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クイズ動画アプリの運営担当を募集!

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on 2024-08-26

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クイズ動画アプリの運営担当を募集!

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太田 健人

【職務経歴】 ◆立上げ B2B,B2C,C2C NFTプラットフォームの立上げ ◆企画・マーケティング 新規事業3件(3c分析,SWOT,ペルソナ,AAARR,カスタマージャーニーマップ,メディア選定)、 デザイン会社へのNFT事業企画コンサルティング業務 ◆採用 wantedly,offerboxを活用した新卒採用.年間面談者50名 自社コーポレートサイト、転職サイトを使ったエンジニア、デザイナー採用の求人情報作成、面談、採用後のベンダーコントロール ◆法務 NFTプラットフォームの利用規約,特定商取引法の取決め ◆デザイン AdobeXD,CANVA,figma,PowerPoint,keynote,premiere Pro,Wordpress,HTML5,CSS コーポレートサイトフレームワーク作成,コーポレートパンフレットの作成,販促チラシ作成,営業資料作成,新規事業企画資料作成,コーポレートサイトコンセプトビデオ制作 ◆ NFTプラットフォームAPREX 開発会社の相見積もり、企画立案、再構築補助金申請通過、広告戦略立案、 blockchain,NFTリサーチ、 apre-x.com ◆分析 Google analyticsやmicrosoft clarityを使用した顧客分析 ◆広報 PRTIMES 記事構成、作成、youtube運用 【趣味】 ・海外旅行(大学時代はバックパッカーとしてヨーロッパ8カ国30都市周ってました.) ・映画観賞(週1回は映画館にいきます!) ・サウナ(週2~3回整いに行ってます。) ・イタリアンレストラン巡り(美味しい生ハム、ピザ、パスタに目がありません。) ・NFTコレクトとコミュニティの宣伝活動 ・Web3オフラインイベントでの交流

株式会社BLOCKSMITH&Co. 's members

【職務経歴】 ◆立上げ B2B,B2C,C2C NFTプラットフォームの立上げ ◆企画・マーケティング 新規事業3件(3c分析,SWOT,ペルソナ,AAARR,カスタマージャーニーマップ,メディア選定)、 デザイン会社へのNFT事業企画コンサルティング業務 ◆採用 wantedly,offerboxを活用した新卒採用.年間面談者50名 自社コーポレートサイト、転職サイトを使ったエンジニア、デザイナー採用の求人情報作成、面談、採用後のベンダーコントロール ◆法務 NFTプラットフォームの利用規約,特定商取引法の取決め ◆デザイン AdobeXD,CANVA,figma,PowerPoin...

What we do

BLOCKSMITH&Co.はKLab株式会社のWeb3関連事業を管轄する子会社として、2022年4月に設立された会社です。 KLabで培ったコンテンツやゲーム企画・開発・運用のノウハウを活かし、新しい独自のGameFiモデルの創出に挑戦中をしています。2023年1月にローンチしたThirdverse社との共同タイトルである『キャプテン翼』のIPを活用した新感覚ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」、Web3への入り口となる縦型ショート動画クイズアプリ『QAQA(カカ)』を提供しています。 ■提供サービス ・新感覚ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」 https://tsubasa-rivals.com/ja/ ・知識が暗号資産に変わる『QAQA』(開発中/α版をリリース予定) https://www.qaqa.io/
KLabで培ったIP獲得の競争力と、ソーシャルゲームの企画開発力を活かしブロックチェーンゲームやwebサービスの手がけているのがBLOCKSMITH&Co.(ブロックスミス)です!
設立当初から、日本市場だけなく海外市場でもサービスの提供を考えている為、グローバルに活躍できるメンバーを集めて日々サービス開発を行なっています。
『キャプテン翼』に登場する選手たちをNFTで育成し、プレイヤー同士が対戦できるブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』を提供中。JOGAが発売した「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2024」で2023にユーザーが最もプレイしたブロックチェーンゲームとして選定されました
『QAQA(カカ)』は、クイズを出題したり、解答者として連続正解してゲーム内通貨「CHIP」を貯め、貯まった「CHIP」を暗号資産に交換することができる、ユーザー投稿型の縦型ショート動画クイズアプリです。
創業母体のKLabは、2010年代のソーシャルゲーム「Free to Play」にいち早く参入し、試行錯誤しながらも急成長した経験があります。その舵取りをしていたKLab会長の真田がブロックチェーンとGameFiの黎明期である今が絶好のタイミングだと考えBLOCKSMITH&Co.を立ち上げました。
未踏への挑戦のため働く社員はITやwebサービス開発だけでなく、他業種から転職してきたメンバーも多数。一人一人の業務範囲は広いですが、その分多くを学んで吸収できる環境です。世界中の人に楽しんでもらえるコンテンツを作っていきたいと思っている方にぜひお会いしたいです!

