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Tetsuya Mori
大学中退後、SIer にて客先出向しながら業務システム開発に携わった後、EC系ウェブサービスを立ち上げたばかりのスタートアップにジョインし、インフラからWebフロントまで幅広い分野で活躍し、サービス・組織を大きく成長させることにコミットする。 その後、株式会社アイフリークの子ども向けアプリを展開する事業部に技術責任者という立場で招聘され、同事業部が「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げて株式会社キッズスターとして独立。 2016年6月に同社の CTO/TechLead に就任。 子どもや、その家族が笑顔になるようなサービス・アプリを作り続けるために、できることは何でもやる所存。 プレイヤーとしては、Unity (C#) と JavaScript と CSS が得意。インフラも割とやる。 最近は、何かにつけて自動化をすることに喜びを覚えている。 人にモノを教えるのが好きなので、勉強会での登壇や電子書籍の執筆活動なども行っている。 2018年1月より Schoo で Unity 講座の講師を担当する。 プライベートでは、2015年に娘が誕生し、自分でも驚くほど全力で親バカ街道を邁進している。 合唱(と、お酒)が趣味で、週末は歌っているか酒を飲んでいるか娘と遊んでいるかの何れか。
Yoshinori Hirasawa
どうもはじめましてっ! キッズスターのエンジニア、平澤です! SIer にて C / Java / .NET などを利用して多種多様な業種の業務システムを開発したあと、Web 系企業や海外を拠点とするスタートアップにて Rails を利用してソーシャルギフトサービスや広告配信サービスの開発をしました。そして、たくさんの子ども向けアプリの開発して、今に至ります。 自他ともに認める子ども好きで、子どもに関わるプロダクトを作ることが好き過ぎて、ついつい、キッズスターに入社してしまいました!夢中になって書いたコードがプロダクトになり、子どもたちの手元へ届き、そして、笑顔を生み出してくれたら、もう最高ですっ! プライベートでは、家族と過ごしたり、勉強したり、アプリ開発したりすることが好きです。週末は、ビックリするくらい、ずーっと、子どもたちと一緒に遊んでいます。 子ども is 可愛い。
Kohtaroh Fukumori
どちらかといえばサーバサイド(Rails)が得意なエンジニアですが、ここ数年はUnityメインでアプリを作る仕事をしています。 一応幅広くできるので、たとえばスタートアップのお手伝いあたりは向いているかもしれません。 「何をどうやって作るのか」よりも「なぜ作るのか」を重視しています。目的があればプログラミング以外の手段も積極的に採用します。
大里 千尋
-- 会社での役割 現在会社では新機能実装を主にやっています 作業としてはクライアント作業(Unity)とサーバ作業(C#、MySql)です 他には作業で必要になるマスタ設計、マスタデータ書き出しの自動化、出力形式ルールファイルの自動作成など チーム作業の効率を上げることが出来る部分を探してツールを作っています -- 趣味 11月からギターを始め、基本的なコードとコードチェンジは出来るようになったのでアルペジオを練習してみようかなと思っています あまり実生活には役立ってませんが読書量はかなり多いです Web小説の王道から少し外れた異色なお話を探すのが大好きです -- スキル スキルとしてあげられる強みはまだありませんが 設計に興味を持ちUniRxやUniTask、VContainerなどの技術を勉強しています
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