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Yasuko Shindo
コンシューマゲーム会社にて総務・人事を経験し 2012年よりポリゴンマジックに入社。 ポリゴンマジック/ジープラの中途・新卒・派遣採用をはじめ、 社内勉強会の事務局なども担当しています。
Miki Tsuzaki
グループ管理本部にてバックオフィス部門の運営・管理を行っています。 (総務、労務、採用成長支援、法務、経理) 社員が働きやすい環境作りや組織運営の安定化施策を考えています。 これまでの職歴 大手セキュリティ会社で技術開発部門の調査・企画業務を担当した後、新規事業企画/立上げ、やそれに付随する子会社運営・管理業務に従事。その後、宣伝広告業務を手がけました。 次の会社では、レーザーによる超精密微細加工を手掛ける会社の設立・運営に携わりました。
Taka Tsurutani
大学卒業後、セコム株式会社に入社。派遣留学を経て、企業グループ経営戦略の立案、商品・サービス企画に従事。 1994年、同社を退社し、起業。デジタルハリウッド、アイ・エム・ジェイ、デジタルスケープ、ポリゴンマジック等の創業に参画し、米国教育機関DH Institute of Media Arts CEOを経て、1999年フュ ーチャーインスティテュートを設立。多摩美術大学等の大学で教壇に立ち、2005年より早稲田大学大学院で教鞭をとる。現在、同大学院客員教授。専門分野はクリティカルシンキング教育、ベンチャー経営、ユーザーインターフェース、ITビジネス、コンテンツビジネス。CAPSグループ、ポリゴンマジックグループ代表。
Yuzaburou Ito
■これまでの簡単な経歴 2004年 静岡文化芸術大学 デザイン学部 卒業 卒業後はポリゴンマジックに新卒として入社。 3DCGデザイナーとして様々なゲームや遊技機のグラフィック開発に携わり、現在はアートディレクションやプロジェクトの管理業務も行っている。 ■学生時代にやっていたこと 静岡文化芸術大学 在学中、実写やアニメーションなどの映像制作を中心に活動。 当時は大学に3DCGの設備はあるものの、それを専門で教える教授もいなかった為、独学で技術を学びアニメーション制作を行った。 在学中に学んだ3DCGの技術を活かしたいという思いから、3DCGデザイナーを目指す。 ■PMGに入社した...
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