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うんこミュージアムのマーケティング戦略・立案

マーケティング/事業部長
Mid-career

on 2025-10-21

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うんこミュージアムのマーケティング戦略・立案

Mid-career
Mid-career

Masaru Kobayashi

株式会社たのしいミュージアム 代表取締役社長 小林将 日本マクドナルドでマーケティングを担当。その後、スタートアップ1社を経て株式会社アカツキに入社。 アソビル開業メンバーとして参画し、「うんこミュージアム」「バンクシー展 天才か反逆者か」ほか様々なイベントの企画プロデュースを手がける。

Ryohei Koda

取締役・プロデューサー 香田遼平 面白法人カヤックにて「うんこミュージアム」の企画プロデュースを行う。2021年にはNitendoSwitchで「スーパー野田ゲーPARTY」をプロデュースするなど、多数のヒットコンテンツを手がける。

蜂谷 亮平

株式会社たのしいミュージアム's members

株式会社たのしいミュージアム 代表取締役社長 小林将 日本マクドナルドでマーケティングを担当。その後、スタートアップ1社を経て株式会社アカツキに入社。 アソビル開業メンバーとして参画し、「うんこミュージアム」「バンクシー展 天才か反逆者か」ほか様々なイベントの企画プロデュースを手がける。

What we do

たのしいミュージアムは、様々なリアルエンタメコンテンツの企画・プロデュースを行っています。 代表的な作品は「うんこミュージアム」。 2019年3月のオープンから全国各地で累計200万人以上を動員するオリジナル企画の展示イベントです。うんこの固定観念を水に流すキュートでポップな空間は、新しいエンタメとして幅広い年齢層のお客様に楽しんでいただいています。 うんこに対する考え方だけでなく、物の見方や今まで住んでいた世界までが変わって見える。うんこミュージアムはそんな場所を目指し、今後も世界規模で展開を広げていく予定です。 ・うんこミュージアム事業 うんこミュージアムの企画・運営を行っています。常設旗艦店である東京の「うんこミュージアム TOKYO」の運営の他、ライセンス展開による全国各地での開催、オリジナルグッズの企画制作なども行っています。 ・プロデュース事業 体験型エンタメを企画・プロデュースいたします。過去実績に『バンクシー展 天才か反逆者か』の日本開催の共同プロデュースや、オリジナル企画『てきと〜な鉄道展』の企画プロデュースなどがございます。
「うんこミュージアム」うんこの固定観念を水に流す空間は、他にはないエンタメとして多くのウンカー(うんこを出す人々)に楽しんでいただいています。
「バンクシー展 天才か反逆者か」累計300万人以上を動員する展覧会の日本開催を製作委員会として共同プロデュースしました。

What we do

「うんこミュージアム」うんこの固定観念を水に流す空間は、他にはないエンタメとして多くのウンカー(うんこを出す人々)に楽しんでいただいています。

「バンクシー展 天才か反逆者か」累計300万人以上を動員する展覧会の日本開催を製作委員会として共同プロデュースしました。

たのしいミュージアムは、様々なリアルエンタメコンテンツの企画・プロデュースを行っています。 代表的な作品は「うんこミュージアム」。 2019年3月のオープンから全国各地で累計200万人以上を動員するオリジナル企画の展示イベントです。うんこの固定観念を水に流すキュートでポップな空間は、新しいエンタメとして幅広い年齢層のお客様に楽しんでいただいています。 うんこに対する考え方だけでなく、物の見方や今まで住んでいた世界までが変わって見える。うんこミュージアムはそんな場所を目指し、今後も世界規模で展開を広げていく予定です。 ・うんこミュージアム事業 うんこミュージアムの企画・運営を行っています。常設旗艦店である東京の「うんこミュージアム TOKYO」の運営の他、ライセンス展開による全国各地での開催、オリジナルグッズの企画制作なども行っています。 ・プロデュース事業 体験型エンタメを企画・プロデュースいたします。過去実績に『バンクシー展 天才か反逆者か』の日本開催の共同プロデュースや、オリジナル企画『てきと〜な鉄道展』の企画プロデュースなどがございます。

Why we do

たのしいミュージアムはみんなで頭をひねって、『たのしい作品』を生み出します。 どんな状況の時も、人々の「たのしい」を求める気持ちは力強く存在し、コロナ禍を経てなおさら高まっているように思います。 私たちは人々の行動が制限されていた中でも試行錯誤を続け、時には苦しみながらも「たのしい」に真剣に向き合っています。 世の中の当たり前の見方を少しだけ変えることで、今までの日常が非日常になる。 ひとりでも、友達や家族とでも。誰もが子どものときのように無邪気にはしゃいでしまう。 たのしんでいる人がいるところに、みんなが自然と集まってくる。 そんな場所を作りたいと思っています。

How we do

■太い企画力■ 大事なのは、面白いものをつくること。既存の延長線上で物事を考えるのではなく常に思考をフラットにすることで、人々が「あっ!」と驚くような作品を創出しています。 「うんこミュージアム」の企画においても、うんこの表面的な面白さだけを捉えるのではなく、徹底的にテーマを掘り下げ、既存のうんこのイメージを覆す世界観を作り上げました。 ■少数精鋭チーム■ 「たのしい」に真剣に向き合い、エンタメをビジネスとして成功させることを常に考えている、少数精鋭のチームです。 メンバーのバックグラウンドはマーケティング、プロデューサー、空間アートディレクターなど様々ですが、全員が各領域のプロフェッショナルとして大小様々なプロジェクトを実行しています。 そのため一人一人が主体的に動くことを大切にしていますが、職種を超えて気軽に相談したり、時には全員で企画をしたりすることができる環境で、様々な作品づくりをたのしんでいます。

As a new team member

【募集背景】 株式会社たのしいミュージアムは、「うんこミュージアム」をはじめとする体験型リアルエンタメ施設を全国で展開しています。業績は好調に推移しており、急速な事業拡大のフェーズにあります。これに伴い、マーケティング体制のさらなる強化を進めており、このたび 戦略立案から実行までを一貫して担い、主体的に企画・推進できるマーケター を募集します。 【仕事内容】 ・カスタマージャーニーの川上から川下まで、一貫したマーケティング施策の企画・実行 ・認知拡大・集客・販促施策の企画・実行(オンライン/オフライン) ・店舗・施設運営と連動したマーケティング施策の推進 ・イベントやキャンペーンの企画・実施、効果検証 ・外部パートナー(制作会社、媒体社など)との折衝・進行管理 ・KPI管理、レポーティング、改善提案 【必須スキル・経験】 下記全て必須とします。 ・事業会社でのBtoCマーケティング業務経験5年以上 ・有形商材のオフラインマーケティングの実務経験(2〜3年以上) ・基本的なオンラインマーケティング(Web広告・SNS運用)の理解 ・自ら企画・実行までを推進した経験 【歓迎スキル・経験】 ・店舗ビジネス(飲食・ジム・小売等)、リアルイベント、リアルエンタメ施設、FMCG業界でのマーケティング経験など ・KPIマネジメントの経験 ・小規模組織やスタートアップ環境での実務経験 【求める人物像】 ・自ら考えて動ける方 ・環境変化に柔軟に対応できる方 ・論理的に整理するだけでなく、実行しきる力を持つ方 ・チームメンバーと協力しながら、自分の役割を主体的に果たせる方
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