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Hideaki Mitori
はじめまして。マイスター・ギルドでCEOをしている見取と申します。 26歳の時に、マイスター・ギルドの前身となるITベンチャーを起業し、自分自身がエンジニアとしてWebページ制作、Webシステム開発、スマホアプリ開発などを行っていました。 マイスター・ギルドをほぼ休眠状態にして、他の会社で関西支社を立ち上げてみたりしながら経営などの力を身につけ、2016年にマイスター・ギルドを再始動させました。 みんなで面白い仕事をできる会社にしたいなと思っています。 好きなこと:人と会って話す、映画鑑賞、カラオケ、バドミントン、将棋、ボードゲームなど。
代表VOICE01. 自由に技術者が集うギルドを作りたい
Hideaki Mitori's story
芝田雅樹
小学校5年生からプログラミングを始め、プログラミング歴は30年になります。 最初に就職した会社では主に業務系システムの開発をプログラマーから経験し、リーダー、100人月規模のプロジェクト管理まで経験しました。 その後、4年間のフリーランスを経てマイスター・ギルドのCTOに就任しました。 個人でもWebサービス、ゲーム等の開発をする根っからの開発好きです。
CTOにインタビュー「なぜマイスター・ギルドへ入社したのか?」【前編】
芝田雅樹's story
Murakami Hiroki
Webシステム、スマホアプリ、XR系まで何でもOKの頼れるエンジニア。Slack絵文字職人。ゲーム部部長
Hi Ogawa
主に現金を取り扱う業務(銀行業務、集配金、両替など)に関するシステムや、製造業の生産管理システムの開発を長年にわたり行ってきており、大小さまざまなプロジェクトにていろいろと楽しい経験をさせてもらってきました。 マイスター・ギルドでは、今までに得たIT知識と、プロジェクトのマネジメント、ディレクション業務の経験を活かし、新たな業態領域へのチャレンジをしようとしています。 結構、慎重派でして、二人の恩師からの言葉「継続は力なり」「諦めず、めげず、己にムチ打ち行動せよ」を忘れずに物事に当たる意識を持っています。 最近は、DevOpsを自身の担当チームで担うべく奔走中。。。
ARやMRアプリの開発もしています
音声認識アプリもいくつか開発しました
ワークショップの1コマ
ボードゲーム
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