【コロプラの事業内容】
『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸に、ミッションである
「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。
【エンターテインメント事業】
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供
・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供
【投資育成事業】
・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用
What we do
【コロプラの事業内容】
『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸に、ミッションである
「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。
【エンターテインメント事業】
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供
・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供
【投資育成事業】
・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用
Why we do
コロプラは、「Entertainment in Real Life ~エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく~」をミッションに掲げ、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。
GPSを活用した世界初の位置ゲー『コロニーな生活』から始まり、本格的な3D表現をモバイルゲームで導入した『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』、モバイルにおいてワンフィンガーでのアクションゲームを実現した『白猫プロジェクト』、超低遅延の通信技術によってリアルタイムにゲーム内のキャラクターとコミュニケーションしながらライブを楽しむ『ユージェネ』など、創業以来"祖"となるコンテンツ作りに挑戦し続けてきました。
近年では、XRやメタバース、ブロックチェーンゲームといった新分野にも参入し、メタバース事業、ブロックチェーンゲームの開発など、デバイスやジャンルを問わず"新しい体験"を追求し続けています。
<掲載記事>
https://reskill.nikkei.com/article/DGXMZO07722510Y6A920C1000000/