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リードUnityエンジニア|Unity 3Dゲームプロジェクトの設計・実装

リードUnityエンジニア
Mid-career

on 2024-09-14

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リードUnityエンジニア|Unity 3Dゲームプロジェクトの設計・実装

Mid-career
Business trips abroad
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Business trips abroad

Alkana Moé

2010年CyberAgent入社後、子会社CyberZ・CAReward、CyberXニューヨーク支社、CyberZサンフランシスコ支社の立ち上げに従事。 SF支社ではVPとして北米地区、欧州地区のゲーム分野の顧客拡大に貢献しCyberAgentグループを卒業。2014年ベルリンにてglispa, GmbHにVPとして経営参画し事業売却を経験する。2015年よりシリコンバレーに身を移しMZ, Inc. の海外事業・日本支社立ち上げに参画。2020年12月よりElectronic Arts Japan 就任し、東京を拠点にアジア地区・新興国での事業拡大に努める。2022年よりLimit Break社に参画し、Web3とモバイルゲーム事業の立ち上げに奮闘中。

Lychee Fujimori

2012年にアパート一室でスタートした外資系ベンチャー企業でキャリアをスタートし、中途採用を担当。その後、シニアコンサルタントとして採用戦略やITプロジェクトのコンサルに挑戦しました。 アマゾンやマイクロソフトで採用プロセス改善に携わり、オートメーションエニウェアやOkta、Unityなどの日本オフィス立ち上げ・新規事業立ち上げもサポート。 現在はLimit Breakで日本オフィスの立ち上げを支援中。ゲーム業界での新しい挑戦を通して、日々楽しみながら成長しています!

Gabriel Leydon

neal nakagawa

Limit Break Japan合同会社's members

2010年CyberAgent入社後、子会社CyberZ・CAReward、CyberXニューヨーク支社、CyberZサンフランシスコ支社の立ち上げに従事。 SF支社ではVPとして北米地区、欧州地区のゲーム分野の顧客拡大に貢献しCyberAgentグループを卒業。2014年ベルリンにてglispa, GmbHにVPとして経営参画し事業売却を経験する。2015年よりシリコンバレーに身を移しMZ, Inc. の海外事業・日本支社立ち上げに参画。2020年12月よりElectronic Arts Japan 就任し、東京を拠点にアジア地区・新興国での事業拡大に努める。2022年よりLimit Br...

What we do

Limit Break Japan合同会社は、世界に向けたモバイルアプリゲームを誕生させる会社です。 私たちの前進となるのは、アメリカを本社としたブロックチェーンベースのWeb3企業 Limit Break Inc.。 この度、日本を第2拠点として「Limit Break Japan合同会社」が2023年6月よりスタートしました。 ■世界を相手に新時代のゲームを誕生させる 20年以上のゲーム開発・デザインの経験を持つゲームクリエイターGabriel Leydonをはじめ、シリコンバレー出身の経営者、F2Pゲームの専門家、ゲームエンジニア....世界中のアプリゲームのリーダーが集結している組織です。 Limit Break Japan合同会社はまだ立ち上げたばかりですが、数億人単位のユーザーに向けたゲームの開発力・マーケティング力など、必要な技術とノウハウのスケールは大きく、世界規模で蓄積しています。 ▶NFTをベースとした没入型ユニバースであるDigi Daigaku(https://digidaigaku.com/home) Digi Daigakuでは、18のNFTコレクションをリリース。150万人以上のメンバーからなる大規模なコミュニティを構築しています。ここで立ち上げたIPを使用して新しいモバイルゲームを生み出していきます。 ■日本から世界トップレベルのゲーム会社を創出する グローバルな組織ですが、日本のものづくりへのこだわりや技術・ゲームカルチャー・人柄含めすべてに尊敬しています。 Limit Break Japan合同会社では、アメリカのスピードの早さやスケールの大きさだけでなく、日本にしかない特性を融合することで、新しい価値が生まれると信じています。世界でトップレベルのゲーム会社を、日本から創出します。
丸の内のタワーにあるオフィス
20年以上のゲーム開発・デザインの経験を持つゲームクリエイター Gabriel Leydon
経験豊富な起業家であり、フリー・トゥ・プレイ(F2P)ゲームの専門家 Halbert NakagawaPresident

What we do

Limit Break Japan合同会社は、世界に向けたモバイルアプリゲームを誕生させる会社です。 私たちの前進となるのは、アメリカを本社としたブロックチェーンベースのWeb3企業 Limit Break Inc.。 この度、日本を第2拠点として「Limit Break Japan合同会社」が2023年6月よりスタートしました。 ■世界を相手に新時代のゲームを誕生させる 20年以上のゲーム開発・デザインの経験を持つゲームクリエイターGabriel Leydonをはじめ、シリコンバレー出身の経営者、F2Pゲームの専門家、ゲームエンジニア....世界中のアプリゲームのリーダーが集結している組織です。 Limit Break Japan合同会社はまだ立ち上げたばかりですが、数億人単位のユーザーに向けたゲームの開発力・マーケティング力など、必要な技術とノウハウのスケールは大きく、世界規模で蓄積しています。 ▶NFTをベースとした没入型ユニバースであるDigi Daigaku(https://digidaigaku.com/home) Digi Daigakuでは、18のNFTコレクションをリリース。150万人以上のメンバーからなる大規模なコミュニティを構築しています。ここで立ち上げたIPを使用して新しいモバイルゲームを生み出していきます。 ■日本から世界トップレベルのゲーム会社を創出する グローバルな組織ですが、日本のものづくりへのこだわりや技術・ゲームカルチャー・人柄含めすべてに尊敬しています。 Limit Break Japan合同会社では、アメリカのスピードの早さやスケールの大きさだけでなく、日本にしかない特性を融合することで、新しい価値が生まれると信じています。世界でトップレベルのゲーム会社を、日本から創出します。

