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未来を先取りするテック集団で顧客価値にこだわるテックリード募集!

AIエンジニア
Mid-career

on 2025-11-28

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未来を先取りするテック集団で顧客価値にこだわるテックリード募集!

Mid-career
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Hiroki Shimada

CEO at Polyscape Inc. 大学・大学院ではAI・人工知能を研究し、卒業後はLAPRAS という会社でAIとソーシャルデータを使ったキャリアマッチングサービスを創る会社を創業しました。LAPRASの代表を5年半務めたあと、株式会社Polyscapeを立ち上げました。

Akinobu Tani

プログラムとゲームが大好きです。 プログラムという好きなことをやりつつ、お金ももらえるなんてラッキーだなと思いながら仕事をやっています。

Shingo Takazawa

エンタメとITの狭間で生きる人。0→1ができる人をサポートする人生。 ▼2024年〜 株式会社Polyscape AI/DX事業部 └PolyQA:ゲーム特化AI自動QAエンジン(PM/CS) └AIエージェントを中心としたサービス開発・DX支援(Sales) ▼2021年〜 株式会社MIXI └音楽新規事業立ち上げに参画し、事業企画・マーケティング・法務関連など └グローバルファンコミュニティサービス「humy」 https://humy.me └アメリカのシンガソングライター【チャーリー・プース】  https://www.youtube.com/channel/UCwppdrjsBPAZg5_cUwQjfMQ ▼2020年〜 株式会社DONUTS └ ライブ配信「ミクチャ」イベント企画 └ アイドル・Vtuber・ファッションイベント立ち上げ・運営 └ eスポーツ子会社立ち上げ ▼2014年〜 フォッグ株式会社(6年7ヶ月間勤務) └主にエンタメ・芸能特化プラットフォームサービスのアライアンス営業 └芸能を中心としたIPコンテンツ営業/メディアアライアンス/新規法人営業 ▼2011年〜 株式会社ネクスゲート(2年6ヶ月間勤務) └BtoBマッチングサービス「リカイゼン」/新規法人営業 └広告代理事業/新規法人営業 ▼2004年〜 ビクターエンタテインメント株式会社(7年間勤務) └TV・WEB・SNSなどのメディアプロモーション

二宮 アリソン

Tokyo-based IT Engineer, game dev hobbyist.

株式会社Polyscape's members

CEO at Polyscape Inc. 大学・大学院ではAI・人工知能を研究し、卒業後はLAPRAS という会社でAIとソーシャルデータを使ったキャリアマッチングサービスを創る会社を創業しました。LAPRASの代表を5年半務めたあと、株式会社Polyscapeを立ち上げました。

What we do

Polyscapeは、「未来を、前倒す。」をミッションとして、AIを中心とした最先端デジタル技術を駆使し、人間の限りあるリソースと無限の想像力を最大限に引き出すことで、新しい仕事や遊びの在り方を創り出すエンタメテックベンチャーです。AIを駆使しビジネスゴールを達成するソリューション提案とシステム構築をおこなう【AI/DX事業】と、遊びの中から人々の新しい居場所と経済圏を作ることを目指す【ゲーム事業】をおこなっています。 AI/DX事業では、「経営者レベルの視点でデジタル化・AI化を推進する専門家集団」として、上流戦略から実装・リリースまでを一気通貫で伴走し、企業のビジネスゴールに直結する成果づくりにコミットします。 私たちが取り組むテーマは2つです: 1. AI駆動開発で、受託開発に革命を 従来の受託開発では、要件の曖昧さ・見積根拠の不透明さ、開発品質の担保がボトルネックでした。Polyscapeは、自社プロダクト・クライアント案件で磨いたナレッジを体系化し、要件定義から開発・リリースまで全工程をAIで最適化する「AI駆動開発ソリューション」を持って、以下のような取り組みを行っています。 ・提案段階から動くプロトタイプを提示し、仕様解像度の最大化とともに、数多くの多様な関係者との合意形成も加速させる ・単純な実装はAIに、プロエンジニアは設計・アーキテクチャ・リファクタリングを中心とした開発フロー サービスページ:https://polyscape.io/service/ai-driven-dev 2. 事業成長に直結するAIサービスの創出 AI活用が企業の競争力を左右する時代に、重要なのはツール導入・PoC開発ではなく、売上・生産性に効くプロダクト設計です。我々はプロダクトづくりと AI技術に精通する専門家集団として、顧客のドメインを深く理解し、最適なAIエージェントサービスを設計・開発します。 - 業務/顧客接点を分解し、人が得意な判断とAIが得意な反復を最適配置 - 自社開発パッケージを活用し、短期間でプロダクトイン - 体験・業務フローをゼロベースで再設計(UX/運用/セキュリティを一体設計)
Polyscapeのミッション
Polyscapeの事業ポートフォリオ
Polyscapeの強み

