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Fuminori Oeda
新卒でWebディレクターとしてWebサイトの受託開発やテレビ局との協業ビジネスにおいて月額サービスの企画・運営などを担当。 その後、株式会社アクティビティジャパンの取締役としてプロダクトマネジメントに従事。 toC向けの旅行予約プラットフォームのグロース、新規事業として予約管理システムのtoB向けプロダクト開発等を行う。 2020年4月にプロダクトマネージャーとして株式会社Voicy入社。 現在はプロダクト戦略立案、ロードマップ策定、プロダクトチームのマネジメントなどを行なっている。
GAFAやTwitterも参入。アツい音声領域に挑戦するプロダクトマネージャーが経験した、拡大する組織の“壁”とプロダクト設計の“魅力”
Takao Nakano
社会人になってからはほぼ一貫してディレクター・プロデューサー系の業務を行ってきています。 ネット系事業会社におけるWEBサービスの企画立ち上げから進行管理、プロモーションや運営等、一通りの業務を経験しており、スタートアップからグループ社員1000人超までの会社に所属経験もあり、守備範囲の強さを強みとしています。 [経歴概要] 2002年にゲームパブリッシャーにて、アシスタントプロデューサーとして海外PCゲームのローカライズを担当。その後PS2ゲームのプロモーション担当に。 その後はモバイルWEB業界に移り、メディア系サイトやECサイト、キャリア公式サイトの企画・立ち上げ・運営・宣伝などを行う。 2008年にソーシャルアプリを担当してからは、ソーシャルアプリやソーシャルゲームの企画・運営を主に行う。 BtoB SaaSの企業でPdMを経験した後2019年にVoicyにPdMとして入社。 [性格] ストレングスファインダーから 1位:学習欲 2位:着想 3位:適応性 4位:個別化 5位:共感性
Kazuhiro Tokumoto
1992年生まれ、東京都出身。中央大学理工学部中退後、Webデザイナーとして独立。その後、大学時代の友人と制作会社を共同創業、フィットネス動画メディアを立ち上げ、国内フォロワー数No.1のメディアへと成長させる(2020年1月時点)。同メディアを東証グロース上場企業へ売却し、PMI担当としてジョインする。また、同社で占いライブ配信Webアプリのディレクターとして、サービス立ち上げに携わる。2021年より、株式会社M&Aクラウドでプロダクトマネージャーとして、新規プラットフォームの立ち上げに従事。現在は株式会社Voicyでプロダクトマネージャーに従事。
Miho Kyoya
グラフィックデザインやファッションに興味を持ち美大に進学後、 新卒で大手総合メーカーのデザイン会社に入社し、約10年間従事。 携帯電話の独自アプリやソフトウェアのデザインにて、チームリーダーも経験。 一人目のデザイナーとして2018年1月よりVoicyへジョインしている。
「次世代のインタフェースに音声を。」社員番号no.1のUI/UXデザイナーが語る“Voicyならではのデザイン”とは
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