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時代を超えて愛される、ときめきを。商品開発マネージャーWanted!

商品企画マネージャー
Mid-career

on 2025-11-13

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時代を超えて愛される、ときめきを。商品開発マネージャーWanted!

Mid-career
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M S

デザイン文具・雑貨から、手元からつたわるささやかな幸せを日常に。 好きな言葉 けれどもほんとうの幸いは一体なんだろう「宮沢賢治」 漂えど沈まず 悠々として急げ「開口健」 スタンドアローンコンプレックスな組織「アニメ攻殻機動隊 」

A E

商品の管理から、広報やSNSまで幅広く社内業務に携わっています。

S C

総務部のメンバーとして総務・人事を担当しております。

株式会社GreenFlash's members

デザイン文具・雑貨から、手元からつたわるささやかな幸せを日常に。 好きな言葉 けれどもほんとうの幸いは一体なんだろう「宮沢賢治」 漂えど沈まず 悠々として急げ「開口健」 スタンドアローンコンプレックスな組織「アニメ攻殻機動隊 」

What we do

私たちは、デザインステーショナリーの企画から製造、販売までを一貫して手掛けるモノづくり企業です。 扱うのは、デザインステーショナリーや雑貨など、日々の生活を豊かにするアイテム。デザインや世界観、コンセプトを基盤にものづくりをおこなうことが私たちの特徴です。 ▪️多様なオリジナルブランドとODM / OEMサービス 私たちは、「Animal Series」や「STUDY HOLIC」を始めとして、個性的で多岐にわたるオリジナルブランドを展開しています。これらのブランドは、デザイン性やキャラクター性を重視する個人消費者の方々から高い評価をいただいています。 また、自社ブランドで培ったデザイン力と幅広い生産ネットワークを生かし、企業や団体向けのODM / OEMサービスも提供。全国で展開しているセレクトショップや雑貨店、専門ショップ、動物園、水族館など様々なクライアントの想いを形にし、オリジナルグッズの企画や設計、製造をおこなっています。 ▪️デザイン文具は「エンターテインメント」 デザイン文具は成熟した市場であり、機能性だけであれば事足りるものが世の中に溢れています。だからこそ私たちは、単なる道具ではなく、心躍るような「エンターテインメント」としての価値を追求しています。「可愛い!」「欲しい!」など、見た瞬間に心が動くような衝動性や、ちょっとした面白さを隠し味のように加え、お客様のこだわりや好奇心に応えています。 ▪️たくさんのお店で販売される商品だからこそ生まれるやりがい デザイナーが丹精込めて生み出した製品は、多くの方々へ「ときめき」を届けます。これは、一品ものの作家性とは違う、私たちならではの、大きなやりがいです。素敵な文具雑貨に出会って、愛着のあるものを使う。ちょっとした幸せの積み重ねを提供する。これこそが私たちの使命です。

What we do

私たちは、デザインステーショナリーの企画から製造、販売までを一貫して手掛けるモノづくり企業です。 扱うのは、デザインステーショナリーや雑貨など、日々の生活を豊かにするアイテム。デザインや世界観、コンセプトを基盤にものづくりをおこなうことが私たちの特徴です。 ▪️多様なオリジナルブランドとODM / OEMサービス 私たちは、「Animal Series」や「STUDY HOLIC」を始めとして、個性的で多岐にわたるオリジナルブランドを展開しています。これらのブランドは、デザイン性やキャラクター性を重視する個人消費者の方々から高い評価をいただいています。 また、自社ブランドで培ったデザイン力と幅広い生産ネットワークを生かし、企業や団体向けのODM / OEMサービスも提供。全国で展開しているセレクトショップや雑貨店、専門ショップ、動物園、水族館など様々なクライアントの想いを形にし、オリジナルグッズの企画や設計、製造をおこなっています。 ▪️デザイン文具は「エンターテインメント」 デザイン文具は成熟した市場であり、機能性だけであれば事足りるものが世の中に溢れています。だからこそ私たちは、単なる道具ではなく、心躍るような「エンターテインメント」としての価値を追求しています。「可愛い!」「欲しい!」など、見た瞬間に心が動くような衝動性や、ちょっとした面白さを隠し味のように加え、お客様のこだわりや好奇心に応えています。 ▪️たくさんのお店で販売される商品だからこそ生まれるやりがい デザイナーが丹精込めて生み出した製品は、多くの方々へ「ときめき」を届けます。これは、一品ものの作家性とは違う、私たちならではの、大きなやりがいです。素敵な文具雑貨に出会って、愛着のあるものを使う。ちょっとした幸せの積み重ねを提供する。これこそが私たちの使命です。

