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ユーザー満足・体験を追求し続けたい品質管理マネージャーをWanted!

品質管理マネージャー

on 2019-11-25

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ユーザー満足・体験を追求し続けたい品質管理マネージャーをWanted!

Mid-career
New Graduate
Mid-career
New Graduate

Takuya Tsuji

学生の頃、インターンを経て、株式会社テクロスを創業。 現在は滋賀、京都、東京にオフィスを構え、100名弱のメンバーを抱える。 主軸事業はPC、スマートフォンのソーシャルゲームの開発、運営。 趣味はポーカー。ちょこっとテニスと麻雀。 最近のブームは語学の勉強。 昨年から英語を、今年は中国語の勉強を始めました。

Kazuhide Shiraishi

創業11年目、本社従業員250名(グループ全体300名超)、年商約120億のコンテンツ制作会社であるテクロスの成長期に参画し(参画時は約50名、年商15億)、取締役としてマーケティング・人事・ファイナンスを統括しています。 組織課題が抽出される度に種類を問わず、東京と京都を奔走しながら多岐にわたる課題解決にあたってきました。 ▼何をテーマに仕事をしているか?  挑戦と成長を繰り返すことが出来る環境を提供し、メンバーの才能が幾重にも開花することで、社内外に貢献するメンバーを一人でも多く排出し続けることが僕が働く意義です。 ▼ストレングスファインダーの診断結果1位~7位  1 個別化:一人ひとりの個性や違いに目を向け、それを見抜くことに長けている資質  2 学習欲:知らなかったことが“知っている”の状態になっていく、その階段状のプロセスを楽しむ資質  3 分析嗜好:理屈が通用しないふわふわとしたものよりも、白黒がはっきりしている客観的な事実や数値データを大事にする資質  4 コミュニケーション:たとえ話や比喩表現が得意だったり、物語風に語ることが得意  5 親密性:一人ひとりと深い相互信頼に基づく、長く続く親密な関係性を築く資質  6 戦略性:達成すべき成果に向けていくつものアプローチ方法を考える資質  7 回復志向:物事を本来あるべき姿に戻す資質 ▼僕が一緒に仕事をしたい人、そして、している人の特徴  テクロスは以下のようなマインドの人が多い会社ですでの、以下のようなマインドで仕事に取り組む環境を求めている方とお会いしたいです。  ・社外の優秀な人材と交流して自分の改善点を常に把握し、外向きの成長意欲があるメンバー  ・日々の努力の基準を高くもち、プロ意識を持っているメンバー

株式会社テクロス's members

学生の頃、インターンを経て、株式会社テクロスを創業。 現在は滋賀、京都、東京にオフィスを構え、100名弱のメンバーを抱える。 主軸事業はPC、スマートフォンのソーシャルゲームの開発、運営。 趣味はポーカー。ちょこっとテニスと麻雀。 最近のブームは語学の勉強。 昨年から英語を、今年は中国語の勉強を始めました。

What we do

今年で16年目を迎えた安定企業! 「世界に通用するKAWAII を届ける」をビジョンに主にソーシャルゲーム開発・運営事業をおこなっている会社です。 ▼累計ユーザー数 1100万人以上! ・ソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業 ソーシャルゲーム開発・運営事業以外にも、積極的に新規事業への投資も行っており、以下の事業領域にて営んでいます。 ・広告代理店事業 ・生活系サービス ECプラットフォーム開発事業 ・他企業とのコンテンツ関連アライアンス事業 ・ゲームコンテンツ ローカライズ事業 ・大規模システム コア技術の開発受託 ・ソフトウェア 品質管理事業
神姫PROJECT
あやかしランブル!
運営に関するあらゆる職種のスタッフが連携し、ワンストップでゲームを制作することができる。それが私たちの強みです。
数字で見るテクロス

What we do

神姫PROJECT

あやかしランブル!

