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  • IP商品事業部長候補

世界レベルのコスプレイヤーやIPと一緒に高クオリティ公式グッズを創る仕事

IP商品事業部長候補
Mid-career

on 2024-06-07

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世界レベルのコスプレイヤーやIPと一緒に高クオリティ公式グッズを創る仕事

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Tokumaru Oguri

世界コスプレサミットの発起人およびWCSの代表取締役です。元はテレビマンでしたが、世界コスプレサミットを引き取る形で独立し、今では世界中のコスプレイヤーが交流する場所をつくることができました。 以下のURLで、赤裸々に取材された記事があります。 https://an-life.jp/article/612 参考までに御一読ください。

Takahiro Mori

世界コスプレサミット本体をはじめ、各種のイベントのプロデューサーも行なっています。

Yasuhiro Esko Takagi

世界30カ国で予選が開催され、年に一度その頂点を競う世界コスプレサミットをはじめ、イベント、WEB、各種プロデュースを行う株式会社WCSの一員です。 グローバルなアニメマンガファンのネットワークを活かして日本文化発展の一端に貢献できればと思っています。

株式会社WCS's members

世界コスプレサミットの発起人およびWCSの代表取締役です。元はテレビマンでしたが、世界コスプレサミットを引き取る形で独立し、今では世界中のコスプレイヤーが交流する場所をつくることができました。 以下のURLで、赤裸々に取材された記事があります。 https://an-life.jp/article/612 参考までに御一読ください。

What we do

株式会社WCSは世界35の国と地域で予選が行われ、世界チャンピオンを日本で決める「世界コスプレサミット」というイベントを中心に世界を日本のアニメ・漫画・ゲームの文化でつなぐ事業を行なっています。 主な事業は ■イベント運営 世界コスプレサミット、ラグコス、ホココスなどのオリジナルコスプレイベントの開催をはじめ、コスプレを活用したさまざまな事業を展開しています。またクライアントに対してコスプレを活用したイベントの企画・制作・協力も行っております。 オフラインコンテンツとしてのイベント運営事業を基盤とし、そこで培ったブランド力・世界に広がるネットワークを活用して独自のビジネスを展開します。 エンターテイメント性の高いイベントを実現します。 https://wcs.co.jp/service_category/eventbusiness/ ■IP関連事業 著名なIPとファンコミュニティをコスプレで繋ぐ事業を行なっています。 具体的には ◎イベント ONE PIECE COSPLAY KING GRAND PRIX(ワンピースコスプレの世界大会) League of Legends コスプレワークショップ アズールレーンコスプレコンテスト 等 ◎アプリ開発・運営 スマートフォンアプリ「OTAKU JUDGE」 https://otakujudge.com/ アプリ内イベントとして 東映アニメーション様とコラボしたミラキュラスの公式クイズ大会 https://www.toei-anim.co.jp/tv/miraculous/news/2023081802.php 今年は新たにスクウェアエニックス様とのコラボでNieRシリーズの公式クイズ大会の実施を発表 https://www.famitsu.com/article/202405/5188 ◎アニメ製作 またNetflixで配信中のID-0も弊社のプロデュースで制作したものです。 世界中のコスプレイヤーが発信・交流できるようなイベント・事業をつくりファンコミュニティとIPを持つ版元が一体となって文化を推進していく手助けになることを目指しています。 ■子会社 タレントマネジメント会社 tribute株式会社(トリビュート) 株式会社WCSは、子会社にてコスプレを中心としたポップカルチャーに関するタレントやインフルエンサー・クリエイターのマネジメント・プロデュース会社も経営しています。 契約タレントや登録インフルエンサーも順調に増えていますが、その拡大に社内の体制が整っていない状態です。 先ずは事業責任者として既存の業務を回して頂き、将来的には子会社の経営を担っていただける方を探しています。 https://tribute-inc.co.jp/ 直近では、元世界陸上日本代表で現在コスプレイヤーとして活躍する「蓮弥」と『アニメ療法』を提唱するイタリア人オタク精神科医の「パントーフランチェスコ」が契約タレントに加わり、マネジメント人員の確保が急務となっております。 ニュースリリースはこちら https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000098170.html オフィシャルFacebook(いいね!数 70万人) https://www.facebook.com/WorldCosplaySummit/ 株式会社WCSホームページ http://wcs.co.jp/ 世界コスプレサミット公式ホームページ http://www.worldcosplaysummit.jp/ NieRシリーズの公式クイズ大会の実施を発表 https://www.famitsu.com/article/202405/5188
世界各国のイベントと連携し、毎年各国・地域の代表コスプレイヤー達を日本へ招致します。
来日した海外のコスプレイヤー達はコスプレを通じて様々な交流を図ります
わきあいあいとした職場です。
色んな国の方々と関わります。
リアルのイベントに加え、SNSの開発運営も行っています。
元々テレビの企画マンだった社長の小栗。現場が大好きなのでイベント当日もカメラを持って走り回っています!

