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数字の奥にある'ファンの熱量'を読み解く。エンタメデータストラテジスト募集

データストラテジスト
Mid-career

on 2025-12-09

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数字の奥にある'ファンの熱量'を読み解く。エンタメデータストラテジスト募集

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田中 慎太郎

大学卒業後、システムエンジニア職を経て、映画配給会社へ転職。 30歳を機に映画宣伝プロデュース業で独立。 2016年:洋画買付→配給→宣伝を一貫して行う、映画配給レーベル「REGENTS」を立ち上げ。 2021年:エンタメ特化型マーケティング会社「サーティースリー(33 inc.)」を設立。 2023年:北米市場に向けたエンタメマーケティング会社「33 USA inc.」を設立。

Koji Kubota

デジタルマーケティングからエンタメコンテンツのプロモーション、映画配給、エージェンシー経営に至るまで、多岐にわたる経験を持つマーケティングのプロフェッショナル。 2006年にトランスコスモス株式会社に新卒入社し、総合アウトソーシング営業としてナショナルクライアントのデジタルマーケティングやCRM全般に従事。2011年には株式会社ムサシノ広告社に入社し、約10年間にわたり音楽、ゲーム、映画、アニメなどのエンタメコンテンツマーケティングを担当。アカウントエグゼクティブ、プロジェクトマネージャー、クリエイティブディレクターとしての経験を積む。 2016年、映画配給宣伝レーベル「REGENTS リージェンツ」を設立。外画の買付、配給、宣伝の事業を統括し、約30作品の映画買付・配給に携わる。 2021年1月にはエンタメ業界専門のマーケティングエージェンシー「株式会社サーティースリー」を設立。さらに2023年、ロサンゼルスにジャパンポップカルチャーに特化したマーケティングエージェンシー「33 USA inc.」を設立し、活動拠点を米国に移し世界のマーケティングの革新を進めています。

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

Koji Kubota's story

HIROTAKA ISEKI

Hironori Okumura

大学卒業後、TOHOシネマズ六本木ヒルズでアルバイトしながらニューシネマワークショップに通い、宣伝会社に就職。16年勤めてから初めての転職でサーティースリーに入社。 映画をはじめとした映像コンテンツの宣伝プロデュースを担当しています。 宣伝をするのも、宣伝を見るのも大好きです。 エンターテインメント業界で引き続き、お祭りやっていきたいと思います!! Profile Photo by MOTO

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

Hironori Okumura's story

株式会社サーティースリー's members

大学卒業後、システムエンジニア職を経て、映画配給会社へ転職。 30歳を機に映画宣伝プロデュース業で独立。 2016年:洋画買付→配給→宣伝を一貫して行う、映画配給レーベル「REGENTS」を立ち上げ。 2021年:エンタメ特化型マーケティング会社「サーティースリー(33 inc.)」を設立。 2023年:北米市場に向けたエンタメマーケティング会社「33 USA inc.」を設立。

What we do

私たちは、クリエイターの情熱とオーディエンスの期待をつなぎ、エンターテインメント領域における新たな価値を創出するブランドマーケティングエージェンシーです。 戦略性と創造性をかけ合わせ、多様なコミュニケーションチャネルを通じて共感と熱量を生むファン体験を国内外に創出しています。 《共感を生みファンダムを創造するブランディング》 ブランド戦略で明確なアイデンティティを打ち立て、クリエイティブ戦略で統一感のあるメッセージを発信。さらにマーケティング戦略でオーディエンスのインサイトを掘り起こし、最適なチャネルと施策を設計。これらの戦略を有機的に融合させることで、深い共感を生み出し、熱量の高いファンダムを育むブランドへと導きます。 《グローバル・マーケティング体制》 東京とLAに拠点を構え、各国のエンタメマーケティングに精通したエキスパートがチームを構成。市場特性とオーディエンスのインサイトを深く捉え、国内バイリンガルスタッフの対応では難しい、文化の壁を超える生きたプロモーションを展開します。 《統合マーケティング・コミュニケーション》 PR、ソーシャル、広告、イベントなどの多彩なコミュニケーション手法を組み合わせたトータルソリューションをご提供し、短期的成果と中長期的なブランドエクイティ向上を同時に追求し、持続的なビジネス成長をサポートします。 映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中です!
映画『ルックバック』© 藤本タツキ/集英社 © 2024「ルックバック」製作委員会
アニメ『怪獣8号』© 防衛隊第3部隊 © 松本直也/集英社
映画『マインクラフト/ザ・ムービー』©2025 Warner Bros. Ent. All Rights Reserved.
映画『ナイトフラワー』©2025「ナイトフラワー」製作委員会

