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Katsuhisa Ishii
2014年にGoodpatchにiOSデベロッパーとして入社。 iOSデベロッパー、マネージャー、UIデザイナー、プロダクトマネージャーと役割を変えながら多くのプロジェクトをリード。 現在はディレクターとしてUIデザイン組織を統括。デザインパートナー事業とUIデザイン組織を成長させることがミッション。
Takahiro Kawakita
京都府出身。建築業界向けSaaSの立ち上げからグロースまでのプロダクトマネジメントを経験後、東洋医学に事業ドメインSaaSの運営責任者を担当。 現在はGoodpatchリードデザイナーとして商社・EC・小売サービスなど幅広くサービスデザインサービスデザインに従事している。
Ryoga Isozumi
新卒でセンサー系メーカーに入社し、プリセールスエンジニアとしてセキュリティシステムの上流設計・要件定義、プロジェクトマネジメントに従事。 その後Sansan株式会社にジョインし、新規事業のグロースフェーズにて新規プロダクトの推進を経験した後、PMM(プロダクトマーケティングマネージャー)として「営業DXサービス Sansan」のGo-to-Market戦略立案 &実行、プロダクト企画立案、UXデザイン、リリースまでのプロジェクトマネジメントなどに従事。
Baylor B
「職務経歴概要」 医学部を卒業後、機械学習・NLP・ディープラーニングを強みとしたスタトアップでAI PdMとして4年かんで十数件AI プロダクトをリードしたのち、アリババグループ傘下のヘルステック企業Alibaba HealthでAI×スマートEHRプロジェクトを推進。その後、ユニコーン企業DXY(丁香园)でプロダクトディレクター職を担っておりました。2025年3月にグッドパッチに入社し、PdMとして新規事業に参画。社内のAI活用推進にも精力的に取り組み、デザイナーやリサーチャーなどさまざまな職種の業務効率化や創造性を発揮するためのAIプロダクトを独自に開発している。 「得意とする経験·分野·スキル」 プロダクトマネジメントにおけるスキルセットとして、PMF、ユーザーリサーチ、ニーズ管理、要件定義、ユーザーストーリー、フレームワーク構築、プロトタイプデザイン、PRD作成など ハックグロース·ビジネスモデル設計 プロジェクト·スクラム管理 約5~50名規模チームマネジメント·OKRパフォーマンス管理 ツール:Figma、Sketch、Axure;SQL、Tableau、Google Analytics;Jira、Trello、Github
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
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Company info
Founded on 09/2011
262 members
東京都渋谷区鶯谷町3−3 VORT渋谷south 2階(旧サウスゲート渋谷ビル)