What we do

世界各国のイベントと連携し、毎年各国・地域の代表コスプレイヤー達を日本へ招致します。

来日した海外のコスプレイヤー達はコスプレを通じて様々な交流を図ります

株式会社WCSは世界35の国と地域で予選が行われ、世界チャンピオンを日本で決める「世界コスプレサミット」というイベントを中心に世界を日本のアニメ・漫画・ゲームの文化でつなぐ事業を行なっています。 主な事業は ■イベント運営 世界コスプレサミット、ラグコス、ホココスなどのオリジナルコスプレイベントの開催をはじめ、コスプレを活用したさまざまな事業を展開しています。またクライアントに対してコスプレを活用したイベントの企画・制作・協力も行っております。 オフラインコンテンツとしてのイベント運営事業を基盤とし、そこで培ったブランド力・世界に広がるネットワークを活用して独自のビジネスを展開します。 エンターテイメント性の高いイベントを実現します。 https://wcs.co.jp/service_category/eventbusiness/ ■IP関連事業 著名なIPとファンコミュニティをコスプレで繋ぐ事業を行なっています。 具体的には ◎イベント ONE PIECE COSPLAY KING GRAND PRIX(ワンピースコスプレの世界大会) League of Legends コスプレワークショップ アズールレーンコスプレコンテスト 等 ◎アプリ開発・運営 スマートフォンアプリ「OTAKU JUDGE」 https://otakujudge.com/ アプリ内イベントとして 東映アニメーション様とコラボしたミラキュラスの公式クイズ大会 https://www.toei-anim.co.jp/tv/miraculous/news/2023081802.php 今年は新たにスクウェアエニックス様とのコラボでNieRシリーズの公式クイズ大会の実施を発表 https://www.famitsu.com/article/202405/5188 ◎アニメ製作 またNetflixで配信中のID-0も弊社のプロデュースで制作したものです。 世界中のコスプレイヤーが発信・交流できるようなイベント・事業をつくりファンコミュニティとIPを持つ版元が一体となって文化を推進していく手助けになることを目指しています。 ■子会社 タレントマネジメント会社 tribute株式会社(トリビュート) 株式会社WCSは、子会社にてコスプレを中心としたポップカルチャーに関するタレントやインフルエンサー・クリエイターのマネジメント・プロデュース会社も経営しています。 契約タレントや登録インフルエンサーも順調に増えていますが、その拡大に社内の体制が整っていない状態です。 先ずは事業責任者として既存の業務を回して頂き、将来的には子会社の経営を担っていただける方を探しています。 https://tribute-inc.co.jp/ 直近では、元世界陸上日本代表で現在コスプレイヤーとして活躍する「蓮弥」と『アニメ療法』を提唱するイタリア人オタク精神科医の「パントーフランチェスコ」が契約タレントに加わり、マネジメント人員の確保が急務となっております。 ニュースリリースはこちら https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000098170.html オフィシャルFacebook(いいね!数 70万人) https://www.facebook.com/WorldCosplaySummit/ 株式会社WCSホームページ http://wcs.co.jp/ 世界コスプレサミット公式ホームページ http://www.worldcosplaysummit.jp/ NieRシリーズの公式クイズ大会の実施を発表 https://www.famitsu.com/article/202405/5188

Why we do

リアルのイベントに加え、SNSの開発運営も行っています。

元々テレビの企画マンだった社長の小栗。現場が大好きなのでイベント当日もカメラを持って走り回っています!

