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フォロワー数十万人を誇る人気イラストレーターのグッズの製造管理

クリエイターグッズ企画・販売
Mid-career

on 2024-09-24

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フォロワー数十万人を誇る人気イラストレーターのグッズの製造管理

Mid-career
Mid-career

壮一朗 佐々木

取締役 / マーチャンダイジング領域統括 /組織・カルチャー統括 マーチャンダイジング領域における統括責任者。 マーチャンダイジング領域における既存事業拡大や新規事業開発に努め、領域の数値責任を持つ。

Shun Sasaki

・クリエイターコラボカンパニー 灯白社 取締役 ・マーケティング領域のよろず屋 manage4コンサルタント をやっています ex 電通/電通デジタルでマーケ、アッドラスト(営業支援/人材領域)で営業リーダー クロロの盗賊の極意、黄瀬涼太の完全無欠の模倣みたいな感じで 人の凄いところを頑張ってコピーしながらオールラウンダー気味に頑張って生きています。 好きな言葉は「ねだるな勝ち取れ、さすれば与えられん。」

(株)灯白社's members

取締役 / マーチャンダイジング領域統括 /組織・カルチャー統括 マーチャンダイジング領域における統括責任者。 マーチャンダイジング領域における既存事業拡大や新規事業開発に努め、領域の数値責任を持つ。

What we do

『刺激と愛着で、世界をビビッドに。』をモットーに、誰もが知る企業のクリエイターやフォロワー数十万人のクリエイターとコラボレーションした、プロモーション、グッズ企画、リアル店舗開催などを行っている当社。 幅広い事業を少数精鋭で手掛けているため、携われる仕事は無限大。 超大手広告代理店出身メンバーが揃った勢いのあるベンチャー企業で、新進気鋭のクリエイターたちとともに、多彩な創造活動をしませんか。 ◆事業内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◼️クリエイターD2C事業 「自社EC:ワンスト」及び「オンラインくじプラットフォーム」によるクリエイターアイテムの企画・販売・受注生産・流通。 ◼️クリエイタープロモーション支援事業 ユーザー数2億人ゲーム”第五人格”とのコラボ事業など多様なクリエイターネットワークを活用。 総合広告代理店出身メンバーによるプロモーション企画~実施を支援。 ◼️共創IP事業 コミケで人気のクリエイターオリジナルキャラに
「声優」と「ストーリー」で魂を吹き込むIP化。 新時代のマーケティングプロセスを実践する、電通出身者によるアーティストコラボレーションカンパニーとして、具体的には以下のような事業を推進しています。 ------ ・NetEase第五人格×アーティストコラボ https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo ※全国のドン・キホーテとマルイにて展開 ・電通とタツノコプロ×アーティストコラボNFT実証 https://www.group.dentsu.com/jp/news/release/000907.html ・株式会社gumi NFTゲームプロモ https://alterna.phantom-of-the-kill.com/ ・クリエイターコラボ コスメ商材開発 https://camp-fire.jp/projects/view/579879 ・ドン・キホーテ秋葉原店にてクリエイターフェスを開催 https://presswalker.jp/press/37746 他、銀座蔦屋の現代アートコラボ etc... ------ ◆灯白社の特徴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■クリエイタービジネスを手掛ける会社 ■2020年に創業したベンチャー企業 ■創業から4期目で年率300%の成長を実現 ■超大手広告代理店出身メンバーが勢揃い ■自分の創造力を存分に発揮できる ◆IP事業のプロフェッショナル集団  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 電通トップクラスの社員であったCEOとCOOが率いている当社。同じく電通出身でSpikes AsiaやJAA広告コンクールなど数多くの賞を受賞している、ブランディングを得意とする社員や、サイバーエージェントで有名IPのサブプロデューサーを務めた社員も在籍しています。IP事業に欠かせないマーケティングやプロモーション、ブランディングに関するノウハウは、業界トップクラスです。
灯白社ボードメンバー
クリエイタープロモーション支援事業
秋葉原ドン・キホーテ様とコラボしたクリエイターグッズ販売イベント
GINZA SIX 蔦屋書店で開催したクリエイターグッズイベント

