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Yuki Okado
Unityエンジニアとして対話型AIトモニの開発をしてます。
木村 リク
HYPER CUBEにて主にバックエンドエンジニアとして要件定義、設計(DB、API、インフラ)、実装、テスト、デプロイ、運用保守を担当。たまにデータ分析も。 学生時代はC/C++、JAVA、Pythonでコーディングを行ってましたが、今では専らGoでコーディングをしています。
Kousuke Motohashi
Unityエンジニアです。
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