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保育・教育業界を変える。自社サービスで、裁量あるUI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー
Mid-career

on 2017-12-05

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保育・教育業界を変える。自社サービスで、裁量あるUI/UXデザイナー

Mid-career
Mid-career

Masahiko Yoshikawa

情報系の大学を卒業後、プログラマー兼マーケターに。デザイナーと関わることで、デザインの大事さを知りデザイナーに転職。コロナ前は「行程さん」という旅のしおりを作れるサービスを開発して経営していました。 ・プログラマー ・ウェブデザイナー ・UI/UXデザイナー ・取締役 ・プロダクトマネージャー などを経てコドモンに入社。 人の写真を撮るのが好きです。

Chiaki Kozuka

バックエンドエンジニア、国際ボランティアからキャリアチェンジして 現在コドモンのUI/UXデザイナーをしています。(2020年2月〜) <経歴> 2012年4月〜 新卒で都内のIT企業に入社し、4年3ヶ月バックエンド開発や品質評価、テクニカルサポートなどの業務に従事。 2016年9月〜 人生のどこかで実現させたかった国際協力の分野に挑戦するべく青年海外協力隊に参加。2年間、西アフリカのガーナにてICTインストラクターとして職業訓練校に勤務。 2019年2月〜 オーストラリア・メルボルンに渡航し、次のキャリアで目指すUXの分野を学ぶべく現地のスクールに入校しUXデザインの基礎を学ぶ。 学校を卒業してからは、オーストラリア、バヌアツに拠点をおく金融関連企業に半年ほど勤務。 2020年2月〜 日本に帰国、UI/UXデザイナーとしてキャリアスタート。 <プライベート> 旅行が好き(ホテルよりもゲストハウス、バックパッカー派)。 散歩、ジョギングをして新しい道を見つけるのが密かな楽しみ。 ペーパーダイバーなので水泳をはじめてリハビリしたい。 飲むこと、食べることもとても好き。 最近折り畳み自転車を購入。 <大事にしたいマインド> 実現する方法を考える。謙虚に考える。客観的に見極める。無ければ作る。

【コドモンの中の人 Vol.22】プロダクトデザインの力で、日本の幼児教育の環境を変える

Chiaki Kozuka's story

佐藤 ゆい

食品小売業界の惣菜部門に新卒で入社。 2年目にチーフとして売上計画と15名の従業員のマネジメントを担当。 パート・アルバイト全員にヒアリングを行い、マネジメント体制をゼロから構築する。 IT業界にキャリアチェンジ後はSESとして各企業先に常駐し、webデザイナー・コーダーを経てUIデザイナーとキャリアを積む。 常駐先ではFinTech / HR Tech / AI Techのプロダクトデザインの立ち上げ / 作成 / コーディング / 改修を担当する。 現在は株式会社CoDMONのUI/UXデザイナーとしてプロダクトのデザインを担当中。

Yu Onda Makabe

2013年、株式会社ドワンゴに新卒入社。 フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせたのち、学生時代からのスキルを活かして2015年にWeb UIデザイナーに転身。 2019年10月、株式会社コドモンに入社。 2021年7月から翌年4月まで産育休を取得。

【コドモンの中の人 Vol.11】すべてのユーザーへの使いやすさを追求!改善大好きなUI/UXデザイナーが目指すもの

Yu Onda Makabe's story

株式会社コドモン's members

情報系の大学を卒業後、プログラマー兼マーケターに。デザイナーと関わることで、デザインの大事さを知りデザイナーに転職。コロナ前は「行程さん」という旅のしおりを作れるサービスを開発して経営していました。 ・プログラマー ・ウェブデザイナー ・UI/UXデザイナー ・取締役 ・プロダクトマネージャー などを経てコドモンに入社。 人の写真を撮るのが好きです。

