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Kotlin|toC向けアプリの新規開発をリードするモバイルエンジニア募集

Kotlinモバイルエンジニア
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on 2025-06-12

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Kotlin|toC向けアプリの新規開発をリードするモバイルエンジニア募集

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Takano Satoshi

I'm a software engineer and an engineering manager who love coding, developing valuable products especially mobile apps, and working with a multinational team. Currently, I've been working remotely at freee, a Tokyo-based company providing online ERP services, from the very southwestern part of Japan. I'm mainly in charge of managing both our mobile app development division and global development division. I started my software engineering carrier in 2008 and my carrier as an engineering manager in 2018. As a software developer, I have lots of experience in developing mobile applications. Especially, I'm interested in being committed to the growth of services, teams, and businesses as a software engineer. Here are some apps that I've been involved in recently: - https://apps.apple.com/jp/app/id1523868603 - https://apps.apple.com/jp/app/id811207074 - https://apps.apple.com/jp/app/id1583519139 - https://apps.apple.com/jp/app/artsticker/id1446438049 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pecojapan.PECOapp&hl=en

Tatsuro Shimada

Sansan株式会社で名刺アプリ「Eight」の立ち上げに携わった後、コネヒト株式会社を創業。CTOとして「ママリ」を開発し、月間700万人以上が利用するサービスへと成長させました。2016年にはKDDIグループへのバイアウトを実現。その後、グローバルVTuber事務所「PRISM Project」を立ち上げ、2022年にSONYグループへエグジット。 現在は、アニメ関連コンテンツを世界に届けるグローバルエンタメスタートアップ「AnotherBall」の共同創業者兼CTOを務めています。2025年4月には、VTuberアバター作成アプリ『Avvy』をリリースし、プロモーションなしで10日間で20万ダウンロードを達成。また、アニメスタジオを買収し、『チェンソーマン』の監督・中山竜氏を迎えて、アニメやゲーム制作にも取り組んでいます。

Masatoshi Araki

現在は、AnotherBallでVtuberアバター作成アプリ「Avvy」の事業責任者を担当しています。初期の企画から立ち上げ、2025年4月にリリースし、プロモーションなしで10日間で20万ダウンロードを達成しました。Avvyがより多くのユーザーさんに楽しんでもらえるよう全力を注いでます。 【略歴】 DeNAでソーシャルゲームの開発に携わった後、株式会社ZIZAI(当時duo, 現MEDIX)へ「IRIAM」に携わるため入社。IRIAMの一人目プロダクトマネージャーとして機能開発を牽引していました。グロースをし続けた結果、IRIAMは2021年8月にDeNAへ150億で売却されました。売却後、2022年まで引き続きプロダクトマネージャーとして従事。2023年より株式会社Lightで取締役・プロダクトオーナーとして、ライブ配信アプリ「Palmu」の立ち上げとグロースを行いました。

Shunsuke Oyu

■過去経歴 ・コネヒト株式会社にて「ママリ」という家族向けサービスの運営(2016年にKDDIがM&A) ・「PRISM Project」というグローバルVTuber事務所の立ち上げ(2022年にSONYがM&A) 上記を経て、現在はより長く世の中に残る現象を作るべく、AnotherBallを立ち上げました。 ■AnotherBallでの取り組み ・簡単にVTuberになれるアプリ「Avvy」  https://avvy.live/ ・Robloxゲーム「The Inn」 ・有名アニメ/ゲームクリエイターさまとのアート企画  https://sai.izumo.com/ 是非、アニメ・ゲーム・マンガ、VTuberなどのエンタメが好きだな、という方は気軽にお声掛けください!

AnotherBall's members

I'm a software engineer and an engineering manager who love coding, developing valuable products especially mobile apps, and working with a multinational team. Currently, I've been working remotely at freee, a Tokyo-based company providing online ERP services, from the very southwestern part of Jap...