Why we do

▪️ささやかな「幸せ」を、なくてはならない日常に 私たちは、現代社会において、人々が感じる「ささやかな喜び」に着目しています。 現代では、モノがないことへの不満や苦労はありません。手の届く価格で、「こだわり」や「好奇心」など自身のパーソナリティーを満たすモノと出会い、それを日々の生活に取り入れる。この「ちょっとした幸せ」の積み重ねこそが、人生を豊かにすると考えています。 目指すのは、手元から伝わるささやかな幸せや、人と人とのつながりで生まれる喜びを、広く多くの人に届け続けること。 現代の人々にとって、自分が本当に良いと思ったモノは、もはや「あればいい」ものではなく、「なくてはならない」存在になりつつあります。この「当たり前の日常」を、デザインの力で応援し、彩っていきたい。それが、私たちがモノづくりを続ける原動力です。 この想いを、私たちは「ときめき」と「Witさ」というコンセプトに込め、多くの人に小さな幸せを届けることを目指しています。

How we do

▪️個性をプロデュースする組織論 私たちは「それぞれが確立したプロ集団」であるという理想を掲げています。個人の持つ得意分野やユニークな個性を尊重し、それを最大限に生かせる組織でありたいと考えています。会社が求める型にはめるのではなく、「この人なら、このやり方でこんな成果が出せる」と信じ、個性を引き出すことが私たちの組織における、在り方です。 ▪️仕事の進め方とチームワーク 特定のルールに縛られることなく、プロジェクトごとに、その商品やミッションに最適な進め方を柔軟に選択する「バランス感覚」を大切にしています。「うちはこうだから」と決めつけずに、関係者全員が幸せになれるゴールを目指します。 実務上は、プロジェクトの兼ね合いもあり部署を超えた連携も。週に2度のリモートミーティングで全社員が顔を合わせている他、社内チャットツールも活用しています。 ▪️柔軟な働き方と向上心を後押しする文化 基本的には、オフィス出社をメインとしていますが、これはものづくりの仕事だからこそ。コミュニケーションスタイルは対話がメインです。一方で、独り立ちとなってからは、個人の希望を最大限に尊重する文化があります。実際の素材の質感の確認など、どうしてもリモートでできないこともありますが、なるべく柔軟な働き方をサポートしています。 また、社員の向上心を後押しする風土があります。職務や役職に関係なくやりたい業務や事業案があれば、積極的に挑戦できる環境です。