What we do

KLabで培ったIP獲得の競争力と、ソーシャルゲームの企画開発力を活かしブロックチェーンゲームやwebサービスの手がけているのがBLOCKSMITH&Co.(ブロックスミス)です!

設立当初から、日本市場だけなく海外市場でもサービスの提供を考えている為、グローバルに活躍できるメンバーを集めて日々サービス開発を行なっています。

BLOCKSMITH&Co.はKLab株式会社のWeb3関連事業を管轄する子会社として、2022年4月に設立された会社です。 KLabで培ったコンテンツやゲーム企画・開発・運用のノウハウを活かし、新しい独自のGameFiモデルの創出に挑戦中をしています。2023年1月にローンチしたThirdverse社との共同タイトルである『キャプテン翼』のIPを活用した新感覚ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」、Web3への入り口となる縦型ショート動画クイズアプリ『QAQA(カカ)』を提供しています。 ■提供サービス ・新感覚ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」 https://tsubasa-rivals.com/ja/ ・知識が暗号資産に変わる『QAQA』(開発中/α版をリリース予定) https://www.qaqa.io/

Why we do

創業母体のKLabは、2010年代のソーシャルゲーム「Free to Play」にいち早く参入し、試行錯誤しながらも急成長した経験があります。その舵取りをしていたKLab会長の真田がブロックチェーンとGameFiの黎明期である今が絶好のタイミングだと考えBLOCKSMITH&Co.を立ち上げました。

未踏への挑戦のため働く社員はITやwebサービス開発だけでなく、他業種から転職してきたメンバーも多数。一人一人の業務範囲は広いですが、その分多くを学んで吸収できる環境です。世界中の人に楽しんでもらえるコンテンツを作っていきたいと思っている方にぜひお会いしたいです!

産業史を振り返ると1980年代のPC、1990年代のインターネット、2010年代のSNSとクラウドなど、約10年周期でイノベーションが起こり、新たな産業と企業が勃興してきました。2020年代に入り、ブロックチェーン技術を活用したDeFiやNFT、或いはWeb3やメタバースなどサービスや概念が出現しました。私達は、ブロックチェーンこそがインターネット革命以来の新潮流だと考えています。 ゲーム産業においては、2010年代にモバイルというデバイスと多くのソーシャルゲームが採用する「Free to Play」というビジネスモデルが新たなユーザーと新たな市場を開拓しゲーム産業の規模を拡大しましたが、今度はGameFiと呼ばれる新たなゲームモデルが再び新たなユーザーと新たなゲーム市場を開拓すると確信しています! 創業母体のKLabは、2009年黎明期のソーシャルゲームあるいはモバイルゲーム、「Free to Play」にいち早く参入し、試行錯誤しながらも急成長した経験があります。ブロックチェーンとGameFiについては設立まで1年以上の準備をし黎明期である今が遅すぎず、早すぎずのタイミングだと判断し、BLOCKSMITH&Co.を立ち上げ、事業参入することに致しました。

