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面白そうをつくろう!アニメ・ゲーム等の販促物デザイナー募集

グラフィックデザイナー
Mid-career

on 2025-07-25

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面白そうをつくろう!アニメ・ゲーム等の販促物デザイナー募集

Mid-career
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Kazuki Kuramitsu

高校卒業後、イラストレーター系の出版社に勤務。 その後、PCゲームの企画、開発、販売、アニメーションの映像制作等を手掛ける株式会社ニトロプラスに入社。 コンテンツ、イベントのプロモーション、マーケティング担当として従事。 2015年にコンテンツのプロモーション、プロデュースを主とする株式会社e-notionを設立し、代表取締役に就任。 数々のアニメ、ゲーム作品のプロモーション、マーケティングを担当。その後フリーランスに転向し数々のコンテンツやプロジェクトの相談役として従事。 2021年10月よりISARIBI株式会社に執行役員として入社。 2025年4月に取締役に就任。

TVアニメ「Summer Pockets」が放送スタート!

Kazuki Kuramitsu's story

田川 浩巳

大学卒業後、インターネット広告代理店、クリエイティブエージェンシー、インフルエンサー事務所、総合広告代理店勤務を経て、2024年にISARIBI入社。執行役員兼クリエイティブディレクターとして、プランニング事業の管掌、自社IP事業の統括と採用を含めたインターナル業務を管掌。 2024年10月より同社取締役副社長、2025年4月より代表取締役社長。 また、推し活系インフルエンサー『地雷チャン』の管理人でもある。

大和 紫織

大型フードイベントの主催会社で広報・ステージプロデューサーとして経験を積む中で、現REAL AKIBA GROUP会長のけいたんと出会い、2022年にISARIBIに入社しました。 現在はプランニンググループ 第二セクションとIPクリエイティブグループを兼任し、部長代理としてプロジェクトの企画・推進に取り組んでいます。 また、二児の母であり、ISARIBIで初めて育児休業を取得した社員でもあります。仕事と育児の両立を通じて、働き方の多様性や制度づくりにも関わってきました。 個人としてもチームとしても成長できるこの環境で、日々新しい挑戦に向き合っています。

ISARIBI株式会社's members

高校卒業後、イラストレーター系の出版社に勤務。 その後、PCゲームの企画、開発、販売、アニメーションの映像制作等を手掛ける株式会社ニトロプラスに入社。 コンテンツ、イベントのプロモーション、マーケティング担当として従事。 2015年にコンテンツのプロモーション、プロデュースを主とする株式会社e-notionを設立し、代表取締役に就任。 数々のアニメ、ゲーム作品のプロモーション、マーケティングを担当。その後フリーランスに転向し数々のコンテンツやプロジェクトの相談役として従事。 2021年10月よりISARIBI株式会社に執行役員として入社。 2025年4月に取締役に就任。

What we do

私たちISARIBI株式会社は、REAL AKIBA GROUPのクリエイティブエージェンシーとして、 YouTube登録者80万人超の「REAL AKIBA BOYZ」をはじめとする人気クリエイターのマネジメントを中心に、様々な事業展開をしている会社です。 ・・・と書くと、 「あー、インフルエンサーのマネジメントをする会社ね!」 と思いますよね。 実は、ちょっと違います。 いや、かなり違います。 私たちの企業体は、もしかすると、世間の一般常識とはズレているかもしれません。 単なるタレント事務所でもないし、 単なる広告制作会社でもありません。 自社タレントの自主公演をやったり、 時に企業さんのCMを作ったり、アニメの宣伝をしたり、 都市とストリートカルチャーを連携したフェスをやったり、 アニソンフェスをやったり・・・とにかく幅広い事業展開をしています。 けれども、どの事業にもベースの思いとしてあるのは、 秋葉原から世界に羽ばたく「面白い」を届けること。 そしてその「面白い」の中心に、常に私たちが存在したいと思っています。 そんな「面白い」というアイデアを、 自社のタレントの活動や、企業のプロモーションや、IPの創出を通じて、 世の中に届けているのが私たちの会社です。 ▼業務内容 エンターテインメントプロデュース / プロモーションおよびプランニング / エンターテインメントコンテンツ / イベント制作 / アーティスト・クリエイターマネージメント
TVアニメ「Summer Pockets」劇場広告
TVアニメ「ハミダシクリエイティブ」
マンガダイブ『【推しの子】』スーパー・イマーシブライブ× REAL AKIBA BOYZ 一夜限りのスペシャルコラボイベント

What we do

TVアニメ「Summer Pockets」劇場広告

TVアニメ「ハミダシクリエイティブ」

私たちISARIBI株式会社は、REAL AKIBA GROUPのクリエイティブエージェンシーとして、 YouTube登録者80万人超の「REAL AKIBA BOYZ」をはじめとする人気クリエイターのマネジメントを中心に、様々な事業展開をしている会社です。 ・・・と書くと、 「あー、インフルエンサーのマネジメントをする会社ね!」 と思いますよね。 実は、ちょっと違います。 いや、かなり違います。 私たちの企業体は、もしかすると、世間の一般常識とはズレているかもしれません。 単なるタレント事務所でもないし、 単なる広告制作会社でもありません。 自社タレントの自主公演をやったり、 時に企業さんのCMを作ったり、アニメの宣伝をしたり、 都市とストリートカルチャーを連携したフェスをやったり、 アニソンフェスをやったり・・・とにかく幅広い事業展開をしています。 けれども、どの事業にもベースの思いとしてあるのは、 秋葉原から世界に羽ばたく「面白い」を届けること。 そしてその「面白い」の中心に、常に私たちが存在したいと思っています。 そんな「面白い」というアイデアを、 自社のタレントの活動や、企業のプロモーションや、IPの創出を通じて、 世の中に届けているのが私たちの会社です。 ▼業務内容 エンターテインメントプロデュース / プロモーションおよびプランニング / エンターテインメントコンテンツ / イベント制作 / アーティスト・クリエイターマネージメント

