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25卒 |事業を牽引するプロダクトマネージャー

プロダクトマネージャー
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on 2024-09-24

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25卒 |事業を牽引するプロダクトマネージャー

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Rie Omoto

新卒で、デジタルエージェンシーにて広告プロモーションの企画、運用を担当。 その後、新規事業開発のコンサルタントとして、日系大企業の新規事業開発プロジェクトにて、マーケットリサーチや事業コンセプトの策定等に従事。 2020年グッドパッチにUXデザイナーとして入社し、2023年からはプロダクトマネージャーとしてクライアントの事業グロースに携わっています。

富田一行

ビジネスサイド全領域で仕組み・プロセス設計の構築と実行による事業成長に寄与 市場への価値浸透の仕組みから提供までの販売モデル変革を実践 SFA・MAの設計及び構築も担当し、顧客の為になるコミュニケーション方法の実現を日々模索 Product中心のビジネス

Takahiro Kawakita

京都府出身。建築業界向けSaaSの立ち上げからグロースまでのプロダクトマネジメントを経験後、東洋医学に事業ドメインSaaSの運営責任者を担当。 現在はGoodpatchリードデザイナーとして商社・EC・小売サービスなど幅広くサービスデザインサービスデザインに従事している。

鵜飼 のどか

三重県津市出身。2020年同志社大学法学部法律学科卒業。学生時代にGoodpatchでのインターンを開始し、これまで考えることのなかったデザインカルチャーに触れることで、「本質」や「共創」を大事にするマインドセットに強く惹きつけられる。新卒入社後2年半は新卒採用を担当。現在はPX(People Experience)実現のためのエンプロイーリレーションズ構築を主に担当しています! 私たちと同じように「デザインの力」を信じ、一緒に前進していく仲間を探しています! カジュアルにお話ししましょう ・私がコンサルを辞退してデザイン会社に入社した理由 ・学生インターンで得た気づき ・新卒として入社してみて今感じるGoodpatchの様子 ・デザインのバックグラウンドがない中でデザイン会社を選んだ理由 入社までの経緯はこちらのnoteにも載せています↓ https://note.com/team_nodoka/n/nd11c604c3c5d

株式会社グッドパッチ's members

新卒で、デジタルエージェンシーにて広告プロモーションの企画、運用を担当。 その後、新規事業開発のコンサルタントとして、日系大企業の新規事業開発プロジェクトにて、マーケットリサーチや事業コンセプトの策定等に従事。 2020年グッドパッチにUXデザイナーとして入社し、2023年からはプロダクトマネージャーとしてクライアントの事業グロースに携わっています。

What we do

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" グッドパッチのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

グッドパッチにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

As a new team member

【あなたのやりたいことはデザインかもしれない】 「デザイン」と聞くと、多くの方が「見た目の良いものを作る仕事」「センスがある人がする仕事」という印象を持ちがちなのではないでしょうか。もちろん、それもデザインの重要な要素のひとつですが、本来デザインはより広義な意味を持ち、事業の戦略部分からユーザーの手に触れるプロダクトまで、一貫性のある設計を行うことをさします。 メンバーたちの声が聴ける、こちらの動画をぜひご覧ください。 https://youtu.be/n8_387ow4iw ■プロダクトマネージャーの仕事 Goodpatchのプロダクトマネージャーは、クライアントのプロダクトビジョンの実現に向けて、一つのプロダクトに中長期的に関わりながら、デザインの力でビジネス成果をもたらすことを目指します。関わる領域はソフトウェア開発、マーケティング、カスタマーサクセス、セールスと多岐に渡り、領域を横断して事業・サービスを成長させることに責任を持ちます。また、クライアントとのグロースプロジェクトを牽引するリーダーとして、戦略立案から改善施策の実行まで一気通貫で関わる経験を得ることができます。 現在、新卒採用でご入社いただいた方の多くは、デザインパートナー事業(クライアントワーク)配属となります。多様な業界のクライアントに関わりながら、 社内の多様なデザイナーから学び、成長できる環境です。 ■ 応募資格 2025年4月に入社可能な方 ■必須スキル・経験 ・組織活動の経験もしくはチームをリードした経験 ※書類選考の際に課題の提出が必要になります。 ■歓迎スキル・経験 ・企業でのインターン経験(3ヶ月以上) ・モノづくりまたはコトづくりの経験 ・課外活動の経験(起業、学生団体、コンペ、フリーランス等) ■選考フロー ・説明会や面談に参加 ・書類選考 ・1次面接(人事) ・2次面接(職種別管理職) ・最終面接(代表・人事責任者) ■書類選考 課題について 書類選考時にご提出いただく課題について、詳細はこちらのご案内をご参考ください。 https://bit.ly/46zAzeC ■随時応募受付中 第4タームをもってターム制は終了し、現在はご応募ごとに都度選考を実施しております。 第1ターム:2023年10月23日(月)〜2023年11月26日(日) 第2ターム:2023年11月27日(月)〜2024年1月8日(月・祝) 第3ターム:2024年1月9日(火)〜2024年2月11日(日) 第4ターム:2024年2月12日(月)〜2024年3月10日(日) ターム制終了後:2024年3月11日(月)~ 随時応募受付中 ■こんな方におすすめ ・新規事業開発、マーケティング、企画、コンサルティング、CXなどに興味がある ・事業を成長させること、グロースさせることに興味がある ・事業責任者、起業などのキャリアに興味がある ・戦略設計から改善施策の実行まで一気通貫したプロダクト開発を知りたい ・デジタルプロダクトのデザインに興味がある ・チームでものづくりに取り組むのが好き 採用、選考に関するより詳しい情報は新卒採用情報サイトをご参考ください。 https://newgrads.goodpatch.com/ ご興味いただいた方は、「話を聞きにいきたい」ボタンを押していただければ、 今後についてのご案内をお送りいたします。 プロダクトのグロースに興味がある学生の皆さんからのご応募をお待ちしています!
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