What we do

映画『ルックバック』© 藤本タツキ/集英社 © 2024「ルックバック」製作委員会

アニメ『怪獣8号』© 防衛隊第3部隊 © 松本直也/集英社

私たちは、クリエイターの情熱とオーディエンスの期待をつなぎ、エンターテインメント領域における新たな価値を創出するブランドマーケティングエージェンシーです。 戦略性と創造性をかけ合わせ、多様なコミュニケーションチャネルを通じて共感と熱量を生むファン体験を国内外に創出しています。 《共感を生みファンダムを創造するブランディング》 ブランド戦略で明確なアイデンティティを打ち立て、クリエイティブ戦略で統一感のあるメッセージを発信。さらにマーケティング戦略でオーディエンスのインサイトを掘り起こし、最適なチャネルと施策を設計。これらの戦略を有機的に融合させることで、深い共感を生み出し、熱量の高いファンダムを育むブランドへと導きます。 《グローバル・マーケティング体制》 東京とLAに拠点を構え、各国のエンタメマーケティングに精通したエキスパートがチームを構成。市場特性とオーディエンスのインサイトを深く捉え、国内バイリンガルスタッフの対応では難しい、文化の壁を超える生きたプロモーションを展開します。 《統合マーケティング・コミュニケーション》 PR、ソーシャル、広告、イベントなどの多彩なコミュニケーション手法を組み合わせたトータルソリューションをご提供し、短期的成果と中長期的なブランドエクイティ向上を同時に追求し、持続的なビジネス成長をサポートします。 映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中です!

Why we do

映画『マインクラフト/ザ・ムービー』©2025 Warner Bros. Ent. All Rights Reserved.

映画『ナイトフラワー』©2025「ナイトフラワー」製作委員会

<PURPOSE> 感動と興奮を届け、人々の人生を豊かに彩る <MISSION> 心込めたマーケティングでクリエイターの想いとオーディエンスの期待をつなぎ エンターテインメント体験の新しい可能性を切り拓く <VALUES> 共感力:クリエイターの想い・オーディエンスの期待・クライアントの信頼 探求心:エンタメの新しい可能性を追求・トレンドの先を読み解く・常に学び続ける姿勢 創造性:既存の枠にとらわれない発想・新しい体験の創出・独自のアプローチの追求 誠実さ:作品への敬意を持つ・約束を必ず守る・正直で透明性のある対応 情熱 :エンタメへの深い愛・やり抜く力・向上心を持ち続ける 経営陣も社員も含めて、「これが好きだ!」「これをやりたい!」という気持ちを何よりも一番大事にしています。ビジネスをしていると例外なく壁が立ちはだかりますが、この気持ちを強く持っているか否かで、仕事を楽しめるかどうか、結果として成功に導けるかどうかの決め手になると考えていますので、日々この気持ちを大切にする企業文化を育んでいます。

How we do

一つの作品に対して、多角的なプロモーションを一気通貫して行うために 社内で下記のようなサービスを展開しています。 - Brand Production (宣伝プロデュース) 製作プロデューサー、製作委員会、出版社、制作スタジオなど、あらゆるステークホルダーと連携し、プロダクトの魅力と世界観を最大限に引き出すブランドマーケティング活動を包括的にサポートいたします。戦略策定から企画、制作、そしてマーケティングコミュニケーションまで一貫して担い、ファンダムの拡大とブランド価値の向上を実現します。 -PR / Media Relations (パブリシティ) デジタルメディアに加え、テレビ、ラジオ、雑誌、新聞などあらゆるオールメディアチャネルを駆使し、プロダクトの魅力やストーリーを戦略的に発信します。豊富なメディアネットワークと業界知識を活かし、プレスリリース配信、特集記事の獲得、インタビュー調整、イベントサポートなど、多角的なパブリシティ活動を通じて、ブランド認知の向上と企業イメージの強化を実現します。 - Social Media Marketing (ソーシャルメディアマーケティング) 公式SNSアカウントの戦略的な運用プラン策定、エンゲージメントを高める魅力的なコンテンツ制作、影響力のあるインフルエンサーを起用したPRまで、ソーシャルメディアマーケティングのすべてを網羅しています。豊富な経験と独自のノウハウを活かし、オーディエンスの心をつかみ、新たなファンダムを構築・拡大。プロダクトの成功を力強くサポートします。 -Advertising (広告販促) プロダクトの魅力を最大限に引き出す統合広告キャンペーンを企画・制作します。デジタル、交通/OOH、テレビ、ラジオ、新聞、雑誌など多様なメディアチャネルを駆使し、ターゲットオーディエンスに向けた魅力的なメッセージを発信。メディアプランニングからインタラクティブ・イマーシブ広告の企画・制作まで、一貫したプロセスで広告活動を最適化し、ブランド認知の向上を力強くサポートします。 -Event (イベント) 企画・プロデュースから運営、アフターケアまで、イベント全体を一貫してサポートします。国内の新作発表会や試写会はもちろん、海外コンベンションでのステージイベントやブース制作など、あらゆる形式のイベントに対応。各工程で最適なソリューションを提供し、参加者に感動と驚きをもたらすイベント実現をお手伝いします。 -Creative(クリエイティブ) プロダクトの魅力を最大限に引き出すためのキービジュアルデザイン、ソーシャルコンテンツ制作、映像制作、WEBサイト制作、コピーライティングまで、あらゆるクリエイティブソリューションをご提供します。ターゲットに響くビジュアルとメッセージでブランド価値を高め、プロモーション効果の最大化を実現いたします。 それぞれの領域におけるプロフェッショナルが対応し、社内でも連携することで、サービスレベル/コスト効率/作業効率の圧倒的改善を実現するとともに、既成概念を打ち破る戦略とクリエイティビティを実装したソリューションを提供しています。

