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社会にとって本当に必要な体験をつくる。CULUMUのPdM募集

CULUMUを牽引するPdM
Mid-career

on 2025-11-14

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社会にとって本当に必要な体験をつくる。CULUMUのPdM募集

Mid-career
Mid-career

Tatsuya Tanaka

1988年三重県生まれ。早稲田大学建築学科を卒業後、デジタルマーケティング企業に就職。企業向けへのマーケティング支援やビジネス開発支援から、事業責任者として複数の自社サービスの運営をしてました。2016年3月株式会社STYZを設立。

井上 卓郎

STYZでは、コーポレート部門を統括しています。 企業成長に必要なガバナンスやコンプライアンスの整備の他、 資金調達や営業サポートなど事業成長に必要な要素が何かを 考えながら、幅広く関与しています。 経歴:山形県立山形東高校を卒業後、2009年 大阪大学経済学部入学。 2013年 マスターピース・グループ株式会社入社。 社長室にて、主に新規事業及び経営企画部門及び法務部門を担当。 2015年 グループ内子会社、株式会社プレミアムダイニングアンドパートナーズ、代表取締役に就任。 2016年 株式会社CXOを設立。取締役就任。(現任) 2017年5月 パロニム株式会社の事業運営に参画。同年7月取締役に就任。2024年9月退任。 2014年10月 株式会社STYZに参画。取締役就任。(現任)

Shunsuke Kawai

株式会社STYZ & デザインスタジオ CULUMU CDO 兼 UX Designer 2014年に株式会社ジャストシステムに入社。UXデザイナーとしてB2B,B2Cのモバイルアプリ、やソフトウェアなどのUXデザイン・UIデザインに従事。大学では人間工学をベースにユーザー中心のプロセス、ユーザビリティ評価手法、UIデザインの研究する。 2017年7月からはグローバル9拠点で展開するデザインファーム、Tigerspike株式会社でUXデザイナーとして活動中。その他にスタートアップのUXデザイン支援、UX関連書籍の執筆・翻訳などを行う。 2018年からは芝浦工業大学でUXデザイン演習の非常勤講師を務める。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 執筆:「ノンデザイナーでもわかる UX+理論で作るWebデザイン」 https://www.amazon.co.jp/dp/4839961077/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_BsnTzb571B3TR 執筆(共著):「ウェブ解析士認定試験公式テキスト2019」 https://www.amazon.co.jp/dp/4839968195/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_JgqBCbBTYW1P5 翻訳:「UX Strategy and Strategic UX」 https://medium.com/shunsuke-kawai/ux-storategy-storategic-ux-eee6c2397113 資格:「WACAシニアウェブ解析士」を取得し、定量・定性データに基づいた UX analytics の探求・実践中。サービスの価値向上を目的に、幅広く活動している。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 今後は、ものづくりにおける協働行為を工学すると同時に、組織でのものづくりにおける「根源的な喜び」を軸としたサービス・もの作りを実践していきたいと考えています。 趣味:トレッキング、野球、読書

Asuka Kuroiwa

生きるとは何か、を探求しながら人生を歩んでいます。 海外へ行ったり、母になったり、採用・人事職を通して、さまざまな背景を持った方々と何度もお話しをしました。その中で、誰しもに価値があり、どのような選択肢を取ることもできるのだということを伝え続けることが私のミッションだと気付きました。 どんな仕事をするか、はひとりひとりの人生に大きく影響します。自分が本当に共感できる目的を持った企業で、採用を通じて同じ価値観を持った仲間を集め、一緒に課題解決に向かえる組織を作り上げていくことが、自分自身のやるべきことだと感じています。 【これまでの経歴】 株式会社STYZ 採用担当 ↑ 宿泊事業 人事責任者(執行役員) ↑ ベトナム法人 人材紹介会社 日系企業向け採用コンサル ↑ 芸能事務所 若手俳優マネージャー ↑ フィリピン留学 バックパッカー ↑ CM制作会社 PM/制作進行 ↑ 芸術系短大 舞台、映像制作専攻

株式会社STYZ's members

1988年三重県生まれ。早稲田大学建築学科を卒業後、デジタルマーケティング企業に就職。企業向けへのマーケティング支援やビジネス開発支援から、事業責任者として複数の自社サービスの運営をしてました。2016年3月株式会社STYZを設立。

What we do

【障壁を生まない、豊かな社会をデザインするために】 社会には、立場や環境によって、 いつのまにか“想定されない側”に置かれてしまう人がいます。 年齢、障がい、言語、文化、暮らし── その違いが、日常の中の小さな壁となり、 誰かの行動や選択をそっと制限してしまうことがあります。 CULUMUは、こうした“見えない障壁”に光を当て、 多様な人々が自分らしく可能性を発揮できる社会を デザインの力で実現したいと考えています。 私たちは、多面的な視点で問題を捉え、 あらゆる立場の人の声に耳を傾けることから始めます。 誰かの経験を、もうひとりの未来へとつなぐために。 そして、それぞれの違いが“制約”ではなく“価値”に変わる社会を ともに描いていくことが、CULUMUの使命です。
Syncable(シンカブル)
CULUMU(クルム)
新卒・インターンなどの立場に関係なく、若手メンバー一人一人が自主性と責任感をもって業務に取り組んでいます。
専門性の高いスキルを持ったメンバーも多く、日々学ぶことや刺激の多い環境です。

