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チームラボのインタラクティブなアート作品を世界へ!インタラクティブチーム

インタラクティブエンジニア

チームラボのインタラクティブなアート作品を世界へ!インタラクティブチーム

チームラボ・チームラボエンジニアリング

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What we do

【Story of the Forest, National Museum of Singapore】 シンガポールとその周辺地域に生きる花々や木々、動物を、デジタルコンテンツで表現。 高さ約15mのドームと、その空中にかかる橋と回廊で構成される、大規模なインスタレーション空間。作品入口から出口まで鑑賞者が移動する距離は全長170mを超える。 https://www.teamlab.art/w/story-of-the-forest ■制作範囲 ・インタラクションの設計、開発 ・演出の開発 ・各種Shaderの開発 【Crystal Universe/クリスタル ユニバース】 「インタラクティブ4Dビジョン」という独自の技術を用い、宇宙空間における光の動きを表現したインタラクティブインスタレーション。 鑑賞者はこの空間に歩きまわることができ、スマートフォンを通じて光の宇宙を創ることができる。 https://www.teamlab.art/w/crystaluniverse ■制作範囲 ・LED制御システムの開発 ・演出作成ツールの開発 ・演出の作成
【Story of the Forest, National Museum of Singapore】
 【Crystal Universe/クリスタル ユニバース】

What we do

【Story of the Forest, National Museum of Singapore】

【Crystal Universe/クリスタル ユニバース】

【Story of the Forest, National Museum of Singapore】 シンガポールとその周辺地域に生きる花々や木々、動物を、デジタルコンテンツで表現。 高さ約15mのドームと、その空中にかかる橋と回廊で構成される、大規模なインスタレーション空間。作品入口から出口まで鑑賞者が移動する距離は全長170mを超える。 https://www.teamlab.art/w/story-of-the-forest ■制作範囲 ・インタラクションの設計、開発 ・演出の開発 ・各種Shaderの開発 【Crystal Universe/クリスタル ユニバース】 「インタラクティブ4Dビジョン」という独自の技術を用い、宇宙空間における光の動きを表現したインタラクティブインスタレーション。 鑑賞者はこの空間に歩きまわることができ、スマートフォンを通じて光の宇宙を創ることができる。 https://www.teamlab.art/w/crystaluniverse ■制作範囲 ・LED制御システムの開発 ・演出作成ツールの開発 ・演出の作成

Why we do

テクノロジーとクリエイティブの境界はすでに曖昧になりつつあり、今後のこの傾向はさらに加速していくでしょう。 そんな情報社会において、サイエンス・テクノロジー・アートなどの境界を曖昧にしながら、『実験と革新』をテーマにものを創ることによって、もしくは、創るプロセスを通して、ものごとのソリューションを提供します。

How we do

【クリエイティブな発想を生み出すオフィスの秘密】 チームラボは、エンジニア、デザイナー、カタリストなど、様々な分野の専門家が集まっています。 ひとつの作品を作り上げるには、オフィス全体でコミュニケーションが起こることが大切だと考えています。職能の垣根を越えて、会話して、一緒に考えることができるスペースとなるように設計されています。 メンバー同士がつながることで新たなアイデアが生まれ、問題解決のヒントとなることを重要視しています。 【多次元的な環境】 チームラボには部長も課長もいない、多次元的な体制です。 なので「部長はああ言ってるけど本当はこっちにした方がいい」って、みんながわかっている状況は世の中にかなり存在していますが、そのようなストレスは少ないです。 プロジェクトチーム単位で動いていて、エンジニア、デザイナー、カタリストのメンバーで構成されています。

As a new team member

「MORI Building DIGITAL ART MUSEUM EPSON teamLab Borderless」(https://borderless.teamlab.art/jp/)のアート作品のような、インスタレーションコンテンツを制作します。 【主な仕事内容】 ・インタラクティブコンテンツの制作 ・インタラクションシステムの設計、開発 ・リアルタイムグラフィックス表現の設計、開発 【必要な経験 / スキル】 ・プログラミング能力 ・コンピュータグラフィックスの知識 ・インタラクティブコンテンツの設計、開発 【あると望ましい経験 / スキル】 ・Unity、UnrealEngine ・OpenGL / DirectX / WebGL / Metal ・Processing、openFrameworks、Cinder ・vvvv、TouchDesigner ・Photoshop、Illustrator ・Cinema4D、Houdini ・Maya、3ds Max、Blender ・AfterEffects、Flash ・インタラクションデザインの基礎  *グラフィックスデザイン  *モーションデザイン  *認知心理学 チームラボでは、さまざまな専門分野をもつ幅広いメンバーが力を出し合うことで、一人ではつくることのできないものをつくってきました。 あなたの得意分野や経験を、是非チームラボで活かしませんか?
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Founded on 03/2001

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