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サマリーポケットの事業成長を加速させるフロントエンドエンジニア募集!

フロントエンドエンジニア
Mid-career

on 2024-10-21

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サマリーポケットの事業成長を加速させるフロントエンドエンジニア募集!

Mid-career
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Keita Kitamura

株式会社サマリー CTO 1983年生まれ。中学校時代からインターネットとプログラミングに熱中し過ぎて高校を中退。2001年、株式会社ビジネス・アーキテクツに入社。その後、米国留学を経て2004年よりデザインスタジオ「tha ltd.」に設立メンバーとして参加しUNIQLOなどのウェブ開発に携わる。2007年から始めたイメージブックマークサービスFFFFOUND!は、デザイナー向けのコミュニティとして世界中のユーザーから圧倒的な支持を得ている。受賞歴に、ARS Electronica、文化庁メディア芸術祭、カンヌ国際広告祭など。

Yoshifumi Suzuki

北海道生まれ北海道育ち。 大学院卒業を機に上京してきました。 様々なフロント技術を経験し、現在はウェブフロントエンジニアとして地盤を固め、 Reactをメインに開発に携わっています。 直近の関心事は Nextjs / GraphQL / hasura / GCP / storybook / scraping で副業・個人開発で使用しています。 Flash / Unity を経験してきたことでアニメーションに関する知識や UI / UXといったフロントよりな部分の経験を強みとしています、 バックエンドに近い部分は経験不足な部分もあり、副業・個人開発を通じてキャッチアップ中になります。 学生時代の研究が人工知能領域だったこともあり、AI / 認知科学 といった人の思考を考えることや数値分析にも興味があります。 世の中 / 人を豊かにする、仕組みを変える / 楽にする、といった仕事に興味があります! =================================================================== - バスケットボールを軸にスポーツ全般好きです(社会人になってからはプールぐらい) - 自然が好きで盆栽を育てています(田舎が恋しいです)

Minami Ogawa

東北大学医工学研究科修了後、株式会社リコーにてビジネス向けウェブサービスや複合機のアプリケーション開発などに携わる。その後、ウェブ系スタートアップに転職し、フロントエンドからバックエンド、インフラまで幅広い開発を経験。 2017年3月に株式会社サマリーに入社。現在は主にサマリーポケットのウェブアプリケーションやウェブサイト開発を手がけている。

Yusuke Sato

学生時代からアニメーションの制作を行うも、Webの世界に触れるうちに動きを「作る」ことよりも「制御」する方に興味がシフト。 大学卒業後は東京国立博物館にアソシエイトフェローとして4年ほど勤務。独学でプログラミングを学びつつ、職員向けの収蔵品管理システムの保守と改善、iOS/Androidアプリ「e国宝」の開発を手掛ける。 2013年株式会社サマリー入社。現在は同社Androidアプリの開発をメインに手がける。 キーボードを自分で塗りつぶすほどの無刻印キーボード偏愛家。趣味は旅行とビデオゲーム。

株式会社サマリー's members

株式会社サマリー CTO 1983年生まれ。中学校時代からインターネットとプログラミングに熱中し過ぎて高校を中退。2001年、株式会社ビジネス・アーキテクツに入社。その後、米国留学を経て2004年よりデザインスタジオ「tha ltd.」に設立メンバーとして参加しUNIQLOなどのウェブ開発に携わる。2007年から始めたイメージブックマークサービスFFFFOUND!は、デザイナー向けのコミュニティとして世界中のユーザーから圧倒的な支持を得ている。受賞歴に、ARS Electronica、文化庁メディア芸術祭、カンヌ国際広告祭など。

What we do

月額330円〜の収納サービス 「サマリーポケット」 専用ボックスに詰めて送れば、荷物はすべてスマホの中へ。 “四次元ポケット” が手元にあるような暮らしを月330円から実現するサービスです。 <サービスの特徴> 1.低価格   従来のトランクルームの、3分の1以下に。 2.スマホで完結   面倒な申し込みや手続き不要で、すべてスマホで完結。自宅へ集荷・宅配も。 3.写真で管理   預けた荷物は倉庫で撮影。1点ずつの取り出しや、クリーニング等の対応も。 ご利用者の声 https://pocket.sumally.com/journal/ 国内トランクルーム市場の市場規模は約800億円。 
一方、トランクルーム文化が浸透しているアメリカでは
4兆円規模と日本の50倍です。 マンションの坪単価上昇と住宅面積の狭小化を背景に大きな伸びしろがある市場です。