Why we do

20年以上のゲーム開発・デザインの経験を持つゲームクリエイター Gabriel Leydon

経験豊富な起業家であり、フリー・トゥ・プレイ(F2P)ゲームの専門家 Halbert NakagawaPresident

Web3の力とクリエイティビティを融合させ、世界中の人々をつなぐ体験を構築します。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 皆さま初めまして!Limit Break Japan合同会社代表のアルカナ萌永です。 グローバルで多様性のある組織ですが、日本という国、そして人すべてが好きな人々によって設立されました。 私たちは、優秀なチームで世界に愛されるゲームを作りたいと思ってます。 アメリカ×日本の魅力をかけ合わせて、世界を代表するゲームを本気で作りたいのです。 日本のゲームカルチャーは素晴らしく売上も高いですが、韓国・中国なども勢力を伸ばしている現状があります。 「世界の最前線でクリエイティブの力を発揮したい」「日本から世界に向けてゲーム業界を牽引したい」 そんな思いを胸に、私たちと一緒に、世界中の人々をつなぐ体験を構築しませんか?

How we do

丸の内のタワーにあるオフィス

■大事にしている価値観 〈プロフェッショナル〉 今日の正解が明日の正解ではないゲーム業界で成果を出すために、過程も大切ですが、結果にはこだわりを持っています。またマーケティング・ゲームエンジニア・アート...と、会社のリーダー陣が集結しています。 〈ゲーム好き〉 ゲームが日常に溶け込んでいる人が多いです。息をするのと同じようにゲームの存在は大きいです。 〈クリエイティビティ〉 世界一のゲームを作るためには、新しい取り組みや社内リソースへの投資は惜しません。最新のシステムも積極的に活用します。クリエイティビティが発揮される環境を用意しています。 ■コミュニケーションはオープン 国籍・カルチャー・年齢・性格...グローバルで多様性ある組織ですが、全員が自分の意見を持っていますし、お互いに伝え合います。一人ひとりの持つカラーやアイデアを活かすためにも、フランクにコミュニケーションを取ることが特徴的です。 ■働く環境 東京駅直結のビルにオフィスを構えています。 窓ガラスの壁が開放的で、ソファのあるくつろげるスペースもあるので、仕事のしやすい雰囲気が特徴的です。

As a new team member

エンジニアチームを率いるリーダーとなる【リードUnityエンジニア】を募集! 最先端テクノロジーを駆使して、世界中の人々を一つにする体験を創造しませんか? ▍募集背景 本社であるブロックチェーンベースのWeb3企業 Limit Break Inc.を前進とし、2023年6月から日本を第2拠点に「Limit Break Japan合同会社」がスタートしました。まだ日本では数名ほどのメンバーですが、どんどん仲間を増やして事業を推し進めていきます。すでにユーザーは世界中に広がっており、投資規模も大規模ですので、まずはエンジニアチームのリーダーとして率いていただける方を求めています。(これからメンバーを増やしていきます) ▍お仕事の内容 Unity 3Dゲームプロジェクトの設計と実装を、初期プロトタイプ段階から製品化まで主導して開発していただくことがミッションです。 デザイン・アート・プロダクション・エンジニアリングなど、さまざまなチームと協力しながら技術的な指示とマネジメントを行います。 ▍必須のスキルやご経験 ・ Unityに関する幅広い専門知識 ・ C#プログラミング言語の知識 ・モバイルオンラインゲームの設計・構築・運用経験 ▍歓迎のスキルやご経験 ・AWSの使用経験 ・クラウドネイティブなアプリケーションの構築経験 ・ Go / Java / Pythonなどでのサーバー開発経験(サーバーサイドのゲームロジックを扱う上で必要となる) ▍利用ツールや環境 使用言語:C#. Bonus: C++ / Obj C インフラ:AWS Project management:Jira ▍こんな方におすすめです! ・自身の考えやアイデアがスピード感早く反映される環境を求めている ・ゲーム業界で活躍している海外のメンバーと一緒に働いてみたい ・「世界」で売れるゲームをマーケティングや機能面など含めてノウハウをつけたい ・世界中のユーザーを対象に新しいゲーム開発したい ・投資規模が大きい環境でインパクトの大きい価値を生み出したい(当社は社内リソースへの投資も惜しみません) ここまで読んでいただきありがとうございます! まずは一度、お話してみませんか?「話を聞きに行きたい」ボタンよりご応募お待ちしています!
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