■ 日本のアニメ、漫画、ゲームの二次創作文化で新しい国際交流の形を実現させる 私たちの事業ドメインは今や日本の代表的なコンテンツであるアニメ・漫画・ゲーム、そしてそれらのキャラクターになりきる“コスプレ”を通じた新しい国際交流です。 「世界コスプレサミット」は一年に1回のお祭りのようなイベントですが、株式会社WCSではそれに付随する様々な事業を展開しています。 コスプレは二次創作。版元にとっては、著作権を無視したコントロールの効かない行為になりえます。しかし、アニメの原作が好きで自ら手を動かして衣装をつくり、より深い理解をしてその世界の素晴らしさを広めてくれているコスプレイヤーが大半なのです。 (世界コスプレサミットでは全て自作の衣装が参加条件で、審査項目の最重要なものの一つに「原作へのリスペクト」があります。) スターウォーズの生態系では、ファンが考えた何十万年にも及ぶ歴史を原作が正史としてとりいれるなど、二次創作者の一次創作者に対する貢献が多く、故に大きなコミュニティ、ひとつの世界観をつくっています。 異なる文化、言語、宗教、民族だったとしても同じアニメを同じくらい好きなだけで仲良くなれます。黒人二人組に職務質問した白人警官がポケモンGOという共通言語があるだけで仲良くなったというニュースを聞いた人も多いかもしれません。 一次創作者も二次創作者も、どんな人種の人も同じ文化を愛する一員として繋がり、優しい世界をつくっていきたい。それが私たちのビジョンです。

How we do

わきあいあいとした職場です。

色んな国の方々と関わります。

30万人を超えるイベントの開催などをしているので大きな組織のように思われますが、株式会社WCSは役員を含めても10人以下の会社です。囲い込んで大きな会社をつくるのではなく、同じ世界観を作っていける仲間のネットワークをつくっていくのが組織の大きな特徴です。 社長の小栗は元々テレビの企画マン。ザ・オタク!なメンバーだけではなく多様な人材が集まっています。 例えば世界各地のイベントは各国のオーガナイザーと連携して運営しています。過去の各国代表も密接にコミュニケーションをとっているので世界の一次情報が沢山集まってきます。また情報発信する際のエヴァンジェリストとしても活躍してくれます。 公式のコスプレイベントとしてはワンピースやLeague of Legendsをはじめ、世界に名だたるIPとのコラボを実現。アニメ制作は谷口悟朗氏をはじめ製作委員会方式で夢のようなスペシャリストが関わっていただけました。私たちは版元にも寄り添い、二次創作者にとって嬉しい関わり方を模索していきたいと思います。 日本が誇る優良なコンテンツがさらに世界へ広がり、結果として日本国への興味を誘い世界がもっともっと仲良くなれると信じています。同じビジョンを共有したネットワークを牽引してくれるリーダーにお会いできることを期待しています。

As a new team member

【ポジションの魅力】 当社は、国内外の著名なIP(「ワンピース」や「League of Legends」など)との長年の実績と、世界のトップコスプレイヤーが集う大会を20年以上に渡り運営してきた経験を持ちます。 この役割の魅力は、それらのコスプレイヤーとの独自のネットワーク、彼らの高い技術力、作品に対する深い知識と情熱を活用し、本当のファンが求める高品質な公式グッズの企画から販売までを手がけることです。 持っているだけで誇りに思える商品を作り、各作品のコミュニティをより豊かにする役割を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 - IP企業様への提案営業 - 新商品の企画、試作品の作成 - 商品の監修と品質管理 - 製造と流通プロセスのマネジメント - マーケティング戦略の策定と実行支援 【歓迎するスキル】 - IP企業様や様々なステークホルダーとの調整能力 - 商品開発における細部に至るまでの品質へのこだわり - プロジェクトを商業的成功に導くビジネスセンスと実行力 【マッチするであろう人物像】 キャラクターグッズの制作に携わってきたが、今まで以上にファンが本当に喜ぶ、感動するような製品を作りたいと考えている方。製品づくりに対する情熱と、ファンの期待を超える創造力を持つ方が理想的です。 また広告会社やメディアなどで版権元との関わりを持っていた人も歓迎します。 【入社後に期待する活躍】 - 既存プロジェクトへの迅速な参加とプロジェクトマネジメント - 新たなIP企業への提案活動と新規プロジェクトの開始 - ファンの心を掴む革新的な商品の提案と開発 このポジションは、単なる商品開発を超え、作品とファンの間に新たな価値を創造する重要な役割を果たします。あなたの経験と情熱が、ファンに愛される商品を世に送り出し、当社のIP商品事業の新たな発展を牽引します。私たちと共に、ファンの期待を超える挑戦を始めましょう。
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