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Kazuki Kawabata
モバイルエンジニアからソフトウェアエンジニアのキャリアを始め、その後フロントエンド、サーバーサイドも経験。 その後、エンジニアリングマネージャーとして6年働いたのち、プロダクトマネージャーとしてSaaSの立ち上げや事業開発という立場から企業の課題解決の伴走にもチャレンジ。 2025年3月に株式会社グッドパッチの社長室にジョイン。 テック組織の強化やAI活用、事業の立ち上げといったミッションのもと、さまざまなプロジェクトに取り組んでいます。
Naofumi Tsuchiya
1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。
Atsushi Kadono
大学院卒業後、WEBディレクターとして制作会社、広告代理店にて幅広くデジタル広告の制作を行う。大手メーカーのキャンペンサイトやコーポレートサイトのリニューアル。アプリ開発を中心にプロジェクトを推進。 2016年にグッドパッチに転職し、0→1のサービス立ち上げ(アプリ開発)や既存サービスの改善をUX領域から実施。また、サービスだけでなくデザイン組織の立ち上げやマネジメントも支援。その経験を活かし、クライアントワーク事業のDesignOps(組織運営)チームに異動しマネジャーとして組織開発、デザイナー育成を推進。3年間組織開発、デザイナー育成を行ったのち2024/9から社長室に異動し自社サービスの新規開発に従事中。
Shishido Chisei
グッドパッチで中途採用のリクルーターをしています。 直近はPM、エンジニア、自社サービス、コーポレート、ハイレイヤーを担当しています。 選考体験や従業員体験の向上(属人性の排除、生産性向上)のためのAI活用やツール整備も実施しています。 役割分担がはっきりしている組織より、目的達成のために周辺領域までGo beyondで関われる環境にてバリューを発揮できると考えています。 採用(2019年以降)と法人営業(2011-2019年)がコアな経験で、それ以外にデザイナーや開発チームでのテスト工程、プロダクトの企画などものづくり関連の仕事も少しだけ経験しています。
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
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Company info
Founded on 09/2011
262 members
東京都渋谷区鶯谷町3−3 VORT渋谷south 2階(旧サウスゲート渋谷ビル)