Discover companies you will love

  • Web Engineer
  • 93 registered

実名型の遊びの集合知メディアで地方創生に貢献したいエンジニア募集!

Web Engineer
Mid-career

on 2018-07-02

2,403 views

93 requested to visit

実名型の遊びの集合知メディアで地方創生に貢献したいエンジニア募集!

Mid-career
Mid-career

Sato Taichi

経歴: 青山学院大学国際政治経済学部、早稲田大学大学院国際情報通信研究科修了。外資/国内コンサルティングファーム、株式会社DeNA経営企画本部、アクセンチュア株式会社経営コンサルティング本部を経て、人生を遊び倒す世界を創るためにPlayLife株式会社を設立。 夢: スペインの城で不思議の国のアリスパーティー、タイムマシンで未来に旅立って不可能が可能になった世界で遊ぶ

PLAYLIFEをはじめるきっかけ

Sato Taichi's story

Kei Aihara

割となんでもできます。 FrontもBack-endも。 基本、利益優先主義です。 利ありきで、使えそうな技術はどんどん触って覚えてアウトプットしていってます。 つべこべ言うよりも、その方が速いので。 とはいえ、公式ドキュメントは、必ず確認します。 スピードは重視しますが、かといって、時に汚いコードでもいいとは考えず、 基本、TDDでコードを書きます。 テストありきで、責務をしっかり分割できていれば、サービス成長を止めることのないプロダクト開発が継続的にできる、と考えています。 成果を出すために、技術力を日々鍛えています。 ※ちなみに、技術自体も好きです。 経歴 php 8y(ZendFramework, cakephp, fuelphp) perl 4y(Mobasif) ruby 1.5y(Ruby on Rails ver 4.2.8〜)COBOL 3y Mysql 8y postgresql 3y javascript 6y python 2y (主にデータ分析用途で使用。jupyterで、Redshiftへアドホックにクエリを投げ、pandasを用いて、基礎統計量を出し、正規性の検定や、統計的仮設検定を行いノイズとなる要因、可能性を除外したり、検証で用いています。) aws 1.5y 実務であったり、プライベートでは技術検証用途で使うこと多し。 例えば、下記のようなサービスをこれまでに経験済(EC2、RDS, CloudFront, Routes53, Lamda, ECS, ESR, CodeDeploy, S3..etc) ※VPCやサブネット、仮想プライベートVPNの設定などネットワーク系の設定は前提 統計 2年(独学や勉強会への参加等に加え、プロダクト開発(実務)にて、ABテスト用いたサイト改善では、仮説検定を用いることもしばしば。統計推論については、まだ実務で活かせていないので、今後の取り組んでいく予定)

バヅクリ株式会社's members

経歴: 青山学院大学国際政治経済学部、早稲田大学大学院国際情報通信研究科修了。外資/国内コンサルティングファーム、株式会社DeNA経営企画本部、アクセンチュア株式会社経営コンサルティング本部を経て、人生を遊び倒す世界を創るためにPlayLife株式会社を設立。 夢: スペインの城で不思議の国のアリスパーティー、タイムマシンで未来に旅立って不可能が可能になった世界で遊ぶ

What we do

PLAYLIFEは、デート、女子会、ドライブ、旅行など、みんなの楽しい思い出を共有できる実名型の「遊びの集合知」メディアです。 https://play-life.jp/ 他のキュレーションメディアとは違い、すべて実際に体験したパクリなしの写真とテキストで、点を線にした遊びのトータルコーディネートを発信しています。 遊びのプラン数は日本全国で16,000プランを超えて、スタートアップながら急成長中の遊びのメディアです。 「遊びのクックパッド」、「みんなで創る東京ウォーカー」のような、たくさんの笑顔でいっぱいのメディアです。
キュレーションメディアと違いすべて実際に体験したリアルな遊びの体験メディアです。
実際に取材した記事だけを16,000記事以上掲載!
ターゲットユーザーである大学生インターンにヒアリングしながらプロダクトのPDCAを回します。
仕事をするときは真剣に、遊ぶときはおもいッきり。
遊び方や、遊びのシーンでのグッズの使い方などを詳しく紹介しています。
遊びが仕事になる、そんな働き方を実現できる会社です。

What we do

キュレーションメディアと違いすべて実際に体験したリアルな遊びの体験メディアです。

実際に取材した記事だけを16,000記事以上掲載!

PLAYLIFEは、デート、女子会、ドライブ、旅行など、みんなの楽しい思い出を共有できる実名型の「遊びの集合知」メディアです。 https://play-life.jp/ 他のキュレーションメディアとは違い、すべて実際に体験したパクリなしの写真とテキストで、点を線にした遊びのトータルコーディネートを発信しています。 遊びのプラン数は日本全国で16,000プランを超えて、スタートアップながら急成長中の遊びのメディアです。 「遊びのクックパッド」、「みんなで創る東京ウォーカー」のような、たくさんの笑顔でいっぱいのメディアです。