今年で16年目を迎えた安定企業! 「世界に通用するKAWAII を届ける」をビジョンに主にソーシャルゲーム開発・運営事業をおこなっている会社です。 ▼累計ユーザー数 1100万人以上! ・ソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業 ソーシャルゲーム開発・運営事業以外にも、積極的に新規事業への投資も行っており、以下の事業領域にて営んでいます。 ・広告代理店事業 ・生活系サービス ECプラットフォーム開発事業 ・他企業とのコンテンツ関連アライアンス事業 ・ゲームコンテンツ ローカライズ事業 ・大規模システム コア技術の開発受託 ・ソフトウェア 品質管理事業

Why we do

あらゆるコンテンツ制作を通じて、本能を直撃し、心をかっさらいたい。 私たちはそんな思いで、情熱のすべてを妥協のないコンテンツづくりに注いできました。 1本のライン。 1ピクセルの差。 0.1秒のモーションにまで全神経を研ぎ澄ます。 「好き」だからこそ、乗り越えたくなる難題がここにはたくさんある。 「好き」な人が集まったチームで、立ちはだかる未知に挑む喜びが、ここにはある。 実力があれば年齢やポジションに関係なく大きなチャンスがあります。「好き」を見つけ、貫ける環境を用意します!

How we do

運営に関するあらゆる職種のスタッフが連携し、ワンストップでゲームを制作することができる。それが私たちの強みです。

数字で見るテクロス

”すべてはコンテンツのために” 最高を超えるコンテンツを常に目指し、才能を拓き、磨き、新しいことに挑戦する。 世にあふれるITサービスの中で、複雑でユーザー体験を演出する時間を要するオリジナルIPのゲーム制作体制が強み。 オフィスはマーケティングなどを担う東京オフィスと、運営開発を担う京都オフィスがあり、業容拡大を実現する体制を構築するとともに東京・京都オフィスの垣根なくフェーズごとの組織課題解決に注力しています。 === ▼代表取締役(CEO):辻拓也 東京大学在学中に外資大手コンサルファームの戦略部門の内定を辞退し、テクロスを創業。その後、11年間、サービス総売上80憶の規模を維持する企業体まで成長させる ▼取締役CFO(CMO/CHRO兼務):白石一豪 慶応大学在学中に会計士試験合格後、大手監査法人勤務→事業再生ファンド→開発途上国事業に関与→現職5年目。現在、マーケティング・人事・ファイナンスを統括。

As a new team member

## どんなことをやるか ソフトウェアがエンドユーザーの元に届く前に欠陥が無く、また魅力的な品質を有したものであることを保証するため、どのようなテストをどのスケジュールで行うか等のテスト計画を立案し、クライアントとの合意を取り、計画実行に向けてコミットをします。 ## どんなことを期待するか プロジェクトの中で品質管理にかかわるメンバーのマネジメントを行う一方で、クライアントからの要望やフィードバッグをテストに反映させていくことが必要です。 品質管理メンバー・クライアント双方と密にコミュニケーションをとりながら、製品の品質を維持し、向上させていく役割は非常に重要です。 ##どんな人に向いているか 限られた期間の中、限られた人的リソースでテストを計画・実行する上で、上手くいった行ったやり方が次も最善であるとは限りません。数値等客観的な指標を用いて結果や環境を分析しフロー改善を行い、よりよい結果を常に更新していく成長意欲のある方にはとても魅力的な仕事です。 ## 具体的な業務 ・ゲームを主としたソフトウェアの品質管理マネージャー ・クライアントとの折衝および窓口業務  ・タイトルデバッグの進行管理 ・デバッグ業務 ・メンバーの研修・育成 ・社内環境の改善 ## 必須条件 ・デバッグ経験2年以上 ・現場メンバーとしっかりコミュニケーションを取れる方 ・問題意識を有し、問題解決に対して主体的に関わっていける方 ・成長意欲の高い方 ## 歓迎条件 ・デバッグ関連会社での管理業務経験 ・JSTQB資格保持者 ## 想定するキャリアパス ・関連事業企画・運営責任者 ・支店運営責任者
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Founded on 01/2009

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