What we do

月額330円〜の収納サービス 「サマリーポケット」 専用ボックスに詰めて送れば、荷物はすべてスマホの中へ。 “四次元ポケット” が手元にあるような暮らしを月330円から実現するサービスです。 <サービスの特徴> 1.低価格   従来のトランクルームの、3分の1以下に。 2.スマホで完結   面倒な申し込みや手続き不要で、すべてスマホで完結。自宅へ集荷・宅配も。 3.写真で管理   預けた荷物は倉庫で撮影。1点ずつの取り出しや、クリーニング等の対応も。 ご利用者の声 https://pocket.sumally.com/journal/ 国内トランクルーム市場の市場規模は約800億円。 
一方、トランクルーム文化が浸透しているアメリカでは
4兆円規模と日本の50倍です。 マンションの坪単価上昇と住宅面積の狭小化を背景に大きな伸びしろがある市場です。

Why we do

サマリーが目指す世界 〜OUR MISSION〜 『テクノロジーで「所有」のあり方をアップデートする』 本や音楽やお金がデータとして管理できるようになり、世界はより便利になりました。 
もしもすべての「モノ」がデータとして扱えるようになったら?
 サマリーはそんな世界をつくりはじめています。 そして、 持っているモノの資産価値を常に可視化できるようになれば、モノの持ち方が
変わってきます。 そもそも資産価値のあるものを持つように
モノの買い方が変わったり、そこからすぐに換金できたりと、
我々の「所有」はまだまだ進化していくのです。

How we do

5つの「武器」でミッションを実現します 〜OUR VALUES〜 ▼Customer Voice, Our Compass −顧客中心主義 サマリーでは、「世界中のどんな人でも簡単に使えるサービス」を目指して洗練された体験を提供するためにプロダクトを磨いています。 だからこそ全ての判断の中心は「顧客」。 企画の段階からプロダクトのユーザー体験まで、実際にご利用される方々の声に真摯に向き合い、顧客が本当に求めていることは何かを考え続けることを大切にします。 ▼Move Fast, Fail Fast −スピードを大事に サマリーでは、「スピード」を大事にします。 サマリーが掲げるミッションに、過去の正解例はありません。 世の中に無いものを創り、それを「当たり前」にしていくという、難しいテーマに取り組んでいます。 だからこそ新しいアイディアはできるだけ早くトライし、失敗してもそこから学んで必ず次に繋げる。これを高速に繰り返すことがミッション達成の最短距離になると考えます。 ▼Shu, Ha, Ri −守破離 サマリーでは、「基本の徹底こそが発展の基盤である」と考えます。 基盤が不安定では、その上に何も築けません。だからこそ、基盤となる「自身が当たり前にできること」を増やし続けることが重要です。 基本を大切にしながらも、新たな価値を創造し、独自の道を切り開く。このプロセスで、持続的な成長と進化を実現します。 ▼No Challenge, No Growth −挑戦を楽しむ 大胆に挑戦をしないことには、大きく成長はできません。 すぐには届かなくともミッションに向かって思いきりジャンプすることが必要不可欠です。常に新しいことに挑戦し、前向きな姿勢で進んでいくことが成長に繋がる。 仲間のチャレンジを理解し励まし、自身も積極的にチャレンジを楽しむことを大切にします。 ▼One Team, One Goal −チームで成し遂げる サマリーは、バックグラウンドが異なるメンバーで構成され、考え方やアプローチも様々。 それぞれのプロフェッショナビリティを活かしつつ、一つのチームとしてまとまることを大事にします。 そのため、オープンで透明性のあるコミュニケーションを通じて全員が情報を共有すること、お互いを尊重しあい、衝突を恐れず建設的に議論を行い、協力して目標を達成します。 社員インタビュー - 夜型メンバーの1日:https://www.wantedly.com/companies/sumally/post_articles/475541 - 事業開発部の1日:https://www.wantedly.com/companies/sumally/post_articles/883929 - バックエンドエンジニアの1日:https://www.wantedly.com/companies/sumally/post_articles/883961