What we do

灯白社ボードメンバー

クリエイタープロモーション支援事業

『刺激と愛着で、世界をビビッドに。』をモットーに、誰もが知る企業のクリエイターやフォロワー数十万人のクリエイターとコラボレーションした、プロモーション、グッズ企画、リアル店舗開催などを行っている当社。 幅広い事業を少数精鋭で手掛けているため、携われる仕事は無限大。 超大手広告代理店出身メンバーが揃った勢いのあるベンチャー企業で、新進気鋭のクリエイターたちとともに、多彩な創造活動をしませんか。 ◆事業内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◼️クリエイターD2C事業 「自社EC:ワンスト」及び「オンラインくじプラットフォーム」によるクリエイターアイテムの企画・販売・受注生産・流通。 ◼️クリエイタープロモーション支援事業 ユーザー数2億人ゲーム”第五人格”とのコラボ事業など多様なクリエイターネットワークを活用。 総合広告代理店出身メンバーによるプロモーション企画~実施を支援。 ◼️共創IP事業 コミケで人気のクリエイターオリジナルキャラに
「声優」と「ストーリー」で魂を吹き込むIP化。 新時代のマーケティングプロセスを実践する、電通出身者によるアーティストコラボレーションカンパニーとして、具体的には以下のような事業を推進しています。 ------ ・NetEase第五人格×アーティストコラボ https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo ※全国のドン・キホーテとマルイにて展開 ・電通とタツノコプロ×アーティストコラボNFT実証 https://www.group.dentsu.com/jp/news/release/000907.html ・株式会社gumi NFTゲームプロモ https://alterna.phantom-of-the-kill.com/ ・クリエイターコラボ コスメ商材開発 https://camp-fire.jp/projects/view/579879 ・ドン・キホーテ秋葉原店にてクリエイターフェスを開催 https://presswalker.jp/press/37746 他、銀座蔦屋の現代アートコラボ etc... ------ ◆灯白社の特徴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■クリエイタービジネスを手掛ける会社 ■2020年に創業したベンチャー企業 ■創業から4期目で年率300%の成長を実現 ■超大手広告代理店出身メンバーが勢揃い ■自分の創造力を存分に発揮できる ◆IP事業のプロフェッショナル集団  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 電通トップクラスの社員であったCEOとCOOが率いている当社。同じく電通出身でSpikes AsiaやJAA広告コンクールなど数多くの賞を受賞している、ブランディングを得意とする社員や、サイバーエージェントで有名IPのサブプロデューサーを務めた社員も在籍しています。IP事業に欠かせないマーケティングやプロモーション、ブランディングに関するノウハウは、業界トップクラスです。

Why we do

秋葉原ドン・キホーテ様とコラボしたクリエイターグッズ販売イベント

GINZA SIX 蔦屋書店で開催したクリエイターグッズイベント

デジタルマーケティングやプロモーションへの従事経験からゲームタイアップなどへ領域を拡大し、現在はIPコラボ案件もクリエイターへの物販ロイヤリティを設計するなど、クリエイターの権利が積みあがるビジネスモデルを模索・構築しています。 アーティスト起点でのビジネス “UPDATE” を切り開く会社こそ、私たちの存在価値だと信じています。 「全てのアーティストが正当な報酬を得ながら、主体的に表現を続けられる機会を増やす」ことを目標に、日々取り組んでいます。

How we do

■少数精鋭のチーム 社員数は、業務委託含めて25名です。 マーケティング誌への寄稿や、広告界の登竜門であるヤングスパイクス日本代表、各広告種賞の受賞など、少数精鋭のメンバーにて構成されています。 ■ 急成長ベンチャー&柔軟な働き方 今年で4期目で創業から年率300%成長を維持してきており、FY26-FY27での上場を目指して準備を進めています。 FY28では、通年3桁億の売上規模を目指しており、その為の仲間集めやアライアンス構築を進めています。 働き方は柔軟に対応しており、フルリモート勤務や業務委託契約で働くメンバーも多数います。 都内のみならず、日本全国から理念に共感した仲間が集っています。 ■ 副業からのキャリアアップ 役員は代表含む2名体制です。 副業から始めて、最終的には責任者や経営候補で尽力してくれる人材を随時募集しています。

As a new team member

【必須経験】 ■エンタメ関連商品の企画から実行までの経験がある方 【歓迎する経験】 ■マーチャンダイジングに関連する事業経験のある方 ■エンターテインメントコンテンツ(ゲーム、アニメ)に関する知見をお持ちの方 ■自社・他社問わずキャラクターグッズの制作や企画、進行管理の経験 ■売上や利益などの数値管理や分析や施策立案の経験がある方 【求める人物像】 ■非連続的な成長を行うスタートアップにて、新規IP戦略に基づき版権獲得営業やグッズ販売事業の成長にコミットして頂ける方 ■エンタメ領域におけるMD事業の拡大にチャレンジしたい方 ■エンターテインメント業界のトレンドに敏感な方 ■エンターテインメント商品に情熱を持っている方 ■ベンチャー企業で自身の成長と会社の成長を共に追求したい方 ■ニーズ解析力と、ユーザーに喜ばれるグッズを生み出すクリエイティブな思考を持つ方 ■クリエイターに寄り添った提案ができる方
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