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Mitsuhiro Honma
約10年間、フリーランスのエンジニアとして開発業務に携わって参りました。当社代表との出会いを経て、当初は外注の業務委託として参画し、業務を行ううちに代表の阿比留章雄の人間性や求心力に惚れ、人を大事にする事業モデルや社風に可能性を感じ、入社を決意しました。 それからおよそ10年、開発リーダーとして現在のシステムの基盤と運用体制を作り上げて参りました。 当部署は、売れるサービス(プロダクト)をゼロから作り、磨いていくことが主な仕事です。業務内容としては主に、企画調査、設計や開発及び制作の管理、運用フローの構築の三本柱が挙げられます。 今回新たに募集するのは、設計や開発、制作を担当する開発部や制作部のメンバーです。私自身、入社のきっかけはやはり代表をはじめ、当社の社風が“人を大切にする”風土だったからです。これからご縁があり仲間になられる皆さんにもぜひ、人を大切にする環境で一緒に仕事をして欲しいなと感じます。システムやサービスの向こうには人がいます。BtoBの事業だとしても、それを使うのは人です。ビジネスパートナである企業様が多い当社の場合、特にクライアントやその先のエンドユーザーの声が届きやすい環境があります。 スキルや実務経験を身に付けていくことは、もちろん大切ではありますが、何よりも人に喜ばれ、認められることこそがエンジニアやクリエイターのやりがいだと感じています。 時には叱咤激励もいただくこともありますが、これもユーザーとの距離が近い当社だから成せる業です。貴重なありがたいご意見だと感じ、業務に取り入れながら次のプロダクトが良品になるよう日々努めております。そんな仕事の姿勢は、何倍もの感謝の声となって返ってきますので、これが何よりも弊社で働く魅力ではないかと思います。 ありがたいことに当社を取り巻く環境は現在、急激な成長を迎えております。それにあたり、これまでは開発や制作のリソースを外部に依存しなくてはいけない場面も多々ありました。 今後、より他に無い革新的なサービスを生み出し、磨いていくにあたって一緒に成長できる社員をコアメンバーとして積極的に抜擢していきたいと考えております。 プロダクトを育て、自分達も成長し、関わる人たち皆で笑い合える—。 そんな未来を私たちと一緒に創っていきませんか?
戦略室 プロデューサー
クムクム 株式会社
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