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竹内 将希
クライアントへの提案からディレクション、そしてバックオフィス業務までなんでもこなします。 ゲームが趣味で、アクションゲーム、アドベンチャーゲーム、ロールプレイングゲーム、パズルゲームまでなんでもこなします。
Hatamoto Rei
ヒアリングし、企画し、提案することが好きです。様々なクリエーターとクライアントの想いや状況を共有し、アイデアをブレストして、最後にはパズルのピースがつながるように、「こうすればいいんじゃない!」というクリエイティブが生まれる瞬間が一番楽しい。それをクライアントに提案し、「いいですね!やりましょう!」と言ってもらえるとさらに嬉しい。クリエーターからいいデザインやコピーがあがってきたりして、その瞬間も最高に楽しい。
大手メーカーの事業部タグライン開発及びVIマニュアル制作プロジェクト。事業構想、目的、課題、ビジョン、企業文化をヒアリングし、チームでコンセプト設計を行います。その後、コピーライターや翻訳家と協力して言葉の開発を進め、クライアントに提案します。タグラインに込められた想いや意図をインナーブランディングとしてVIマニュアルに反映し、浸透フェーズで使用されるツールとして作成していきます。
コンサルティング会社の新卒採用プロジェクト。多くの競合他社の中で「自分たちをどう魅せるか」「優位性は何か」「一緒に働く人たちに何を伝えたいのか」「なぜ、若い人材が活躍しているのか」といった概念に向き合いました。ヒアリングを通じて得た情報を元に、VIやキービジュアルを設計し、採用ツールや採用サイトを制作。隅々にまでコピーライトにこだわり、クライアント企業の想いを具体化するプロジェクトでした。
多職種で若い世代のメンバーが集まり、デザインから病院の広報PRを考えるプロジェクトを展開。このプロジェクトでは、自分たちと向き合い、病院の魅力を発信することが重要視されました。さらに、普段当たり前に行っている業務が、患者様やご家族、地域にどれだけの貢献をしているかを改めて再認識するプロジェクトにもなりました。
90年の歴史をもつレアメタルのクライアント様。旧来の価値観をもって、地球に希望ある未来は望めない。これまで地球の資源で営んできた私たちだからこそ、この現実に向き合うべきなのではないか、という考えから、本気でサステナビリティ経営に向き合うためのプロジェクト。
人とチームの力を引き出すコンサルをされているクライアント様のコンセプトMOVIEのイメージ。「1+1+1は3を超える」というコピーライトから展開する動画。60年の歴史を持つクライアント様がずっと向き合ってきた組織と人、チームという考え方の概念を学ばせていただいた案件でもありました。
この不確かな時代にどうやってイノベーションを起こしていくのか。そこにはいつも人がいるという考えのもと、「“人の力”が持つ可能性を信じて、 未来を切り拓く」。どんなに技術が進歩しても、それを創るのも、活かすのも“人の力”であり、未来を切り拓いていくための鍵となるものという思想を学んだプロジェクトです。
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