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Yuta Ogino
大学卒業後、ベンチャー企業でメディア運営を経験後、フリーランスのメディアライターを経て、2018年にセガゲームス(現セガ)入社。 大手企業と共同で小売、自動車、ヘルスケアなどの新規事業の立ち上げや、女性をターゲットとした恋愛ゲームの製作を担当。セガ エックスディーでは、DXを推進するクライアントに向けたサービスの企画・提案や地方自治体の皆様とワクワクするお取り組みをしています!
【キャラクターBOOK#1】メディアライターからプロデューサーへ異例の転身。憧れの場所で成し遂げたい、永久課題への挑戦と記憶に残るサービス開発。
天白 匠海
大手求人メディアのWebディレクターを経て、2018年に株式会社セガに入社。社内Webサービスのプロダクトマネージャーを担当した後、セガ エックスディーにて新規事業プランナー・プロデューサーをやってます。非ゲーム企業様とエンタメの力を活用した楽しいことを考えています。細かめの要件定義、UX/UI設計、分析を主軸にしたグロースなどが得意領域です。 器用貧乏な何でも屋さんから、器用で貧乏じゃない何でも屋さんになることを目指しています。
【キャラクターBOOK#3】人材業界からエンタメ業界へリベンジ転職。セガ エックスディーで叶えた、子どもの頃の夢。
矢口 岳史
大手ゲーム会社のプロモーションプランナーとしてキャリアをスタート。スマートフォン向けゲームのマーケティング・PRを担うチームのリーダーとして従事。数100万DLを超えるタイトルなど8年間で50本以上に関わる。後にゲーミフィケーション事業の責任者を担当し、2019年社長賞を受賞。 2021年株式会社セガ エックスディーに入社。現在は、SEGA XDのノウハウ/アセットを活かした企業共創による新規事業開発を推進。 プロモーションプランナー → 営業 → 事業開発 クライアントワークを中心とする多数のプロジェクトリードを担当 高知県デジタルクリエイター育成講座 総合プロデューサー 品川女子学院、福岡大学、高知大学、鳥取県八頭町立郡家東小学校等での講師経験 サウナスパ健康アドバイザー資格を保有/週6でサウナに通うヘビーユーザー 執筆した「サウナ×行動経済学」のnoteアクセス数20,000PV超え、NHKより取材実績
最新サウナシーンから紐解く熱量の高いファンを生む体験設計の秘訣
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