにジョインいただきます。 ■このポジションのキャリア AIを活用した戦略的な企画・マーケティングの中核メンバーとして活躍いただきます。 ■このポジションで得られる経験 ・既存の仕組みに縛られないフルスクラッチでのビジネスモデル構築経験 ・エンタメ業界の未来を、内部から設計・実装した実績。 ・あなたがマーケット調査し企画したIPや作品が、世界中に拡散されるインパクト ■働き方について 原則としてオフィスへの出社となります(最寄り:表参道駅) 週1〜2日のリモート可 ■歓迎要件 ・コンサルティングファーム出身者など、整理された考え方ができる方 ・世の中のトレンドをデータで捉え、投資判断できる方 ・ゲーム制作会社などで、事業や企画をたちあげた経験 ・英語を使ったビジネス経験 ■求める人物像 ・当社のMVVに共感する方 ・何度でも諦めずに挑戦し、業務を完遂できる方 ・クリエイティブとビジネスを繋げられるマインドをお持ちの方 ・歴史を深く理解し、その上で誰よりも速く、新しいエンタメの「今」を創り出したい方 ・「自分が作りたいもの」(プロダクトアウト)ではなく、「世の中が求めるもの」を創造する姿勢。 ・エンターテイメント業界におけるマーケット調査やビジネス分析に長けていること
1 recommendation

Team Personality Types

CEO セオさんの性格タイプは「コマンダー」
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CEO セオ代表取締役社長 兼 最高経営責任者
KAITOさんの性格タイプは「ライザー」
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KAITOSales
Mukaiさんの性格タイプは「ファシリテーター」
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Mukaiデジタル戦略室・ビジネス開発チーム
CEO セオさんの性格タイプは「コマンダー」
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CEO セオ代表取締役社長 兼 最高経営責任者
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Mukaiデジタル戦略室・ビジネス開発チーム

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