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フルリモート検討可能!ブランディングを統括するリードデザイナー募集!

UI/UX Designer
Mid-career

on 2017-12-21

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フルリモート検討可能!ブランディングを統括するリードデザイナー募集!

Mid-career
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Keita Kitamura

株式会社サマリー CTO 1983年生まれ。中学校時代からインターネットとプログラミングに熱中し過ぎて高校を中退。2001年、株式会社ビジネス・アーキテクツに入社。その後、米国留学を経て2004年よりデザインスタジオ「tha ltd.」に設立メンバーとして参加しUNIQLOなどのウェブ開発に携わる。2007年から始めたイメージブックマークサービスFFFFOUND!は、デザイナー向けのコミュニティとして世界中のユーザーから圧倒的な支持を得ている。受賞歴に、ARS Electronica、文化庁メディア芸術祭、カンヌ国際広告祭など。

Misaki Suga

株式会社サマリーのデザイナーで、モノの百科事典『Sumally』とトランクルームサービス『サマリーポケット』の開発をしています。 学生時代にお祝い動画作成サービス『MINMOO』の立ち上げに関わり、同サービスがリクルート社内新規事業開発コンテストでグランプリを受賞・事業化したことを期にチームに参加、卒業後一年間 Media Technology Lab. に常駐してサービスデザインに従事しました。 その後株式会社サマリーに入社し、現在は企画からUI/UX設計、サービスに纏わるデザインは何でもやっております。

Shusei Nakagawa

2008年4月に株式会社リクルートキャリア入社。 1.5年間広告宣伝や学生向けサービスのマーケティングに従事。2009年10月以降は人材斡旋事業の法人営業として顧客の中途採用支援業務を担当し、マネジャーも経験。 その後RPO(Recruitment Process Optimization)のコンサルタントとして、要件定義~採用戦略策定~実装~運用・改善までの全体責任者として複数案件に従事。 その後株式会社Gunosyの採用責任者・人事企画を経て2020年5月から株式会社サマリーに入社。人事採用Mgrとして人事全般を担当。

株式会社サマリー's members

株式会社サマリー CTO 1983年生まれ。中学校時代からインターネットとプログラミングに熱中し過ぎて高校を中退。2001年、株式会社ビジネス・アーキテクツに入社。その後、米国留学を経て2004年よりデザインスタジオ「tha ltd.」に設立メンバーとして参加しUNIQLOなどのウェブ開発に携わる。2007年から始めたイメージブックマークサービスFFFFOUND!は、デザイナー向けのコミュニティとして世界中のユーザーから圧倒的な支持を得ている。受賞歴に、ARS Electronica、文化庁メディア芸術祭、カンヌ国際広告祭など。

What we do

私たち株式会社サマリーは、【Sumally Pocket】と【Sumally】という、ふたつの “モノ” に関するサービスを提供しています。現在【Sumally Pocket】事業に集中的に取り組んでいます。 【Sumally Pocket】は、「必要なモノは、必要な時だけ手元に。それ以外はポケットの中に。」という、いわば “四次元ポケットがある暮らし” の実現を目指し、2015年9月に誕生したばかりの収納サービス。 秘蔵のコレクションや、シーズン外の衣服など “今すぐ必要で無いモノ” は、専用ボックスに詰めて送るだけで、すべてデータ化されアプリの中へ。もちろん、必要になったらいつでもアプリから取り出すことが可能。「所有のあり方」を再定義する、新時代の収納サービスです。 https://pocket.sumally.com/ 【Sumally】は、洋服やジュエリー、雑貨に至るまで、世界中のありとあらゆる「モノ」に対する、“want(欲しい)” と “have(持っている)” を共有するサービス。 180万点を超える「モノ」の情報と、それに付随する約1億件の “want/have” データを元に、自分が “want/have” したモノの傾向から「知らなかった欲しいモノ」を的確におすすめすることから、「物欲刺激SNS」とも呼ばれています。 https://sumally.com/

What we do

私たち株式会社サマリーは、【Sumally Pocket】と【Sumally】という、ふたつの “モノ” に関するサービスを提供しています。現在【Sumally Pocket】事業に集中的に取り組んでいます。 【Sumally Pocket】は、「必要なモノは、必要な時だけ手元に。それ以外はポケットの中に。」という、いわば “四次元ポケットがある暮らし” の実現を目指し、2015年9月に誕生したばかりの収納サービス。 秘蔵のコレクションや、シーズン外の衣服など “今すぐ必要で無いモノ” は、専用ボックスに詰めて送るだけで、すべてデータ化されアプリの中へ。もちろん、必要になったらいつでもアプリから取り出すことが可能。「所有のあり方」を再定義する、新時代の収納サービスです。 https://pocket.sumally.com/ 【Sumally】は、洋服やジュエリー、雑貨に至るまで、世界中のありとあらゆる「モノ」に対する、“want(欲しい)” と “have(持っている)” を共有するサービス。 180万点を超える「モノ」の情報と、それに付随する約1億件の “want/have” データを元に、自分が “want/have” したモノの傾向から「知らなかった欲しいモノ」を的確におすすめすることから、「物欲刺激SNS」とも呼ばれています。 https://sumally.com/

Why we do

■収納サービスのデファクトスタンダードを目指す 【Sumally Pocket】が視野に入れるのは、現在は520億円、2027年には1,000億円規模へ市場拡大する可能性を秘めているという、日本のトランクルーム市場。時間通りに、かつ大量に流通を行えるという、世界にも類を見ない日本の「物流力」があるからこそ実現できた【Sumally Pocket】で、毎年10%の成長を続けているというこの市場に挑みます。

How we do

2つの「武器」でミッションを実現します 〜OUR VALUES〜 UXオリエンテッド 「世界中のどんな人でも簡単に使えるサービス」を目指して、
洗練された体験を提供するためにプロダクトを磨いています。 高速PDCA サマリーが掲げるミッションに、過去の正解例はありません。
データ分析やユーザーの声にも絶えず耳を傾け、
1年で100件以上もの細かな改善を地道に積み重ねています。

As a new team member

【Sumally Pocket】のアプリ・WEBを中心にサービス全般に関わる様々なデザイン制作業務の統括業務に携わっていただきます。 ビジュアルのデザインだけでなく、データ解析チームと連携をして改善案を検討したり、新機能の提案・プロトタイプ作成など、デザイナー主導で実装を進めていきます。 デザインの力で事業を成長させたい、より事業と密接に関わってデザインがしたいと考えている方、ぜひ応募ください! 【求められる人物像】 ・アプリやWebサービスが好きで業界のトレンド、動向をチェックしている方 ・受け身ではなく、自発的に行動できる方 ・チームワークを大切にできる方 【必要なスキル/経験】 ・webデザイナーとしてのご経験 ・プロジェクトまたはチームのマネジメント経験 ・Photoshop、Illustratorの知識・使用経験 ・Webサイトもしくはアプリのデザイン経験 【歓迎するスキル/経験】 ・写真・動画撮影/編集の経験 ・Sketchの知識・仕様経験 ・HTML/CSS/JavaScript/などのプログラミング知識 ・ユーザビリティに関する基礎知識 ・Webサービス/アプリのデザインの実務経験 興味を持っていただけましたら、 ぜひ一度オフィスに遊びに来てください。 ご連絡お待ちしております!
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