Why we do

遊び方や、遊びのシーンでのグッズの使い方などを詳しく紹介しています。

遊びが仕事になる、そんな働き方を実現できる会社です。

外資系コンサルティング会社に勤めていた代表の佐藤太一は、1ヶ月で約500時間以上働いたあげく駅のホームで倒れました。 その時、人生の幸せは、お金じゃない、地位じゃない、名誉じゃない。気の合う仲間たちと、心の底から思いっきり遊ぶことだ。そう人生は遊びでできている。 死ぬ瞬間に「楽しかった!」と笑って死ねるように、僕たちはもっともっと、楽しく、真剣に遊ばなくちゃいけない。 そう考えたのがきっかけでPLAYLIFEを作りました。 学校、仕事、睡眠以外の人生の大部分を占めているのは「遊びの時間」。 PLAYLIFEという名のとおり、一人でも多くの人たちが「人生を遊び倒す」毎日を実現できたら。 この世界そのものが楽しくなればいいなと思っています。 【メディア掲載】 死を意識した時、思い浮かんだのは遊びだった。 人生を遊び倒し、世界を楽しく豊かにする挑戦。 https://an-life.jp/article/740 「“遊び”を充実させることで人の“幸せ”を増やしたい」 – プレイライフ株式会社で想いを実現させるエンジニアに聞く内側 http://readwrite.jp/joboffer/32061/

How we do

ターゲットユーザーである大学生インターンにヒアリングしながらプロダクトのPDCAを回します。

仕事をするときは真剣に、遊ぶときはおもいッきり。

全体のメンバーは社員7名+副業10名+インターン2名。 元アクセンチュア、元DeNAのCEO、全国を飛び回るあそびプロデューサー、元食べログのエンジニアで若きフロントエンジニア、Rails会議で毎年登壇しているプログラマー、東大で人工知能を研究している学生など、さまざまなメンバーが関わってくれています。

As a new team member

【遊びで人と地域をつなぐサービスをつくりませんか? 】 東京で遊ぶだけがすべてではありません。 むしろ地方のほうがたくさんの楽しい遊びに溢れています。 僕自身も北海道の人口6000人の田舎出身です。 でも僕は地方が大好きです。 実家に帰るたびに地方が衰退していくのは本当に悲しいです。 いつかこの町がなくなるんじゃないのかなんて思ってしまいます。 だからこそ僕らは遊びで地方を元気にしたい。 衰退する地方を守りたいとかそんな綺麗事じゃなくて、 地方の良さを純粋に発信していきたい。 そして遊びを通じて人と地域をつなげていきたい。 人と地域に徹底的に向き合って、 地方創生ができる日本初のサービスを 作り出していきましょう。 人生で一回くらい「日本初」なサービスと地元に貢献できるサービスを一緒につくりませんか? 【仕事内容】 Ruby On Railsを用いたウェブアプリケーション開発をメインに、 - ターゲットユーザーが喜ぶ機能開発やUI/UXの最適化 - より効率的かつ拡張的な開発基盤構築 - 各種SEO施策の実装 - ログ基盤を整備し、CVやRRといったKPIを向上する施策を支援 といった業務をお任せいたします。 【技術について】 ■ アプリケーション バックエンドはRuby on Railsの5.1系、フロントエンドはSlimとSCSSをベースに構築しています。経験豊かな複数のエンジニアが積極的にリファクタリングを行っているため、技術的負債が比較的少ないコードになっています。 ■ インフラストラクチャ インフラはほとんどAWS上に構築しており、EC2、S3、CloudFrontなどを活用しています。DBはMySQL、KVSとしてmemcachedやElasticsearch、リバースプロクシにはnginxという一般的な構成です。 現在、アクセス増のためインフラの再設計・構築を進めているので、モダンなインフラ運用に興味がある方はぜひエントリーをお願いします。 【開発チーム構成と文化について】 エンジニアチームは1名のリードエンジニアと、2名の技術顧問、数名の副業エンジニアという少数精鋭で構成されています。 技術顧問は、上田智氏(元DeNA/クックパッド/ライブドア 現フーディソンCTO)と川村徹氏(RubyKaigi 2013, 2014, 2016登壇)です。 https://playlife.co.jp/archives/688 ただ降ってくる仕様を実装するのではなく、課題をどう解決するかを考え議論する所からプロダクトの成長に関わり、また、いかに後戻りのないスマートな実装を行っていくか、いかに技術的な負債を残さないかを考えていくカルチャーがあります。 技術顧問のエンジニアや、エンジニア環境については以下に詳しく記載していますので、ご興味があればぜひご覧になってください。 「スマートな実装で、後戻りが少ない開発を。DeNA、クックパッド出身エンジニアの知見が凝縮されたPLAYLIFE」 https://www.wantedly.com/companies/playlife/post_articles/120765 「プログラミング実務未経験から、エンジニアとして起業へ。学生インターンから始まったエンジニアの成長を支えたものとは」 https://www.wantedly.com/companies/playlife/post_articles/123801 【必須スキル】 ・Ruby on Railsを用いた開発 ・MySQLでのテーブル設計 【歓迎スキル】 ・個人でのウェブサービス開発 ・GitとGitHubの利用経験 ・Linuxサーバの知識、CUI操作 ・AWSを用いたインフラ構築 ・RSpecを用いたソフトウェアテスト 【こんな仲間を待っています】 ・毎日の遊びをワクワクさせるサービスを作りたい ・ユーザーと一緒に遊びながらサービスを作りたい ・クックパッドやDeNA出身の技術顧問の元でRailsの腕を磨きたい ・DeNA、サイバーエージェントの現役メンバーやRuby会議講師の元でエンジニアとしての腕試しがしたい 興味がありましたらまずは気軽にメッセージをください。 ミーティングに遊びに来て頂けたら嬉しいです。
16 recommendations

16 recommendations

+4

What happens after you apply?

  1. ApplyClick "Want to Visit"
  2. Wait for a reply
  3. Set a date
  4. Meet up
Job Post Features
Online interviews OK

Company info

Founded on 06/2013

30 members

  • Funded more than $1,000,000/

東京都港区南青山3丁目1−3 スプライン青山東急ビル6階