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日本⇨世界へ|エンタメ業界|マーケティング・商品開発|経験0でもOK

正社員/企画・マーケティング
Mid-career

on 2025-06-17

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日本⇨世界へ|エンタメ業界|マーケティング・商品開発|経験0でもOK

Mid-career
Workplace abroad
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Workplace abroad

大村 健太

18歳で浪人中に営業を3社経験しました。 19歳では学習塾を経営し、20歳では会社の代表をしながら、会社員として人事と海外に向けた商品開発をしております。 僕がおもろい奴です。 仕事に責任を持った上で、変わることの勇気を持ち続けおもろいを仕事にも遊びにも求め続けます。

Hiroki Kurokawa

株式会社日本トレカセンター 大阪生まれの京都育ち(学生時代的な意味で) 父の影響でモノづくりには関心があり、ITのモノづくりに惹かれてサイバーエージェントに入社。「自分のアイデアを形にする力」を育むCA Tech Kidsで教育事業に従事 2019年に株式会社イワクラボ創業 2023年5月に株式会社日本トレカセンターに参画 世界を代表する会社を創るをビジョンに、日本のポップカルチャーの魅力をトレーディングカードを通じて、世界中に届けていきたいと考えています。日本が誇るIPを世界でもっと輝かせたい!そんな熱い情熱とバイタリティを持った方と一緒に働きたいと思っています。

小林 啓人

日本トレカセンター's members

18歳で浪人中に営業を3社経験しました。 19歳では学習塾を経営し、20歳では会社の代表をしながら、会社員として人事と海外に向けた商品開発をしております。 僕がおもろい奴です。 仕事に責任を持った上で、変わることの勇気を持ち続けおもろいを仕事にも遊びにも求め続けます。

What we do

トレーディングカードの「ネットオリパ」という新領域で躍進するスタートアップです。2023年の創業からわずか2期目で急成長を実現。トレカの「開封の楽しさ」をデジタルで再現し、日本最大級のエンターテイメントeコマースとして、「日本トレカセンター」及び「ネット買取」「店舗買取」等の周辺事業を展開しています。すでにアメリカ市場への進出も開始し、グローバル展開を加速中です。

What we do

トレーディングカードの「ネットオリパ」という新領域で躍進するスタートアップです。2023年の創業からわずか2期目で急成長を実現。トレカの「開封の楽しさ」をデジタルで再現し、日本最大級のエンターテイメントeコマースとして、「日本トレカセンター」及び「ネット買取」「店舗買取」等の周辺事業を展開しています。すでにアメリカ市場への進出も開始し、グローバル展開を加速中です。

Why we do

トレーディングカードは単なる「モノ」ではなく、人々に喜びやコミュニティとのつながりをもたらす文化的価値があります。しかし市場には「情報の非対称性」「取引の不透明さ」など多くの課題がありました。私たちはテクノロジーの力で透明性の高いサービスを構築し、より多くの人がトレカの魅力を安心して楽しめる環境を創ることを目指しています。さらに、日本のIPビジネスを世界に広げ、国境を越えたエンタメ体験の可能性を追求していきます。

How we do

「毎朝出社が楽しみになる」そんな仕事、あなたにもあるはずです。 オフィスに足を踏み入れると、パックを開ける瞬間のワクワク感を追求するミーティングが活発に行われ、新しいアイデアが生まれます。 「明日は何のカードが来るんだろう」 「このレアカードの組み合わせでどんなオリパが作れるだろう」 私たちのオフィスでは、こんな会話が日常的に交わされています。 トレカ愛が仕事になる、それが私たちの会社です。 日本トレカセンターは、IT技術や最先端技術を駆使してトレーディングカードやオリジナルパック(オリパ)を提供する会社です。創業以来、トレカ愛に溢れたメンバーたちの情熱により、業界トップレベルの企業へと成長してきました。

As a new team member

ガチャで、世界をわくわくさせる。 未経験から好きなことで企画職に挑戦しませんか? 今回募集する「オリパ企画スタッフ」は、オンラインガチャにおけるユーザー体験そのものを設計する企画職です。 オリパ企画スタッフは、単なる商品企画ではありません。 “何が当たるか” “いくらで出すか” という戦略すべてを企画する、JTCCの中核ポジションです。 また、希望者にはアメリカ・カリフォルニア拠点への異動という選択肢もあり、将来的にはグローバルな企画領域においても活躍することが可能です。 あなたの作ったガチャの成果がリアルな数字で返ってくるからこそ、面白くて、やりがいがある仕事です。 【業務内容:あなたが手がけること】 市場・競合調査をベースにしたガチャ企画 ユーザー心理を想像し、商品内容を設計 デザイン指示や演出のディレクション 投稿用の画像・テキスト作成、データ分析と改善 これらすべてを、一貫して担当します。 マーケティング・企画・クリエイティブ・グロースすべてを一つの職種で経験できるのが、JTCCならではの魅力です。 とくに英語圏向けの場合は、「どんなカードが人気か」「海外ユーザーは何に魅力を感じるか」までも企画します。「自分のアイデアを形にして反応を見たい」「体験をデザインしたい」という方に最適なポジションです。 【 より具体的な業務内容】 ・ 市場調査・競合分析 「今どんなカードが人気なのか?」「他社のガチャは何が強いのか?」を徹底的に調査し、ユーザーのニーズやトレンドを見極めます。 ・ガチャの設計・企画 「◯円で回せる」「◯回に1回は高レアリティが当たる」など、数字を組み立てて設計。売上へのインパクトを想像しながら、勝てる商品を考えます。 ・デザイン指示と演出の構成 カードの見せ方や画面演出など、ユーザーの“欲しい”を引き出すビジュアルとコピーを考え、デザイナーと協力して完成させます。 ・投稿と改善 作ったガチャは自社のサイトに投稿され、売上がリアルタイムで動きます。結果を見ながら、PDCAを回してさらに精度を上げていきます。 【 未経験歓迎の理由:大事にしているのは「人としての力」】 私たちは「ええ奴であること」を何よりも大切にしています。 経験よりも、「やりきる力」や「誠実なコミュニケーション力」に価値を置いています。 実際に、現オリパ企画メンバーの多くは前職は、アパレル販売員や元プログラマーなど未経験のスタッフがほとんど。 完成されたオペレーションと、隣で丁寧に教えてくれる先輩たちが、あなたのチャレンジを全力でサポートします。 【 こんな人と働きたい】 トレカやガチャが好き。だけど「買う側」じゃなく「創る側」になりたい 自分のアイデアを世に出し、数字で評価されたい マーケティングや企画に関心がある チームと助け合いながら、アウトプットにこだわるのが好き 世界を驚かせるサービスをつくりたい 【 働く環境・カルチャー】 勤務時間:9:30〜18:30(実働8時間、残業ほぼなし) 働き方:無駄な会議なし/フラットな組織構造/上司や先輩もすぐ隣に 制度・設備:各種手当、保険完備/表彰制度/服装・髪型、自由
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