How we do

『キャプテン翼』に登場する選手たちをNFTで育成し、プレイヤー同士が対戦できるブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』を提供中。JOGAが発売した「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2024」で2023にユーザーが最もプレイしたブロックチェーンゲームとして選定されました

『QAQA(カカ)』は、クイズを出題したり、解答者として連続正解してゲーム内通貨「CHIP」を貯め、貯まった「CHIP」を暗号資産に交換することができる、ユーザー投稿型の縦型ショート動画クイズアプリです。

何かを始める上で自分が乗り始めようと思っている波が大きくなるのか、そして長続きするのかを早い段階で察知し、まだ人が目を向けない状況で飛び乗る。そして必要な変化を繰り返しつつ信じて続けることが成功への一歩だと思っています。 ブロックチェーンの波は「今、この時代に大きくなろうとしている新潮流です。」そして、未だその波がどのような形になるか、どれほどの世界を作るのかはまだ誰にもわからないという波です。 自分の知らない世界に飛び込む事は勇気がいることですが、自分と可能性を信じ、ワクワクを感じながら仕事をしたい!そう思える方であれば、貴重な経験を得ることができると思っています。

As a new team member

【概要】 「QAQA(カカ)」はユーザー同士がクイズを投稿し解答を行うSNS的な要素と、ランキングを競うゲーム要素を併せ持つ新しいサービスです。また、クイズを解いて投稿して暗号資産に交換することができます。「QAQA(カカ)」を発展拡大させるために、共に動いていただける方を募集します。 QAQA公式HP:http://qaqa.io QAQA公式X:https://twitter.com/qaqa_jp 【主な業務内容】 ・クイズアプリ「QAQA(カカ)」の運営全般  -各種プロモーション企画・進行    サービス企画、イベント企画、ディレクション      ・クリスマスなど季節に合わせたキャンペーン、新商品・楽曲リリース等リアル活動などと連動させた施策の企画立案      ・ユーザー動向の集計、KPI分析による、イベント・キャンペーンなどの運営施策調整      ・運営スケジュール策定及び進行管理      ・社内折衝調整     コンテンツ管理      ・IPホルダー折衝調整 【企業の魅力】 ブロックチェーン及びAI技術を活用したスタートアップ企業です。2022年4月にKlab株式会社(東証プライム上場)の子会社として設立さ、まだ設立2年目ですが、既に当社が開発を担当したキャプテン翼 Rivalsのガバナンストークンは世界各国で上場。 これまでに、NTTドコモベンチャーズ、SBIインベストメントなどからの資金調達に成功。また、クイズ動画SNSプロジェクトは、まだαテスト段階にも関わらずワーナー・ブラザース・ジャパン、JTB、U-NEXT など多数の企業様に参画頂いています。 2度のIPO実績のあるシリアルアントレプレナーである真田社長が、3度目のIPOを目指しています。 IPOを目指す以上、ストックオプション、自社開発のブロックチェーンサービスの仮想通貨もしっかり社員に付与します。 【必須スキル・経験】 ・ユーザー動向の集計、KPI分析による、イベント・キャンペーンなどの運営施策や改善案の立案・実施ができる ・マーケティングチームと連携し、プロモーション戦略の策定ができる 【歓迎スキル・経験】 ・英語、中国語(繁体・艦隊)の語学力 ・IT、Web業界の従事経験者 (ネット、モバイル、コミュニティサービスなど) ・オンラインサービスまたはスマートフォンアプリのマーケティング実務経験 ・新規事業のグロースを実際に体験してみたい方 ・ベンチャー企業での事業経験 【選考フロー】 書類選考→1次面接→最終面接→適性検査→内定 -- ※面接は全てオンラインで対応可能 ※適性検査はオンラインで実施可能(20分程度) ※適性検査に合わせてリファレンスチェックをさせて頂く場合があります。 ※候補者により選考フローが増える可能性があります。
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    太田 健人企画・ゲームデザイナー
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