What we do

Polyscapeのミッション

Polyscapeの事業ポートフォリオ

Polyscapeは、「未来を、前倒す。」をミッションとして、AIを中心とした最先端デジタル技術を駆使し、人間の限りあるリソースと無限の想像力を最大限に引き出すことで、新しい仕事や遊びの在り方を創り出すエンタメテックベンチャーです。AIを駆使しビジネスゴールを達成するソリューション提案とシステム構築をおこなう【AI/DX事業】と、遊びの中から人々の新しい居場所と経済圏を作ることを目指す【ゲーム事業】をおこなっています。 AI/DX事業では、「経営者レベルの視点でデジタル化・AI化を推進する専門家集団」として、上流戦略から実装・リリースまでを一気通貫で伴走し、企業のビジネスゴールに直結する成果づくりにコミットします。 私たちが取り組むテーマは2つです: 1. AI駆動開発で、受託開発に革命を 従来の受託開発では、要件の曖昧さ・見積根拠の不透明さ、開発品質の担保がボトルネックでした。Polyscapeは、自社プロダクト・クライアント案件で磨いたナレッジを体系化し、要件定義から開発・リリースまで全工程をAIで最適化する「AI駆動開発ソリューション」を持って、以下のような取り組みを行っています。 ・提案段階から動くプロトタイプを提示し、仕様解像度の最大化とともに、数多くの多様な関係者との合意形成も加速させる ・単純な実装はAIに、プロエンジニアは設計・アーキテクチャ・リファクタリングを中心とした開発フロー サービスページ:https://polyscape.io/service/ai-driven-dev 2. 事業成長に直結するAIサービスの創出 AI活用が企業の競争力を左右する時代に、重要なのはツール導入・PoC開発ではなく、売上・生産性に効くプロダクト設計です。我々はプロダクトづくりと AI技術に精通する専門家集団として、顧客のドメインを深く理解し、最適なAIエージェントサービスを設計・開発します。 - 業務/顧客接点を分解し、人が得意な判断とAIが得意な反復を最適配置 - 自社開発パッケージを活用し、短期間でプロダクトイン - 体験・業務フローをゼロベースで再設計(UX/運用/セキュリティを一体設計)

Why we do

言い換えれば、我々の試みは「まだまだ世の中的に不確定性の高い技術やコンセプトを、リスクをとってプロダクトや体験にする」「それが未来といえるほどにスタンダードにする」活動といえます。 SFで描かれていたり、人々がこうだったらなと夢想するような未来や技術を、人々が手に取れるプロダクトや体験・あそびに落として広げていく活動ともいえます。 新しい技術がまともな品質になって、製品や体験に降りてくるのはたいてい時間がかかりますが、そこを巻いていく存在になりたいと強く思う私たちが掲げたミッションは「未来を、前倒し。」となります。その思いの裏には、Polyscapeがいなかったら2028年に実現したものが、我々がいたから2026年に実現した、ということがやりたい。それは、技術と体験を両方知っている我々だからできる。 「未来のAIエージェントのあり方をつくる」 「未来のプロダクト開発・受託開発のあり方をつくる」 こういったことが我々が使命感を持って取り組むテーマであり「ただの受託開発」「ただのAIサービス」といったことは、ミッション実現の過程としてやることはあることはあっても、ずっと使命感をもってやり続けるわけではありません。 まだ誰も体験や製品として形作れていない不確定性の高い領域で、リスクのあるチャレンジをしていくのがPolyscape。

How we do

Polyscapeの強み

Polyscape社員は以下の価値観を大切にしながら、ミッションの実現に取り組んでいます。 【LEVEL UP】 挑戦し続けてレベルアップしよう。強敵を倒して、経験値を貯めよう。「できるかも」と思ったことに果敢に挑戦し、コンフォートゾーンを打ち破ろう。できなかったら、失敗を学習に変えよう。 【シンクレティズム(融合主義)】 右脳と左脳、アートとサイエンス、理性と狂気、定性と定量、ビジネスとエンジニアリング、短期と長期、直観と論理――相反する信念や実践を組み合わせて、乗りこなそう。それは、自分と異なる価値観を理解し、多様性を強さにすることにつながる。 【おもてなしファースト】 相手の立場に立ったサービスづくりをして、プロダクトのユーザーやビジネスパートナーを精一杯もてなそう。自分たちから発せられる一言一句の言葉にこだわろう。私たちの成功は、彼らの満足と感動にかかっている。 【ゴキゲンに仕事する】 最高のパフォーマンスを出すために、ゴキゲンに仕事しよう。皆がゴキゲンに仕事できるように「良い奴」でいよう。「楽しい」の力を信じられるチームになろう。

