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国内最大級の音声プラットフォームVoicyからCPO候補を募集!

CPO候補
Mid-career

on 2023-10-07

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国内最大級の音声プラットフォームVoicyからCPO候補を募集!

Mid-career
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Fuminori Oeda

新卒でWebディレクターとしてWebサイトの受託開発やテレビ局との協業ビジネスにおいて月額サービスの企画・運営などを担当。 その後、株式会社アクティビティジャパンの取締役としてプロダクトマネジメントに従事。 toC向けの旅行予約プラットフォームのグロース、新規事業として予約管理システムのtoB向けプロダクト開発等を行う。 2020年4月にプロダクトマネージャーとして株式会社Voicy入社。 現在はプロダクト戦略立案、ロードマップ策定、プロダクトチームのマネジメントなどを行なっている。

「人生の可能性を広げるプロダクトになる」取締役だった僕が未開の音声領域に飛び込んだワケ

Fuminori Oeda's story

Miho Kyoya

グラフィックデザインやファッションに興味を持ち美大に進学後、 新卒で大手総合メーカーのデザイン会社に入社し、約10年間従事。 携帯電話の独自アプリやソフトウェアのデザインにて、チームリーダーも経験。 一人目のデザイナーとして2018年1月よりVoicyへジョインしている。

「次世代のインタフェースに音声を。」社員番号no.1のUI/UXデザイナーが語る“Voicyならではのデザイン”とは

Miho Kyoya's story

Kaori Takazawa

Voicyというサービスが、人の生活を豊かにしている手触り感が好きです。世界に通用するプロダクトにしていきたいです。また、組織も1つのプロダクトという考え方が好きで、初期はインナーブランディング活動にも挑戦してきました。2023年3月より、2回目の産休中です👶

株式会社Voicy's members

新卒でWebディレクターとしてWebサイトの受託開発やテレビ局との協業ビジネスにおいて月額サービスの企画・運営などを担当。 その後、株式会社アクティビティジャパンの取締役としてプロダクトマネジメントに従事。 toC向けの旅行予約プラットフォームのグロース、新規事業として予約管理システムのtoB向けプロダクト開発等を行う。 2020年4月にプロダクトマネージャーとして株式会社Voicy入社。 現在はプロダクト戦略立案、ロードマップ策定、プロダクトチームのマネジメントなどを行なっている。

What we do

当社は「音声×テクノロジーでワクワクする社会をつくる」というミッションのもと、音声体験を取り入れることで生活をシームレスにリデザインし、より豊かな社会を創ることを目指しています。 国内最大級の音声プラットフォーム「Voicy」は、2016年のサービスローンチから順調に拡大し、会員登録者数は200万人を突破。これまでに累計36億円の資金調達を行いました。より多くの人々に音声を届け、声で心を動かす体験の創出を目指しています。 サービス:https://voicy.jp/ ▼Voicyエントリー資料 https://recruit.voicy.jp/entry ▼音声プラットフォーム「Voicy」 会員登録者数200万人超の音声プラットフォーム「Voicy」は、PUGC(Professional User Generated Content)戦略をとっていることが特徴です。 ビジネスやライフスタイル、芸能、文学、語学、スポーツなど、幅広いジャンルにおけるトップランナーが音声配信をしており、質の高いコンテンツが強みとなっています。個人パーソナリティに留まらず法人活用も進んでおり、新聞社や出版社を始めとしたメディア、公的機関、一般企業まで、幅広いチャンネルと出会えるプラットフォームです。 ▼サービス一覧 音声プラットフォーム「Voicy」 法人向け声のオウンドメディア「Voicy Biz」 音声ブランディングソリューション「Voicy Branding Program」 音声コンテンツ制作「Voicy Contents Studio」

What we do

当社は「音声×テクノロジーでワクワクする社会をつくる」というミッションのもと、音声体験を取り入れることで生活をシームレスにリデザインし、より豊かな社会を創ることを目指しています。 国内最大級の音声プラットフォーム「Voicy」は、2016年のサービスローンチから順調に拡大し、会員登録者数は200万人を突破。これまでに累計36億円の資金調達を行いました。より多くの人々に音声を届け、声で心を動かす体験の創出を目指しています。 サービス:https://voicy.jp/ ▼Voicyエントリー資料 https://recruit.voicy.jp/entry ▼音声プラットフォーム「Voicy」 会員登録者数200万人超の音声プラットフォーム「Voicy」は、PUGC(Professional User Generated Content)戦略をとっていることが特徴です。 ビジネスやライフスタイル、芸能、文学、語学、スポーツなど、幅広いジャンルにおけるトップランナーが音声配信をしており、質の高いコンテンツが強みとなっています。個人パーソナリティに留まらず法人活用も進んでおり、新聞社や出版社を始めとしたメディア、公的機関、一般企業まで、幅広いチャンネルと出会えるプラットフォームです。 ▼サービス一覧 音声プラットフォーム「Voicy」 法人向け声のオウンドメディア「Voicy Biz」 音声ブランディングソリューション「Voicy Branding Program」 音声コンテンツ制作「Voicy Contents Studio」