Why we do

マンガダイブ『【推しの子】』スーパー・イマーシブライブ× REAL AKIBA BOYZ 一夜限りのスペシャルコラボイベント

なぜそんなにカタチに捉われない事業展開をしているのか。 それは、私たちの企業スローガンが、 「Disrupt The Bias〜バイアスをぶちこわせ」だからです。 タレントの事務所はこうあるべき。 広告の制作会社はこうあるべき。アニメの宣伝はこうあるべき・・・。 世の中には様々な「べき」が存在しています。 私たちはそれを、「無意識のバイアス」だと理解しています。 肝心なことは、「面白い」というアイデアが、多くの人を驚かせ、幸せにすること。 ユニークで、オタクで、 ふざけたことにいつもド真面目でいたい。 そして、社会の様々なバイアスを クリエイティブのチカラでぶち壊し、 もっと面白さに溢れる世界をつくる。 それが、ISARIBIの使命だと考えています。

How we do

私たちISARIBI株式会社は、REAL AKIBA GROUPの各グループ会社と連携し、 以下のような事業を行っています。 ※以下、グループ会社の事業ドメインも含む。 |マネジメント事 「REAL AKIBA BOYZ」や「O-MENZ」といったダンスを軸にしたタレントやユニットのマネジメントをはじめとし、自社のマネジメントレーベル「Meteora St.」(メテオラストリート)に所属する総勢100を超えるクリエイターたちのマネジメント。そして最近では「DOES」や「fhána」、「岸田教団&THE明星ロケッツ」といった人気音楽アーティストも所属し、ますます活動分野が広がっています。 |プランニング事業 大手化粧品会社、大手PC機器メーカーなどをはじめとし、私たちの持つ「面白い」というアイデアを、様々な企業のプロモーションで展開する事業を行っています。 自社タレントに縛られることのない企画力・分析力を得意とし、少数精鋭ながらTVCM、イベントプロモーション、インフルエンサーキャスティングと多岐に渡るプロモーション施策を実行しています。 |フェス・ライブ事業 毎年5月に開催される「肉フェス」のステージをはじめとし、数多くの音楽フェス、イベント制作を行っています。社内にはDJ活動をしているグループ会社の社長もいたり、そしてその部下もDJだったり・・・。音楽を、そしてアニソンをこよなく愛するスタッフが、数多くのステージをプロデュースしています。 また、急成長中のライブコンサート制作チームもあり、このチームでは非常に若いスタッフが活躍しています。 |コンテンツPR事業 年間300本を超えると言われるTVアニメ作品。その宣伝に特化した事業も行っています。 秋葉原から世界にエンターテインメントを届ける我々でしかできない手法で、斬新で、けれども丁寧なプロジェクト企画を得意とし、「Summer Pockets」をはじめとする人気作品の宣伝を行っています。 |自社IPプロデュース事業 自社IPのプロデュースも積極的に行っています。新規企画も社内で複数のプロジェクトが遂行しています。

As a new team member

アニメや音楽、タレント、イベントといったエンタメ領域を横断しながら、社内で多彩なビジュアル制作を一手に担っている当社では、現在、インハウスのグラフィックデザイナーとして活躍いただける方を募集しています。スピーディで柔軟な社内制作体制のもと、ディレクターやプロデューサーと密に連携しながら、企画の意図をそのままビジュアルに落とし込む現場型デザイナーとしてご活躍いただきます。 業務内容は多岐にわたります。アーティストやタレントに関連するグッズ・販促物・イベントツールなどのDTPデザイン、SNSやWEB広告に用いるデジタルバナーやヘッダー画像の制作、配信・ライブイベントのキービジュアルや看板など大型媒体のレイアウト制作など、アウトプットの種類は非常に幅広く、また常に現場と密接に関わることになります。 制作は外注せず、全て社内で完結するスタイル。そのため、案件によっては短納期での対応や当日修正などスピード感が求められることも多々ありますが、そのぶん、自分のアイデアが即座にフィードバックされ、プロジェクトにダイレクトに反映されるやりがいがあります。「その日のうちにデザイン案が採用され、出稿や公開まで進む」——そんなインハウスならではの手応えが感じられる現場です。 加えて、アニメやアーティスト、イベントなどの案件では、世界観やキャラクター性を汲み取った上でのデザインが求められます。ただ見た目を整えるだけでなく、「どうすればその企画の意図が正しく伝わるか?」を考え、提案・調整を行う姿勢が重要です。単なるオペレーターではなく、チームの一員として“表現をつくる”感覚を持てる方を歓迎します。 使用ソフトは主にIllustrator・Photoshopでの業務が中心。映像系やAfter Effects、Premiereなどが扱える方は、活躍の幅がさらに広がります。社内は風通しがよく、ディレクターやプロデューサーと直接意見交換をしながら、より良い表現を追求できる環境です。 少数精鋭のチームの中で、制作の“最前線”に立ちながら手を動かし、アウトプットの質を自分の手で上げていく。そんな挑戦をしたい方、まずはお気軽にお話からでも聞きに来てください。
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    Kazuki Kuramitsuさんの性格タイプは「マスター」
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    Kazuki Kuramitsu取締役 コンテンツPR部部長
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