What we do

Syncable(シンカブル)

CULUMU(クルム)

【障壁を生まない、豊かな社会をデザインするために】 社会には、立場や環境によって、 いつのまにか“想定されない側”に置かれてしまう人がいます。 年齢、障がい、言語、文化、暮らし── その違いが、日常の中の小さな壁となり、 誰かの行動や選択をそっと制限してしまうことがあります。 CULUMUは、こうした“見えない障壁”に光を当て、 多様な人々が自分らしく可能性を発揮できる社会を デザインの力で実現したいと考えています。 私たちは、多面的な視点で問題を捉え、 あらゆる立場の人の声に耳を傾けることから始めます。 誰かの経験を、もうひとりの未来へとつなぐために。 そして、それぞれの違いが“制約”ではなく“価値”に変わる社会を ともに描いていくことが、CULUMUの使命です。

Why we do

【企業と社会の課題を同時に解く、インクルーシブデザインスタジオ】 CULUMUは、企業・自治体・NPOなど多様なステークホルダーと 共創しながら事業をつくる インクルーシブデザインスタジオです。 私たちは、これまで周縁化されてきた当事者の視点を起点に、 課題の再定義からプロトタイピング、実装、改善までを伴走します。 デザインプロセスの中心に、多様な当事者を迎え入れ、 一緒に未来のサービスや体験を形づくる── その共創の積み重ねが、社会課題の解決とイノベーションを 同時に生み出す土台になると信じています。

How we do

新卒・インターンなどの立場に関係なく、若手メンバー一人一人が自主性と責任感をもって業務に取り組んでいます。

専門性の高いスキルを持ったメンバーも多く、日々学ぶことや刺激の多い環境です。

【どうやるのか /「多様な人々との共創」と「社会セクターとの連携」】 ① 多様な当事者とともに、最初の一歩からつくる CULUMUのデザインは、企画段階や要件定義の前から、「多様な当事者とともに事業を“つくり始める」ことを大切にしています。 高齢者、障がい者、外国人、子育て世代など、多様な人々との対話を通じて、見えない壁や未発見の価値を初期段階から発掘します。さらに、戦略・デザイン・開発・実装・運用・改善までのすべてのフェーズを一本のプロセスとして扱い、その段階ごとに当事者の視点を織り込みながら進めることが私たちの大きな特徴です。事業の方向性を決める“上流の問い”の設計、体験の骨格を描くプロトタイピング、社会的・心理的バリアに着目した検証、実装後の運用まで含めた改善ループの構築、こうした「設計段階から共創する姿勢」が、誰も取り残さない事業やサービスを生み出す基盤となります。 ② 社会セクターとの連携 私たちは、寄付プラットフォーム「Syncable」を通じて 5,000以上のNPO・NGO、10万人超の支援者とつながっています。 このネットワークが、企業と社会、当事者と専門家を結ぶ 共創の場を生み出し、より深い理解と実装の力につながっています。 ③ デザイナープロ集団としての統合的アプローチ CULUMUは、課題の再定義から体験設計、実装、改善までを一貫して導くことのできる、横断的なデザインチームです。デザイナー、リサーチャー、エンジニア、戦略家がフラットに議論しながら共創することで、プロジェクトを前へと進めます。 そのプロセスの中心にあるのは、デザインが持つ固有の力です。見えにくい課題の深層構造を読み解く観察力、複雑な事象を整理し共通言語へと変換する編集力、未来の姿を可視化し人を動かすプロトタイピングの力、多様な関係者の対話を促し橋渡しするファシリテーション力、そして構想を現実の事業へと確かに実装していく力。 こうした能力を結集することで、「共創したい」という願いを志を持って社会実装する。そのプロセスそのものが、CULUMUのデザイン価値だと考えています。 【CULUMUの想い】 N=1の深い視点から、世界を動かす0→1を生み出す ひとりの経験は、統計には現れない大切な気づきを教えてくれます。 CULUMUは、N=1(エヌイチ)の当事者視点から得られる 深層インサイトを重視し、それを事業の種に変えていきます。 【チームについて】 CULUMUのデザインチームは約10名ほどの少人数精鋭で、 「社会にとって意味のあるデザインをつくる」 という価値観を共有しています。 社会課題への関心が強く、見た目だけにとどまらない“本質的なデザイン”に向き合うメンバーが多いのが特徴です。 現在はリモートと出社をミックスしたハイブリット勤務を導入し、週に一度はチーム全員で勉強会の実施を継続したりと組織設計にも積極的に取り組んでいます。 【CDO紹介】 スタジオを率いるのはCDOの川合 俊輔。 海外デザイン会社での経験を経てCULUMUを設立し、 インクルーシブデザインやUX領域で多数のプロジェクトをリードしてきた人物です。 川合の考え方やプロジェクト事例はnoteで紹介していますので、 興味のある方はぜひご覧ください。 ▼僕がインクルーシブデザインデザインスタジオを設立したきっかけ https://note.com/culumu/n/n668401f2e8de?sub_rt=share_sb