As a new team member

時代も世代も超えて愛される「ときめき」を、あなたの手で創造する。商品企画のマネージャーを募集中です! 私たちは、自社のオリジナルブランドの商品と版権をベースにした商品をそれぞれ持っています。 版権をベースにした商品は、ひと口に版権といっても様々。誰もが知っているキャラクター・作品もあれば、個人作家や海外クリエイターと組むことも。 こうしたノウハウやものづくりへの想いを掛け合わせてGreen Flashが取り組む版権を強化していくために、発売が決定した商品の見積り、設計、進行管理や企画した商品の販売戦略をおまかせします。 ▪️業務内容 ・プロジェクトチームの立ち上げ・運営(マネジメント) 文具・雑貨市場や、キャラクター・アニメグッズ市場のトレンド(特にターゲット層が求める世界観やデザイン)を調査・分析し、IPの魅力と市場ニーズを踏まえたプロジェクトチームを立ち上げます。立ち上げたチームのマネジメントもおまかせします。 ・自社商品の企画提案 IPの魅力と市場ニーズを踏まえ、企画書作成、デザイン仕様決定、版権元とのやりとりをおこないます。 ・制作進行管理 デザイナーや国内外の協力工場と連携し、見積りや設計をおこないます。品質と納期を厳守した商品化の進行管理がミッションです。 ・販促・プロモーション 新製品の発売に向けたプロモーション戦略、SNSを活用した情報発信、店頭での展開企画など、販売促進活動をおこないます。 ▪️版権管理(ライセンス管理)業務とは? ・商品化・利用許諾の交渉窓口:自社ブランド「Overglad」で取り扱うキャラクター、アニメなどIPの版権元(ライセンサー)との交渉・申請・許諾対応 ・契約関連業務:利用許諾契約書(ライセンス契約)の作成・内容確認・締結・管理・利用許諾料(ロイヤリティ)の計算・報告書作成 ・商品監修・進行管理:契約に基づき、企画・制作された文具・雑貨のデザイン、仕様などが作品の世界観やストーリー性を守りつつ「Overglad」らしいデザインと調和しているかを確認し、版権元からの許諾を得るための監修業務 ▪️必須スキル ・プロジェクトチームを率いた経験 or マネジメント経験 ・版権管理・商品企画・開発業務の経験、知識(年数不問) ・版権を使ったものづくりの経験(職種不問:設計・企画・デザイン・営業など) ▪️こんな経験・スキルが生かせます! ・文具、雑貨メーカーまたはライセンスエージェントでの実務経験 ・著作権法、その他の知的財産関連法に関する基礎的な知識 ・Illustrator、Photoshopなどのデザインソフトを用いた簡単な画像加工や修正指示の経験 ・海外の版権元とのメールでのやり取り、または交渉経験(語学力があれば尚可) ▪️この仕事の魅力 1. 「好き」を形にする醍醐味と達成感 キャラクター、アニメ、アートといった「作品の持つ世界観」を深く理解し、それを自身の手でデザイン性豊かな文具・雑貨という形に落とし込み、世の中へ送り出すことができます。 2. コンテンツとビジネスを繋ぐ要の役割 版権管理の専門性:著作権や契約に関する知識を深めながら、作品の世界観を守りつつ、ビジネスとして成立させるための重要な役割を担います。コンテンツビジネスの最前線で、ライセンサー(版権元)とライセンシー(企画側)の間に立つ、専門性の高い経験を積むことができます。 3. メーカーならではの働きやすさ 文具・雑貨市場というフィールド:競争が激しいながらも、常に新しいデザインや機能が求められる文具・雑貨市場が仕事の舞台で、企画力を磨けます。 少人数精鋭のチームワーク:ブランドコンセプトを共有するチームメンバーと密に連携を取りながら仕事を進めます。さらに、マネージャーだからこそ自ら“やりたい!”と思った企画に会社で取り組めることは醍醐味です。 ▪️こんな方にぴったり ・好奇心旺盛なアイデアマン! ・版権やキャラクターが好きな方 ・使命感をもって、長く丁寧に続けることが得意な方 ・地味で粘り強さが求められる工程でも、堅実に向き合っていけるストイックさを持てる方 ・「文具・雑貨が好き」という気持ちが、日々の努力を支える誇りとなる方 ・大手企業の看板ではなく、自分の実力とクリエイティブで世の中に価値を生み出す企画に挑戦したい方 私たちは、単に大きな組織を目指すのではなく、個性的なプロフェッショナルが互いに高め合い、「共に生きる」ような温かい集団でありたいと思っています。時に厳しく、時に熱く、人生の時間と情熱を注げる仲間を求めています。 まずは、あなたの「ものづくりへの熱い思い」をカジュアルに聞かせてください。「話を聞きに行きたい」ボタンからのご連絡をお待ちしています!
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