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Takehiko Terada
コンピュータグラフィックス技術が発展してきた黎明期に日本国内で積極的にこの分野に取り組んでいたクボタコンピュータ社に入社しグラフィックスライブラリの開発を担当。その後、シリコンバレーで急成長していたベンチャー企業であるシリコングラフィックス社(SGI社)にてハイエンドのリアルタイムコンピュータグラフィックス事業に従事。 2000年にソフトウェアをメインに活動するため、SGI社から仲間と共シリコンスタジオ社を設立して独立。2008年に同社の社長に就任。ゲーム業界向けに世界最高峰のシェーダ技術を有するゲームエンジンの開発。人材事業やゲーム開発事業、映像制作事業など複数の事業を立ち上げ、会社を300名規模の会社に成長させて東証マザーズに上場。 2019年にシリコンスタジオ社を退任し、今後急成長が見込まれるAI事業の立ち上げを推進していたアクセル社と共にax社(エーエックス社)を設立し社長に就任。「あらゆるデバイスにAIが載る未来」の実現を目指し、世界最高水準のAI開発環境「ailia」(アイリア)を筆頭に様々なAI関連サービスを提供している。
David Cochard
Shinabe Hitoshi
【Deep Learning Digital Conference 2020】Tensorflow Liteの量子化アーキテクチャ https://www.slideshare.net/HitoshiSHINABE1/tensorflow-lite-237535976 【CEDEC2020】最新AIモデル10選~超解像からアバター生成まで~ https://youtu.be/DfzhaDALOjk 【Deep Learning Lab EngineerDays 2019】ONNX Export & Optimize https://www.slideshare.net/KazukiKyakuno/dllab-engineer-days-onnx-export-optimize 【CEDEC2019】CLIP STUDIO PAINTでのディープラーニング活用事例とAIフレームワークailia SDKの紹介 https://youtu.be/maM-27PWYeQ 【Unite2019】 Unityで手軽に使えるAIエンジンailia SDK https://learning.unity3d.jp/3231/
金田 優
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