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世界的な人気を持つIPの価値を最大化するIPエンハンスプロデューサー募集

IPエンハンスプロデューサー
Mid-career

on 2024-04-01

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世界的な人気を持つIPの価値を最大化するIPエンハンスプロデューサー募集

Mid-career
Mid-career

高橋 麗菜

人生100年、探求の心を常に忘れず、新陳代謝しながらThe Changing Sameでありたい。 高校時代に出会ったお気に入りの言葉 「分かるところまでやらなければ、分かるところまでも分からない」(養老孟司) 自分のLv上限が99じゃなくて30くらいだったとしても、カンストする努力は怠らないで居ようと思っています。

後藤 祐介

高橋 一樹

株式会社バンダイナムコネクサス's members

人生100年、探求の心を常に忘れず、新陳代謝しながらThe Changing Sameでありたい。 高校時代に出会ったお気に入りの言葉 「分かるところまでやらなければ、分かるところまでも分からない」(養老孟司) 自分のLv上限が99じゃなくて30くらいだったとしても、カンストする努力は怠らないで居ようと思っています。

What we do

私たちバンダイナムコネクサスは、2017年8月に株式会社バンダイナムコエンターテインメントと株式会社ドリコムの合弁会社として、株式会社BXDとして設立されました。設立より、ブラウザゲームプラットフォーム「enza」の開発・運営を通して、配信するゲームタイトル毎にブラウザゲームプラットフォームならではの様々なアプローチを行ってまいりました。(「enza」では、現在、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』をはじめ、『猫とドラゴン』を配信しております) 2020年3月にはバンダイナムコエンターテインメントの100%子会社となりました。「enza」 にとどまることなく、新しい IP の楽しみ方をファンの皆様へ提供する事ができるように、バンダイナムコグループが手掛ける様々なプラットフォームやサービスをクロスさせることで、これまでのプラットフォームベースから IP ベースの総合エンターテイメントの構築を実現・加速させるため、現在ではIPファン向けサービスの開発・運営・分析なども行っております。 また、2021年3月には現在のバンダイナムコネクサスという社名に変更いたしました。 バンダイナムコグループが展開する多彩な事業をつなげ、IPの創り手とファンのお客様との結びつきをより強くするための懸け橋となるという思いが、社名のnexus(繋がり・絆)には込められています。 ※IP:Intellectual Property の略で、キャラクターなどの知的財産のことを指します。 もっとバンダイナムコネクサスについて詳しく知りたい方はこちら https://bandainamco-nexus.co.jp/careers/
2020年12月に改装した新オフィス(フリーアドレス席やオフィス中央のパントリー)
防音ボードのある集中ブース

What we do

私たちバンダイナムコネクサスは、2017年8月に株式会社バンダイナムコエンターテインメントと株式会社ドリコムの合弁会社として、株式会社BXDとして設立されました。設立より、ブラウザゲームプラットフォーム「enza」の開発・運営を通して、配信するゲームタイトル毎にブラウザゲームプラットフォームならではの様々なアプローチを行ってまいりました。(「enza」では、現在、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』をはじめ、『猫とドラゴン』を配信しております) 2020年3月にはバンダイナムコエンターテインメントの100%子会社となりました。「enza」 にとどまることなく、新しい IP の楽しみ方をファンの皆様へ提供する事ができるように、バンダイナムコグループが手掛ける様々なプラットフォームやサービスをクロスさせることで、これまでのプラットフォームベースから IP ベースの総合エンターテイメントの構築を実現・加速させるため、現在ではIPファン向けサービスの開発・運営・分析なども行っております。 また、2021年3月には現在のバンダイナムコネクサスという社名に変更いたしました。 バンダイナムコグループが展開する多彩な事業をつなげ、IPの創り手とファンのお客様との結びつきをより強くするための懸け橋となるという思いが、社名のnexus(繋がり・絆)には込められています。 ※IP:Intellectual Property の略で、キャラクターなどの知的財産のことを指します。 もっとバンダイナムコネクサスについて詳しく知りたい方はこちら https://bandainamco-nexus.co.jp/careers/

