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クリエイタープラットフォームの開発・運営を主導するWebディレクター募集!

Webディレクター|事業開発
Mid-career

on 2024-12-06

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クリエイタープラットフォームの開発・運営を主導するWebディレクター募集!

Mid-career
Mid-career

Shunta Kasamatsu

Cynra株式会社 代表取締役 新卒でゲームデザイン会社の営業を担当し、退職と同時に独立。 現在はゲームグラフィック制作及びエンタメコンテンツの企画制作を行っております。 クリエイティブを武器に挑戦を続けていきます!

作品投稿サービス開発メンバー募集中!

Shunta Kasamatsu's story

yuusuke tsustumi

1991年生まれ、奈良県奈良市出身 関西学院大学 商学部卒業(2015年卒) ソシャゲ開発を行うベンチャー企業に新卒入社し、2年半セールス・ディレクションに従事。 2017年9月  クリエイティブ制作、人材サービスを手掛けるOwen株式会社を創業。 2020年4月  事業スピンアウトにてCynra株式会社を創業。 2024年8月  2.5次元IP開発 ウタイテ社にグループジョイン "クリエイティブ活動を行う全ての人のインフラになる"をミッションとし、 デザイナー・クリエイター向けのサービス開発、運営を行っています。 ・クリエイタープラットフォーム『Pi9-cel』 https://pi9-cel.com/ コンテンツの生み出すクリエイターの活動を全方位でサポートすることで 日本のコンテンツ産業を活性化させ、人々の心が躍る豊かな世界を目指します。 想いを形にすべく、共に夢を追いかける仲間を絶賛募集中です!

CynraPが語る~クリエイターに豊かな世界を~

yuusuke tsustumi's story

ForCreators株式会社's members

Cynra株式会社 代表取締役 新卒でゲームデザイン会社の営業を担当し、退職と同時に独立。 現在はゲームグラフィック制作及びエンタメコンテンツの企画制作を行っております。 クリエイティブを武器に挑戦を続けていきます!

What we do

Cynra株式会社は、「クリエイティブ活動を行うすべての人々のインフラになる」ことを目標に、クリエイタープラットフォーム『Pi9-cel』を運営する企業です。 プラットフォームで培われたネットワークを基盤に、「エンタメコンテンツ向けクリエイティブ制作サポート」「クリエイティブ人材のマッチングサービス」を手がけています。 2024年8月、2.5次元IP開発を行う「ウタイテ」にグループジョインし、ゲーム、CGイラストのみならず、配信や映像分野などにも向けて、さらなる事業拡大と成長を計画しています。 まだ少数精鋭の環境ですが、プラットフォームの活性化を通して業界の発展をリードし、新しい価値を生み出す挑戦に共感できる新たな仲間を募集しています。 カジュアル面談からも可能ですので、ご興味のある方はまずお話してみませんか! ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・ ☑︎プレスリリース https://utaite.co.jp/131/ ☑︎Pi9-cel https://pi9-cel.com/ ☑︎コーポレートページ https://cynra.co.jp/ ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・
弊社が開発・運営するエンタメクリエイター特化のプラットフォーム「Pi9-cel」。さまざまな立場のクリエイターが生涯の活躍を目指せる場所となることを目指しています。
仕事の発見だけではなく、クリエイターが主体的にポートフォリオを掲載したり、記事発信を行ってトレンドやファンコミュニティを創り出したり。クリエイティブなライフサイクルを生み出せる環境を形成します。
社内にも制作チームを構え、クリエイティブ環境を整えています。
独自のプラットフォーム「Pi9-cel」では、クリエイターの仕事探しやブランディング、スキルアップを総合的に支援します。
社内にも制作チームを構え、クリエイティブ環境を整えています。
2024年より、ウタイテグループの一員として新たな挑戦を始めました!

What we do

弊社が開発・運営するエンタメクリエイター特化のプラットフォーム「Pi9-cel」。さまざまな立場のクリエイターが生涯の活躍を目指せる場所となることを目指しています。

仕事の発見だけではなく、クリエイターが主体的にポートフォリオを掲載したり、記事発信を行ってトレンドやファンコミュニティを創り出したり。クリエイティブなライフサイクルを生み出せる環境を形成します。

Cynra株式会社は、「クリエイティブ活動を行うすべての人々のインフラになる」ことを目標に、クリエイタープラットフォーム『Pi9-cel』を運営する企業です。 プラットフォームで培われたネットワークを基盤に、「エンタメコンテンツ向けクリエイティブ制作サポート」「クリエイティブ人材のマッチングサービス」を手がけています。 2024年8月、2.5次元IP開発を行う「ウタイテ」にグループジョインし、ゲーム、CGイラストのみならず、配信や映像分野などにも向けて、さらなる事業拡大と成長を計画しています。 まだ少数精鋭の環境ですが、プラットフォームの活性化を通して業界の発展をリードし、新しい価値を生み出す挑戦に共感できる新たな仲間を募集しています。 カジュアル面談からも可能ですので、ご興味のある方はまずお話してみませんか! ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・ ☑︎プレスリリース https://utaite.co.jp/131/ ☑︎Pi9-cel https://pi9-cel.com/ ☑︎コーポレートページ https://cynra.co.jp/ ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・

Why we do

社内にも制作チームを構え、クリエイティブ環境を整えています。

2024年より、ウタイテグループの一員として新たな挑戦を始めました!