As a new team member

【募集背景】 2025年2月にAI/DX事業を立ち上げ、順調に事業を拡大している中で、さらなる成長に向けた体制強化を目的として今回の募集を行っています。AI活用が企業の競争力を左右する時代なので、規模を問わず企業はAI導入に躍起になっている現状ですが、Polyscapeは徹底して顧客価値にこだわり、高い技術力・設計力と会話力を持って取り組んでいます。 そういった背景から、AIもエンジニアリングも一つの手段として、顧客価値に変えていけるテックリードが必要不可欠な状況であり、弊社のコア人材として活躍いただける方が今後の弊社の成長曲線に関わる状況であることが、本ポジションの募集背景となります。 【業務内容】 自社および顧客向けのAI・Webシステム開発において、要件定義後の設計〜開発推進までをリードしていただきます。特にAI・RAG・エージェント開発など新規性の高い領域で、設計・計画・品質管理・チームマネジメントを一貫して担うポジションです。 具体的には、 ・Difyやn8nを用いたワークフロー開発 ・AIエージェントのアーキテクチャ設計や開発 ・RAGの構築や精度向上 ・VibeCodingを活用したWEBシステム開発 といったようなAI案件をリードしていただき、エンジニアメンバーのマネジメントおよび育成にも携わっていただきま また、Polyscapeは「未来を、前倒す」というミッションを持っていますので、AIを含めた未来の技術を先取る開発手法の確立や事例の創出といったミッションドリブンな動きも一緒に行っていただくことを期待しています。 <業務詳細> ■システム設計・アーキテクチャ設計 ・要件をもとに、実現手段・アーキテクチャを設計 ・基本設計書・詳細設計書などのドキュメントを作成 <対象領域の具体例:> - RAG構成(Retrieval-Augmented Generation) - AIエージェント(Dify / n8n などを活用した開発) - Webアプリケーションやクローラー系システム - AIを活用した業務支援・自動化システム ■タスク定義・見積・開発計画 ・設計内容をもとに、エンジニアにアサイン可能な粒度までタスクを定義 ・ストーリーポイントベースで見積をもとに、金額や開発工数を算出 ・開発リスクや不確定要素を考慮した開発計画・スケジュールを策定 ■AIエンジニアリング(精度改善・検証) ・顧客や社内から報告されるAIの課題(例:ハルシネーションなど)に対し、原因を分析し改善策を設計 ・精度改善やプロンプト最適化を主導し、再現性ある開発フローを確立 ・AI機能に関する開発・検証タスクの定義およびレビューを実施 ■QA・レビュー ・開発成果物が要件・設計に沿っているか検証 ・PRレビュー・品質確認を通じて、最終成果物の品質を保証 【必須要件】 ・ソフトウェア開発におけるプロフェッショナル経験 ・チームリード経験 ・PMと連携しながら一部要件定義、工数見積、開発計画の策定経験 ・ネイティブレベルの日本語力 【歓迎要件】 ・3000万以上の受託開発のプロジェクトで設計もしくは開発マネジメントをした経験 ・スクラムマスターやプロダクトオーナーとしての経験 ・エンジニア組織作りの経験 ・組織カルチャー醸成・社内の技術向上に関する取り組み経験 ・WEBサービスの設計・開発経験 ・MCPやA2Aなどの最新エージェントのプロトコルを用いた改善 ・Difyやn8nを用いたAIワークフロー設計・開発経験 ・AIエージェントの設計・開発経験 【働き方・条件】 - リモート可、週2−3出社 - Qに1回、社員が顔をあわせる「バースト」というイベントがあります - 本ポジションでは、ソフトウェア開発能力を測る選考を用意しています
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    Team Personality Types

    Shingo Takazawaさんの性格タイプは「クラフトマン」
    Shingo Takazawaさんのアバター
    Shingo TakazawaAI/DX事業部 VP of Business Development
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