As a new team member

▍ ミッション 映画・アニメ・ゲームなど、エンターテインメント作品の価値を最大化するために、データ分析を通じて「誰に・どのように届けるべきか」を明確化し、クライアントのブランド成長とファンダム形成を戦略的に支援すること。まだ世に出ていない作品も、既にリリースされている作品も対象に、市場・競合・オーディエンスのインサイトを読み解き、データに基づいた意思決定を後押しします。 ▍概要 当社のData Strategy Divは、エンタメ業界特化のマーケティング支援を行う中で、データ活用を起点にした戦略立案・分析体制を構築してきました。現在は、事業拡大とともに、より高度なリサーチとデータドリブンな意思決定を推進できる体制を強化中です。 今回はその中核メンバーとして、戦略立案から効果測定まで一連の分析プロセスをリードし、 部門の成長を共に担っていただける方を募集します。ロサンゼルス拠点にも関与できるポジションです。 具体的な業務内容は以下: •リサーチ・インサイト分析 市場動向、競合状況、ターゲット層(オーディエンスセグメント)の調査を行い、課題や成長機会を明確化。SNS、PR、広告、各チャネルのデータを統合的に分析し、戦略立案の根拠となるインサイトを抽出します。 •戦略立案・プランニング支援 リサーチ結果をもとに、ブランド成長やファンダム拡大を目的としたマーケティング戦略・プランニングをサポート。KPI設計、戦略提案書、プレゼン資料の作成などを通じて、チームやクライアントの意思決定を支援します。 •施策分析・効果測定 SNS・PR・広告キャンペーンなどの運用データを収集・分析し、エンゲージメント率、リーチ、CTR、ROASといった主要指標を可視化。Google Ads / Meta Adsをはじめとするデジタル広告の効果測定・最適化提案を行い、クライアントのROI向上をサポートします。 •分析基盤・業務体制の整備 社内外で分析をスムーズに行えるよう、データ収集・管理の仕組みを改善。リサーチテンプレート、分析マニュアル、レポートフォーマット、成果物の提出ルールなどを設計し、チーム全体の標準化・効率化を推進します。 •リサーチコンテンツ制作・発信 業界トレンドや消費者インサイトをもとに、記事、ホワイトペーパー、インフォグラフィックなどのリサーチコンテンツを制作。オウンドメディアや業界メディアへの発信を通じて、当社およびクライアント双方の認知向上とブランド信頼性の強化を目指します。 •新サービス企画・リサーチモデル開発 ACG(アニメ・コミック・ゲーム)業界に特化したリサーチサービスの設計・運用体制を構築し、当社の新たな収益源・競争優位性として発展させていきます。 ▍このポジションの魅力 ☑️データで戦略を動かすポジション 単なる分析担当ではなく、データをもとにマーケティング戦略の方向性を導く役割 ☑️0→1のリサーチ設計 既存データがない領域でも、自ら仮説を立ててリサーチ・分析設計ができる ☑️多様なエンタメ案件 アニメ・映画・音楽・ゲームなど多ジャンルのIPに携わり、世界中のファン動向を分析 ☑️スピードと裁量のある環境 代表直下で意思決定に関わり、自身の提案を即座に戦略や実行プランに反映可能 ▍経験要件 以下のいずれかに該当する方を想定 •広告代理店・リサーチ会社・コンサルティング会社等でのリサーチ/分析経験 •市場・競合・オーディエンス分析をもとに戦略を設計した経験 •定性調査(インタビュー・観察)と定量分析(アンケート・SNS/ログデータ)を組み合わせて仮説構築した経験 •戦略資料や提案書を自ら構成し、意思決定資料としてまとめた経験(PowerPoint/Googleスライド等) [歓迎要件] ・GA4 / GTM / BigQueryなどを用いたWebデータ分析経験 ・BIツール(Looker Studio / Tableau等)の活用経験 ・SNS/外部データを活用したオーディエンス分析経験 ・英語での調査・資料 ▍求める人物像 •不確実な状況下でも、自ら仮説を立ててリサーチ・分析を進められる方 •データ分析を「意思決定のための手段」として活用できる方 •新しいツールやアプローチを積極的に試し、改善していける方 •部署や国を越えて協働しながら、戦略を形にしていきたいとお考えの方 エンターテインメント業界におけるマーケティングデータの活用は、まだ発展途上です。 データが存在しない領域に自ら切り込み、リサーチから戦略立案まで一貫して関わることで、【データでエンタメの未来を創る】実感を得られるポジションです。 あなたの分析力と好奇心で、世界中のファンを動かす戦略を一緒に生み出しませんか?
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