As a new team member

◆募集背景 社会や企業・行政が抱える課題は、従来のプロセスや単一領域のアプローチでは解決が難しいものが増えています。 インクルーシブデザインスタジオ「CULUMU」では、多様な生活者との共創を基盤に、ユーザー中心のプロセスを通じて「どんな価値を社会に届けるか」という問いに向き合う案件が増えています。 近年は、新規サービス立ち上げ、社会実装フェーズの伴走、継続的なプロダクト改善など、プロダクトを中長期で育てていく案件が増加しています。これに伴い、企画から実装、改善までを横断してリードできるプロダクトマネージャーの必要性が高まっています。 そこで今回、プロダクト戦略、UXリサーチ、プロジェクトマネジメントを一気通貫で推進するPdMを募集します。 – – – – – – – – – – – – – – – – – – ◆業務内容 【プロダクト戦略・企画】 ・クライアントの事業理解と課題整理 ・プロダクトビジョン、ロードマップ策定 ・KGI、KPI、UX指標の設計 ・課題仮説の構築と検証プロセスの設計 【UXリサーチおよび価値検証】 ・生活者、リードユーザーとの共創プロセス設計 ・ペルソナ、ジャーニーなどUXフレームの活用 ・アクセシビリティ観点を含めた価値検証 ・サービス改善提案やUI改善企画の立案 【プロジェクトマネジメント】 ・ステークホルダーとの合意形成、期待値調整 ・進行管理、リスク管理 ・デザインから開発までのプロセス設計 ・外部パートナー企業との連携、コミュニケーション 【クライアント伴走】 ・戦略から実行までを中長期で伴走 ・事業ロードマップとサービス構造の整理 ・継続改善、グロース施策の企画と実行 ・社内外メンバーを巻き込んだ共創チームの形成 – – – – – – – – – – – – – – – – – – ◆必須スキル ・PdM、UXデザイナー、UIデザイナー、PMのいずれかの実務経験(5年以上) ・UX視点を用いた課題発見および改善提案の実務経験 ・複数ステークホルダーとの協働経験(クライアント、社内多職種、外部パートナーなど) ・仮説構築から検証、意思決定までを自走した経験 ・不確実性の高いプロジェクトを推進した経験 ◆歓迎スキル ・新規事業開発またはプロダクト立ち上げ経験 ・データ分析を用いた改善提案経験 ・多職種を巻き込んだファシリテーションスキル ・アクセシビリティやインクルーシブデザインへの関心 ◆求める人物像 ・プロダクトを通じて社会に価値を届けたい方 ・目的から問いを立て、構造的に物事を捉えられる方 ・多様なユーザーの声をプロダクト価値に反映できる方 ・デザイン、技術、事業を横断したコミュニケーションが得意な方 ・変化や不確実性を前向きに捉えて自走できる方 ・共創プロジェクトを牽引し、チームをつくれる方 – – – – – – – – – – – – – – – – – – ▼このポジションで得られるもの ・社会的に価値のある、多岐に渡るプロジェクトに関わることができます。 大手自動車メーカーの未来のインクルーシブモビリティ企画やまちづくりにおける合理的配慮ガイドライン設計など幅広いプロジェクトがございます。商業的なデザインに留まらないため、ご自身の介在価値を感じていただきやすい環境です。 ・チームの組成、プロセス構築いずれも設計することから可能 プロジェクトが多岐に渡るため、チームの組成・プロセス構築までプロジェクトごとに設計いただくことが可能です。デザインに留まらず、ビジネスプロセスにご興味のある方にとっては楽しみながら仕事ができるフィールドであると自負しています。 ・インクルーシブデザインとプロダクト開発の融合経験 多様な生活者の声を起点にプロダクトをつくる稀有な経験が得られます。 ・上流の企画から実装まで一気通貫で関われる裁量 戦略段階からプロジェクトに関わる案件が多く、PdMとして深い意思決定に携われます。 ・多職種と協働する学びの環境 UXデザイナー、サービスデザイナー、エンジニア、ファンドレイザーなど専門家と横断して協働できます。 ・社会実装を意識したプロダクトづくり インクルーシブデザインの思想を現場で体現し、「誰一人取り残さない仕組み」をつくるプロジェクトに関わることができます。
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