Why we do

バンダイナムコグループは、玩具や店舗展開からデジタル領域まで 世界でも有数の多業種に渡るエンターテインメント事業を展開しています。 当社はこれらの事業で共通するIPを軸に、お客様と向き合い理解を深めることで、 これまでにないエンターテインメントをバンダイナムコグループとして 生み出していくことを企業ミッションとしております。 具体的にはグループが手掛ける単体事業だけでは到達できない、新たな発想や基盤構築を実現するための以下の3つの事業を推進しています。 ①「事業単体/横断データ分析」 ②「IPファン向け情報発信の機能開発・運営」 ③「商品連動を可能にしたHTML5 プラットフォーム enza の展開」 ネクサスの名のもと、これら3つの事業や業務をバンダイナムコグループ各社と緊密な連携を取りながら、バンダイナムコグループ全体の目線で、世の中をワクワクさせる取り組みへと進化させていきます。

How we do

2020年12月に改装した新オフィス(フリーアドレス席やオフィス中央のパントリー)

防音ボードのある集中ブース

バンダイナムコネクサスは、2017年8月に設立、社員も70名まで増えました。 様々なバックグラウンドの仲間たちが、主にグループ外からの中途入社で集まってくれています。 創り手やファンへの価値提供に情熱をもったメンバーが、自身の専門性を強みに、エンターテインメント IP を推進している活気ある職場です 。 ■求める人材要件は、「自走力」×「ネクサス力」 「自走力」が個人の力ならば、「ネクサス力」は組織の力を表しています。自走力を発揮することで、個は限界を超え、その力が還元される組織もまた成長していくサイクルを実現したいと考えています。 「自走力」と「ネクサス力」、この二つの両輪によって、個と組織のサイクルを回し、私たちが追い求める成果や価値創出を目指していきます。 ●自走力:自ら走り出す力 自ら考えて走り出す力、突破力を持って、目標やビジョンを現実にする力こそが、当社を、ひいてはバンダイナムコグループを成長させる原動力となっています。 ●ネクサス力:繋がり・絆を体現する 一人一人がグループの展開する事業を自分事化し、ハブとして価値や成果を高める力が求められます。私たちはこの力を「ネクサス力」と名付け、体現することを大切にしています。 ■働く環境・制度 ●「Activity Based Working」 オフィスはフリーアドレス化されています。リラックスして打ち合わせができるソファーブースや防音ボードが施された集中ブース、オフィス中央にはパントリーもありコーヒーメーカーやウォーターサーバーも設置しています。ゲームコーナーも充実しており、社員は自由にプレイをすることができます。 パフォーマンス向上を目的に、フレックスタイム制の導入やテレワーク環境のサポートを目的にしたABW手当の支給、外部のサテライトオフィスサービスを契約するなど、Activity Based Workingに基づいた働き方ができる環境を整えております。服装もドレスコードはなく自由です。 ※勤務地変更の範囲:会社が指定する場所 ●成長支援 ・ビジネススキル向上を目的としたEラーニングの受講が可能です。  また、専門性向上を目的とした外部研修も受講できます。 ・社内勉強会も定期的に開催しています。 ・エンターテインメントに関連した活動を毎月補助するBNXインプットデーという制度があります。 ●コミュニケーション ・全体ミーティングを月2回程度開催しています。 ・イベント(歓迎会等)補助の制度もあり、部門をまたいでの交流も推奨しています。 ●評価 役割階層に求められる目標・行動目標を設定したうえで、年度評価を実施しています。 ※賞与は、個人の実績と業績連動賞与として、年1回6月に支給。その一部を仮払金として12月に支給しております。 ※プロフィールを拝見した上でご連絡を差し上げておりますため、できる限り詳細までご記載をお願いいたします。 ※すべての方に面談のご案内を差し上げているわけではございませんので、ご了承いただけますと幸いです。