Why we do

▼MISSION 「音声×テクノロジーでワクワクする社会をつくる」 これからは音が主役になる時代。 音声テクノロジーによって、人の発信やコミュニケーションのスタイルは大きく変化していくことでしょう。より多くの人が声で発信をおこない、音声によって人の魅力がより届く。わたしたちは、そんな新しい社会と文化を生む基盤となります。 ▼VISION 「音声で社会をリデザインする」 音声を文化に、そして産業へ。 海外市場を手本にビジネスを立ち上げることが一般的な日本市場において、音声の産業は日本市場はもちろん、海外市場でもまだ成功事例がありません。このいまだかつてない産業の創出のために、わたしたちはまず音声を文化にすることからはじめ、文化を産業へと昇華させることで、社会をリデザインしていきます。

How we do

私たちはミッションを叶えるため、バリューや行動指針を体現しながら、 全員で同じ方向を目指して一丸となり前進しています。 ▼4つのバリュー 「Make Value」価値を生もう 「Give First」ギブから始めよう 「Be Professional」プロフェッショナルであろう 「Toward the Goal」同じゴールに向かおう ▼行動指針 1. 世界基準。 2. 壁があるのは当たり前。できない理由を探さない。 3. 目先の利益だけに囚われるな。未来を見据えた判断を。 4. パーソナリティファースト。 5. 全員でプロダクトに貢献する。 6. 感覚だけで進めない。データで語る。 7. コンフォートゾーンに留まらない。 8. 価値を生んでいるか問い続ける。 9. ユニーク&ユーモアでいこう。 10. 心揺さぶってる? 11. 組織も一つのプロダクト。全員でアップデートを。 12. 自分たちだけでは成し得ない。社外の人も巻き込もう。 13. 信頼して言い合う。 14. イメージしよう10倍に成長した姿を。そこから全ての行動を。

As a new team member

当社は、会員ユーザー180万人超、MAU30万人、年間UU1,500万人の国内最大級の音声プラットフォーム「Voicy」の開発・運営をしています 2016年のローンチから順調にサービスを拡大しており、これまで累計36億円の資金調達を完了し、チームの拡大/強化が重要なフェーズに突入しています。 #お任せしたい役割 ・CPO候補として、自社サービス「Voicy」のグロースをお任せします。経営としてビジネス〜プロダクトまで幅広くマネタイズ面をお任せできればベストですが、ご経験面で強みが偏られる場合は、特にプロダクト面でのご活躍を期待しています。 ・Voicyのサービスをプラットフォームとして上流から俯瞰し、PGC・UGC・法人コンテンツ、メディアコンテンツなどのバランス設計や世界観の構築、体験/UX設計や機能開発、BtoC面でのマネタイズの戦略立案や企画運用、マーケティングなどをご担当いただきます。 ・将来的にはビジネス側との連携を強め、よりプラットフォームのグロースに直接インパクトのある法人側の機能開発やそれのビジネス活用、法人利用促進に向けた新規プロダクト開発やコンテンツの開発まで管掌することを期待しています。 #具体的な業務内容 ・プロダクト開発部門の統括/開発/企画/進行管理 ・プロダクトオーナーとして企画/開発/運用の統括 ・世界観やUX、体験の設計、リサーチ、機能の新設や追加の検討 ・BtoCにおけるマネタイズの戦略立案/企画運用/マーケティング など #向き合っている課題 ・リスナー/パーソナリティそれぞれが抱える、潜在的課題の発見や深堀をより効果的に実行できるようにし、音声に最適なUX設計や新規企画立案を、より素早い仮説検証サイクルで可能にすること ・代表が長期を、事業責任者が短期を考え推進する中で、両者を繋ぐ中期を考える役割の不足 ・ビジョナリーな代表をより新規事業に専念させたい中で、現場の意思決定に時間投資をさせている点 #仕事の魅力 ・ユーザー目線の強いプロダクト開発ができます。音声はエンゲージメントが高いことが特徴で、ユーザーの熱量がとても大きいため、直接ユーザーと接点を持ちながらプロダクトを企画/改善しています。 ・音声はまだ利用体験が固まっておらず、社会的な前例もありません。そのため通常よりもUXの重要度が非常に高く、サービスに留まらず、音声の活用という観点で企画をする必要があります。また、クリエイターエコノミーやコンテンツプラットフォームといった、いま世界でも注目されている分野のプロダクト設計に携わることもでき、産業を0ベースで創っていく難易度が高くやりがいのある体験を、ボードメンバーの1人としてチャレンジできる環境があります。 #応募要件 ・CPO経験もしくはAppサービスにおけるプロダクトオーナーやプロデューサー経験 #求める人物像 ・Voicy Mindへの共感 ・スタートアップに対応可能な柔軟性や能動性 ・まだ日本にない市場を確立していく強い意思 ・数ヶ月/数週間ごとにフェーズの移り変わる中、スピード感を持ち、かつ主体的に役割を拡大していける方 ・職務幅やミッションの流動性が高い中、それを前向きに捉えられる方 #組織構成 ・現在経営メンバーは、取締役は社内には代表の緒方のみで、執行役員も人事に1名いるのみとなっています。 ・そのため経営がトップダウンで推進するのではなく、各ディビジョン責任者の8名と共に、合議しながら意思決定を行っています。 ・CxO候補で採用になった方は、スタートはこちらのリーダーチームにジョインいただき、既存メンバーと切磋琢磨いただきながら、半年〜1年程度で、実績を見た上でのCxO就任をイメージしています。 ・Productチームは8名で構成されており、PdM6名(40代前半/30代後半/30代前半2名/20代後半の男性と、30代半ばの育休中の女性1名)、Designer2名(30代後半女性2名)です。 ・全社の平均年齢は34歳、男女比率は6:4です。
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