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Keitaro Shimizu
2012年ソニー株式会社入社後、スクウェア・エニックス、リコー、博報堂、Unity Technologiesで、ソフトウェアエンジニア、ゲームプログラマー、プロダクトマネージャー、研究ディレクター、組織戦略などを経験。海外経験も多数。VR/ARやUnity開発、アジャイルPJマネジメントに強み。 ・2021年東京大学大学院学際情報学府に博士入学 ・矢谷研究室で実世界センシングや情報可視化の研究
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