What we do

『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。 2025年4月、VTuberアバター作成アプリ『Avvy(アヴィ)』をリリース。ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。 また、アニメスタジオを買収し、『チェンソーマン』の監督を務めた中山竜氏を筆頭に、アニメやゲームの制作にも携わっております。 <リリース・メディア掲載実績> VTuberアバター作成アプリ「Avvy」、体験版リリース10日以内で20万登録を突破 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000121483.html AnotherBall、テックアニメスタジオの株式会社スタジオメイフラワーを買収しアニメ制作事業へ参入 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000121483.html
スマホで簡単に自分のスキなVTuberアバターが簡単に作れるアプリAvvy(アヴィ)の開発・運営
体験版のリリースから10日以内に20万DLを突破!
キミはどんなアバターにする?ユーザーの個性を反映できるアイテム数、カラーバリエーションをたくさん用意しています。

What we do

スマホで簡単に自分のスキなVTuberアバターが簡単に作れるアプリAvvy(アヴィ)の開発・運営

体験版のリリースから10日以内に20万DLを突破!

『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。 2025年4月、VTuberアバター作成アプリ『Avvy(アヴィ)』をリリース。ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。 また、アニメスタジオを買収し、『チェンソーマン』の監督を務めた中山竜氏を筆頭に、アニメやゲームの制作にも携わっております。 <リリース・メディア掲載実績> VTuberアバター作成アプリ「Avvy」、体験版リリース10日以内で20万登録を突破 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000121483.html AnotherBall、テックアニメスタジオの株式会社スタジオメイフラワーを買収しアニメ制作事業へ参入 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000121483.html

Why we do

キミはどんなアバターにする?ユーザーの個性を反映できるアイテム数、カラーバリエーションをたくさん用意しています。

近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。 ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。 しかしその一方で、 「興味はあるけれど、アバター制作や配信機材の費用がネックで踏み出せない」 「技術的なハードルが高すぎて、自分には無理だと思った」 そう感じて、挑戦を諦めてきた人たちも少なくありません。 だからこそ、私たちは 「Avvy」 を立ち上げました。 Avvyは、VTuberとしての一歩をもっと軽やかにするための新しいプラットフォームです。 初期コストや技術的な壁を下げ、個人でも法人でも、誰もがもっと簡単に、自分だけのバーチャルキャラクターを持てる世界を目指しています。 あなたもAvvyのプラットフォームを作るメンバーとして第一歩を踏み出しませんか?

How we do

私たちのカルチャーを支えるコアバリューはBe Interactive, Be Honest, Be Agile の3つです。 "Be Interactive" 密なコミュニケーションを重要視します。良いチームワークのために、インタラクティブかつ主体的なやとりとを心掛けましょう。 "Be Honest" 私たちはチームです。たとえ厳しくみえても、改善のためには率直な意見を大切にしています。ただし、思いやりは忘れずに。 "Be Agile" 一時間以上悩むのであれば、行動してみましょう。アジャイルに動いて、失敗から学びましょう。 この3つは独立した価値観ではなく、互いに支え合うものとして考えています。 例えば、Interactive にコミュニケーションを取ることで Honestさを維持できるし、率直であれるからこそ遠回りをせずAgile に多くの実行ができる。この結果として、強い組織が作られると考えています。 このループこそがAnotherBallの成長エンジンであると定義し、この価値観に共感していただける仲間を探しています。

As a new team member

現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリ『Avvy(https://avvy.live/)』のAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。 アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております! 1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか? 【仕事内容】 - Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進 - 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 - プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 - ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発 - 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携 【開発環境】 - 言語: Kotlin - アーキテクチャ: MVVM + UseCase + Repository - UseCaseとRepositoryはKotlin Multiplatform Mobileで実装 - タスク管理: GitHub、Linear 【必須条件】 - アニメ・漫画・ゲーム・VTuberなど、日本のエンタメが大好きな方 - Androidアプリ開発経験3年以上 - Google Play Billingの実装経験 - 外部API(サーバーサイド)の統合経験 - 3名以上のチームでの開発経験(特にデザイナー・プロダクトマネージャー・ビジネスチームとの連携経験) - 日本語:ネイティブレベル - 英語:英語を用いたミーティングに参加できるレベル - GitHub, Notion, GSuite, Slack, Zoomの使用経験 【歓迎要件】 - モバイルアプリのCI/CD(BitriseまたはGitHub Actions)やGoogle Playでのリリース運用経験 - Kotlin MultiplatformやiOSアプリ開発の経験 - Jetpack Composeの経験 - Material Designへの深い理解 - Firebase(特にFirestore)の使用経験 スタートアップの0→1フェーズのアプリ開発チームにて、今しかできない立ち上げを一緒にやってくれる方を探しております。 興味を持った方はお気軽にカジュアル面談にご応募ください!
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