What we do

「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」というミッションを掲げ、ビジネスを通して、子どもの周りにいる大人や社会の抱える課題解決を行っています。 《提供サービス》 ■ ​​保育・教育施設向けICTサービス「CoDMON(コドモン)」 https://www.codmon.com/ 主力プロダクトである「コドモン」は、保育園などで働く先生向けのSaaS型業務支援サービスです。 これまで手書き作業が中心だった保育や教育現場に対し、ICTを活用した事務業務の自動化や省力化を通して、先生が子どもと向き合う時間と心のゆとりを持てるための環境支援を行っています。 その他にも、保育・教育施設の課題解決/保護者の子育て支援/子育ての社会インフラづくりという3つの軸で複数のプロダクトを展開しています。 ■ 保育施設の採用・園児募集マッチングプラットフォーム「HoiciL(ホイシル)」 https://www.hoicil.com/ ■ 保育者向けのオンライン研修サービス「CoDMONカレッジ」 https://college.codmon.com/ ■ 保育施設向けのECモールサービス「CoDMONストア」 https://store.codmon.com/ ■ 保育施設での成長ログや思い出の整理・共有サービス「CoDMONプリント」 https://www.codmon.com/service/photo/
保育士はiPadで園児の情報を確認・記録
保護者は自宅や職場から園からの連絡をチェック
カフェスペース談笑風景
MTGスペース打ち合わせ風景
エントランス
カフェスペース

What we do

保育士はiPadで園児の情報を確認・記録

保護者は自宅や職場から園からの連絡をチェック

「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」というミッションを掲げ、ビジネスを通して、子どもの周りにいる大人や社会の抱える課題解決を行っています。 《提供サービス》 ■ ​​保育・教育施設向けICTサービス「CoDMON(コドモン)」 https://www.codmon.com/ 主力プロダクトである「コドモン」は、保育園などで働く先生向けのSaaS型業務支援サービスです。 これまで手書き作業が中心だった保育や教育現場に対し、ICTを活用した事務業務の自動化や省力化を通して、先生が子どもと向き合う時間と心のゆとりを持てるための環境支援を行っています。 その他にも、保育・教育施設の課題解決/保護者の子育て支援/子育ての社会インフラづくりという3つの軸で複数のプロダクトを展開しています。 ■ 保育施設の採用・園児募集マッチングプラットフォーム「HoiciL(ホイシル)」 https://www.hoicil.com/ ■ 保育者向けのオンライン研修サービス「CoDMONカレッジ」 https://college.codmon.com/ ■ 保育施設向けのECモールサービス「CoDMONストア」 https://store.codmon.com/ ■ 保育施設での成長ログや思い出の整理・共有サービス「CoDMONプリント」 https://www.codmon.com/service/photo/

Why we do

エントランス

カフェスペース

「子どもの育ちや学びを社会全体で支えられる世の中へ」 子育てや保育・教育を、保護者や先生だけが担うのではなく、社会が連携しあって、支え合える世の中を実現することが、わたしたちのビジョンです。 子どもを取り巻く環境には、解決すべき課題がたくさん存在しています。 ニュースでもよく取り上げられていた待機児童問題ですが、実は、2021年ごろから一気に解消し始めました。それにより園児の定員割れが起こり、保育園の運営は今後さらに厳しくなることが予想されています。 共働き世帯が増えても、保護者に求められる様々な活動は働きながら柔軟に対応せざるを得ない状況であり、家庭での子育て環境整備の支援も間に合っていません。加えて、日本の教育レベルも主要な先進国と比べて見ると低い水準である、という現実もあります。 このような課題を解決するために、今まで関わりのなかったさまざまな関係者も巻き込みながら、子育て・保育・教育分野におけるインフラとしての役割を目指しています。 より詳細を知りたい方はこちら 【NewsPicks】コドモン代表が語る、「“子育てネットワーク”の中核を担う急成長ベンチャーの戦略」 https://newspicks.com/news/7001709 【Forbes JAPAN】シェア率約30%、コドモンはなぜ「資金調達ナシ」で飛躍的成長を遂げられたのか? https://forbesjapan.com/articles/detail/64995 《メンバーそれぞれの想い》 入社の決め手はそれぞれですが、メンバー全員がミッション実現に向けて事業に貢献しています。 せっかく人生の大事な時間を割いて仕事をしているのだから、家族やパートナー、友人に誇れる仕事で何かを成し遂げたい。そういった想いで日々活動しています。