私たちCynra株式会社は、クリエイターがその才能を最大限に発揮できる「プラットフォーム」を構築し、業界の発展に貢献することを目指しています。クリエイター活動のトータルサポートを通して、クリエイティブ制作に専念できる環境を提供し、クリエイターの新しい価値を創造します。 【Mission (使命)】 「クリエイティブ活動を行う全ての人たちのインフラになる」  エンターテインメントは世界の人々に様々な感情を与え、人々の生活を豊かにします。  コンテンツを生み出すクリエイターが輝き続ける環境を、僕たちは作り続けます。 【Value (価値)】 「クリエイター1st」  クリエイターの可能性を最大化するために、彼らが挑戦し自己実現できる環境を整えます。  クリエイターを最優先に考え、最高のクリエイティブ環境を提供します。 「チームワーク」  私たちのミッションを達成するため、チーム一丸となって挑戦します。  全ての仕事はエンドユーザーの感動につながると信じ、最高のクオリティを追求します。 「スピード成長」  圧倒的スピードで行動し、PDCAサイクルを高速に回します。  未完成であっても挑戦し、仮説と検証を繰り返しながら進化し続けます。

How we do

社内にも制作チームを構え、クリエイティブ環境を整えています。

独自のプラットフォーム「Pi9-cel」では、クリエイターの仕事探しやブランディング、スキルアップを総合的に支援します。

Cynra株式会社では、プラットフォームの関連サービスを連続的に展開し、さらなる成長を目指しています。アニメや配信業界など新たな分野にも事業領域を広げ、ゲームやアニメとのコラボレーションを積極的に進めていきます。 また、スタッフが快適に働ける環境を整えるため、様々な制度を導入し、働きやすさの向上に努めています。 働きやすさのポイント ◎柔軟なワークライフバランス 土日祝の休みに加え、夏季・年末年始休暇など充実した休暇制度を整備しています。 ◎クリエイティブ環境の提供 デュアルモニターをはじめ、クリエイターが最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、快適な作業環境を整備。 ◎エンタメ業界ならではの体験 グループのタレントやアーティストが参加するイベントやファンミーティング、業界の大型イベントにスタッフも参加する機会があり、業界ならではの貴重な体験が得られます。

As a new team member

[こんなことやります] クリエイティブプラットフォーム事業全般の戦略策定、企画設計から関わっていただき、プラットフォームの開発・制作のディレクションや運営統括、改善提案など、WEBサービス事業の運営におけるさまざまな業務を担っていただきます。 事業立ち上げフェーズからの参画となりますので、新しいサービスや事業の企画立案・立ち上げにも挑戦して行ったり、既存事業のグロース・拡大を目指して運営ラインを構築していただくなど、開発に留まらないチャレンジを試みていただけるチャンスです。 ◾️業務内容 ・当社が提供するWEBサービスの要件定義、設計、実装からリリース後の運営までを担う開発ディレクション業務 ・新規事業立案時のプロダクト企画視点からの設計提案、運用ラインの構築等 ・WEB開発としてサービスの各種分析、レポート作成、改善施策や機能の追加・改修の提案 ・複数の施策や開発案件が並行する中で、エンジニア/ディレクター/UI/UXディレクター/データアナリスト/プロダクトマネージャーとのコミュニケーションを中心としたプロジェクトマネジメント ◾️必須要件 ・何らかのWebサービス・アプリにおける改善施策の進行管理/仕様策定/開発ディレクション経験をお持ちの方 ・企画/設計意図を第三者に伝える事ができるドキュメンテーションの作成・コミュニケーションスキルをお持ちの方 ・課題を抽出し、ユーザー/チーム/クライアント/事業/市場の多視点を持ち、施策立案(企画)や改善サイクルを回していく経験/知見をお持ちの方 ・クライアントや協業先との交渉、折衝に抵抗感のない方 ◾️歓迎要件 ・大規模サービスや課金サービスの企画・開発などに従事したご経験をお持ちの方 ・ユーザーやサービスの定性/定量分析およびユーザー体験をベースとしたサービスグロース経験をお持ちの方 ・エンタメコンテンツ産業(ゲーム、CG、映像、配信等)のトレンドに対する知見をお持ちの方(開発・制作畑ご出身の方も歓迎です!) ・その他、エンタメコンテンツ全般の業界に関わる業務経験をお持ちの方   ◾️求める人物像 ・人材やプロジェクト支援を通じてクリエイティブ業界を良くしていきたいという熱量のある方 ・一つの役割にとどまらず、幅広い業務に柔軟に対応できる方・経験したい方 ・他者とのコミュニケーションが得意な方 ■使用ソフト(優遇) AdobePhotoshop Windowsoffice(ワードエクセルパワーポイントの基礎) クリップスタジオやSAI等 live2D SPINE Adobepremiere(pro) AdobeILLUSTRATOR Adobeaftereffect ワードプレス unity バッグログ GIT 最後までご覧いただき、まことにありがとうございます! ご興味を持っていただけましたら、まずはカジュアルにお話の機会をいただけましたら幸いです。 あなたのエントリーをお待ちしております!
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