As a new team member

【私たちについて】 バンダイナムコネクサスのIPエンハンス部は、バンダイナムコグループが世界中のIPファンと繋がるための取り組みを様々な形で推進することを目的とした組織です。 IPを軸にバンダイナムコグループ内の各サービスの横のつながりを強めることで、ファンのニーズに合ったサービス展開を強化していくという長期ビジョンに取り組んでいます。 ▼IPエンハンス部について詳しく知る https://bandainamco-nexus.co.jp/careers/brand-enhancement/ IP軸戦略を推進する具体的な取り組みの例 ・国内外のファン行動を分析し、新しい体験を提案するコンサルティング ・デジタル事業と非デジタル事業を繋ぐサービスの企画・開発 ・グループ内で共通化して利用できるモジュール開発 ▼グループの主要IPはこちら  https://www.bandainamco.co.jp/group/ip.html 【チーム体制】 チーム体制:3-5名で1つのIPを担当しています。(業務委託を含む) 【募集背景】 本ポジションは、ご経験やご志向に合わせて下記2つのいずれかのチームへの配属を想定しています。 *具体的なIP名は面談・面接時にお伝えします。 ▪️「国内外にファンを持つ人気IP」チーム 誰もが知るビッグタイトルのため、取り組むべきことが多く、プロジェクトが複数進行しています。 より多くのプロジェクトを実現していくためには人員が不足しており、チーム強化のため自走力のあるメンバーを募集しています。 期待する役割:映像、ゲーム、ホビーといったジャンルを超えて、ひとつの作品を軸にしてファンと向き合います。 グループ各社の関連部署と密にコミュニケーションをとり、より良いファン体験の施策提案を行い、実現させる実行力が期待されています。 具体的には、幅広く展開している各種サービスやイベントをファンの体験としてどのように繋げていくかを設計し、システム構築やプロダクトの開発などに関わっていただきます。 ▪️「ライブイベントからゲームまで、リアルとデジタルを行き来しながら世界観を楽しめる人気IP」チーム 新たなファンコミュニティの実現のため、マーケティング・コミュニティ推進をチームの主軸として企画立案から実行までを担っていただけるメンバーを募集しています。 期待する役割:データをもとに顕在化していないファンのニーズを把握し、ファンが望む新しい体験を提供するための企画立案力と実現力が期待されています。 【業務内容】 - IPに関わる関係者*とコミュニケーションをとり、ニーズや要望を把握し、IPの価値を最大限に引き出すための企画を立案する  *IPの権利元やバンダイナムコグループ各社の関連部署など - 企画の実現フェーズにおいて、適切な外部パートナーを選定し、協力体制の構築と開発マネジメントを行う ※業務内容変更の範囲:会社が指定する業務 【ポジションの魅力】 - IPの未来を描き「何をすべきか」から取り組むことができる。 - 世界中にファンを持つ人気IPに関わることができる。 - 特定の領域(ゲームやアプリといったデジタル領域/ライブイベントやグッズといった非デジタル領域)のどれかではなく、 どれにも関わるチャンスがある。 - バンダイナムコグループの事業戦略の柱である「IP軸戦略」を担うため、事業貢献余地が大きい。 - 社内の分析専門部署と連携をとり、高度なデータ分析を事業戦略に活かすことができる。 【必須スキル・経験】 下記のいずれかのご経験をお持ちであること - アプリケーションのプロダクトマネージャー/プロダクトマーケティングマネージャーとしての経験 - ブランディング/マーケティングの戦略設計、企画立案のご経験 - アプリケーション(ゲーム、WEB、モバイル)の開発、もしくはプロジェクトマネジメントの経験 - UI/UXデザインの観点からアプリケーションを改善・グロースされてきた経験 加えて下記のスキル・志向性をお持ちであること - アニメ、キャラクターなどの知的財産(IP)への興味・関心 - ステークホルダー間の意見や立場の相違を理解し、共通の目的を達成するための合意形成を図るコミュニケーションスキル及び、高い折衝スキル 【歓迎スキル・経験】 - アプリケーション開発における要求定義の整理、要件定義の経験 - 複雑な問題に対し、情報収集や分析を通し自ら仮説検証を行なってきた経験 - ブランドマーケティングを市場進出戦略から担われてきた経験 もっとバンダイナムコネクサスについて詳しく知りたい方はこちら https://bandainamco-nexus.co.jp/careers/
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