How we do

カフェスペース談笑風景

MTGスペース打ち合わせ風景

2018年には10名だった社員数もわずか4年で200名を超えるチームに成長し、アルバイトや業務委託、インターンなど様々な形で関わる仲間も増え続けています。 社員の平均年齢は32歳。スタートアップでありながらも20代前半から40代後半まで偏ることなくバランスが取れた組織で、子育て中のメンバーも半数ほど在籍中です。 現在はフルリモートのメンバーも多く、出社率は20%程度となっています。 ■チーム・個人の能力・生産性向上に向けて 事業が急成長し多角化する中でも、コドモンでは個々人の長時間労働で出力を上げるのではなく、チーム・個人の能力と生産性の向上でもって事業を推進できる環境を目指し、カルチャーならびに制度設計を行っています。 例えば、各種研修、書籍代補助や外部勉強会参加費の補助などの学習支援制度をはじめ、なかでも「0.5投資制度」という「週5日の勤務時間のうち、0.5日分を自己研鑽や学習の時間にあててよい」という制度は好評で、業務時間を使って自分が学びたいことについて学習ができます。 →【Forbes JAPAN WOMEN AWARD2022】の活躍実感度ランキングで1位に https://newscast.jp/news/2010151 《行動指針》 全メンバーがミッションに対して適切な行動が取れるよう、また判断に困ったときの指針となるよう、5つの行動指針を設けています。 (1)目的から考えよう (2)持続可能性を高めよう (3)勇気をもって踏み出そう (4)誠実であろう (5)チームコドモンをみんなでつくろう →その他、コドモンのカルチャーをまとめたドキュメントを公開しています。 https://www.codmon.co.jp/company/culturedeck/

As a new team member

こども施設の方々から「日々の業務が楽になった」「子どもへの支援の時間が増えた」とお声をいただいております。小さな改善から大規模なリプレイスまで、まだまだ進行中のフェーズです。UI、UXのデザインで保育業界・教育業界を一緒に変えていきたいデザイナーを募集中です! ▼業務内容 ・UI/UX観点の仕様検討 ・ウェブ・アプリのUI/UXデザインとデザインレビュー ・デザインシステム、デザインルールの制定・管理・運用 ・ユーザーインタビュー ・ユーザビリティテスト ・他部署との連携、コミュニケーション ▼必須要件 ・ウェブサービスまたはアプリのUI設計の実務経験2年以上(もしくは同等のスキル) ・デザインの意図を論理的に言語化できる ・ポートフォリオの提出(デザインの意図を重視して見ています) ▼歓迎要件 ・デザインシステム、デザインルールの制定・運用・管理 ・ユーザビリティ、アクセシビリティの知識 ・事業会社での継続的なプロダクト開発・運用経験 ・チームでのデザイン経験(デザインレビューの経験) ・ユーザーのフィードバックをもとに仮設を立てデザインしていた実務経験 ・大掛かりなリニューアル、0から1のデザインをした実務経験 ・HTML/CSS(SCSS)のコーディング経験 ・JavaScript(AngularJS、Vue.js)のプログラミングの知識 ▼開発環境 ・支給マシン:MacBook Pro、ディスプレイ ・デザインツール:Figma ・コミュニケーションツール:Slack、Google Meet、Gather ・その他:Google Workspace、Miro、GitHub、ZenHub、Backlog ▼この仕事で得られるもの ・ユーザーの声を実感 ・多様なキャリア形成 ・ライフワークバランス ・裁量のある働き方ができる ・チームビルディングや組織づくりができる ・本質的な課題解決のデザインができる ▼チームの文化 ・誰か一人に強い権限があるわけではなくそれぞれが主体的に行動する ・なぜこの課題を解決するのか考える姿勢をチーム全員が持っている ・(広義の意味での)デザインに対しての理解がある ・コミュニケーションの大事さに理解がある ・お互いの意見を尊重しあう ・働く人の幸福を考える ▼もっと知りたい方へのチーム紹介資料 https://bit.ly/codmon-product-designer \デザイナーブログもやってます/ https://note.com/codmon_design/ (2022/6/8 更新)
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