As a new team member

倉庫管理システム(WMS)やコアシステム、サマリーポケットのフロントエンド領域の設計・開発などを中心に、弊社開発業務をご担当いただきます。 ■ サマリーポケット ユーザーがログイン後に使用する サマリーポケットのウェブアプリ の開発と、サマリーポケットのウェブサイト および LP の開発があります。 サマリーポケットのウェブアプリ は、ユーザーがサービスを利用するときに箱の注文や集荷依頼および確認、預けているアイテムの閲覧、そして取り出しの依頼などを行えるアプリになります。ユーザーのマイページとしての役割があります。 サインアップ後のカスタマージャーニーに基づいて、ユーザーの体験を高めることでサービスの利用および利用拡大と継続につながる機能開発をしていきます。 実装は React で Redux で状態管理をしています。 サマリーポケットのウェブサイト および LP の開発では、企画およびデザイナーチームと協力しながらユーザーの新規獲得や各サービスの認知を上げて事業に貢献します。 直近ではプレミアム保管というサービスの拡大や 2B への商品開発を計画しています。これらの計画に基いて他部門との協力をしながら UI/UX にこだわった実装を担ってもらいます。 現在の実装はパーツに分けた Pug から HTML 生成しています。React コンポーネントを使ったリアーキテクチャを進めています。 ■ 倉庫管理システム (WMS) 倉庫内で作業員の方々が箱およびアイテムの管理やアイテム撮影などで使用するウェブアプリの開発です。 倉庫での効率化をミッションとしている倉庫メンバーと協力しながら、倉庫内での業務効率化を WMS の観点およびウェブアプリの観点で進めてもらいます。加えて、もちろん新しいサービスに広げる際には倉庫内でのオペレーションも増えるので、それに関連したウェブアプリの開発もしていきます。 直近ではサマリーポケット側と同様に、プレミアム保管というサービスの拡大や 2B への商品開発を計画しております。また、ユーザー拡大によって倉庫内での更なる効率化や繁忙期での対策も進めていきます。 倉庫を複数持つことも検討しており、その際にはどのように複数拠点をウェブアプリで管理していくのかに関わっていくことができます。 React で適切にコンポーネント化した実装をしています。 【技術スタック】 HTML (Pug) CSS (Sass, PostCSS, CSS Modules, Emotion) TypeScript (React, Redux, Next.js) webpack gulp.js Jest Sentry — エラートラッキング、パフォーマンスモニタリング BrowserStack — E2E テストの実行環境 Google Tag Manager — 各種広告・計測タグの管理・配信 Jenkins, GitHub Actions — ビルド、デプロイ、テスト、Lint などの 【エンジニア組織について】 ・サマリーポケットのプロダクトはもちろん、倉庫内の開発も多くのユーザーに影響するので、どちらの開発に携わるとしてもユーザーの声もリアルタイムで聞きながらより良いサービスを作ることに取り組める環境です。 ・仕事上での課題があれば関係者で議論し、すぐに課題解決に取り組みます。誰が何を担当するかまでその場で決めるように意識しているため、ミーティングの参加メンバーや回数も最小限に抑えられ、本来の開発業務に集中することができます。 ・プロダクト開発会議を毎週開催し、エンジニアやデザイナーも含めて仕様・詳細を検討する場を設けています。企画から降りてきたものを開発するのではなく、プロダクトについてビジネス側とエンジニアが対等に議論した上で施策を進めることができます。 ・ファクトベースでの意思決定を大事としており、意思決定の合理性は高く、判断スピードも速い組織です。またフラットな社風で意見出しに立場は関係ありませんので、ご自身のアイディアも十分に生かされる環境です。 ・業務上の役割分担について、方針の相談や作業負荷を考慮した優先度の相談が気軽にできるため、自身の成果が発揮しやすいように調整できます。 ・フルリモート・フルフレックスでワーケーションも可能。有給休暇の取得も奨励しているため、ご自身のパフォーマンスの発揮しやすい環境・時間で働き方を設計することができます。 【応募必須要件】 ・Webアプリケーションのフロントエンド領域の設計〜実装経験3年以上 ・React, ReduxなどのJavaScriptライブラリやフレームワークを用いた開発経験
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    Yoshifumi Suzukiシニアフロントエンドエンジニア
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