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住生活領域のソーシャルコマースのエコシステムを構築するPdMを募集!

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on 2023-04-03

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住生活領域のソーシャルコマースのエコシステムを構築するPdMを募集!

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Hiroshi Takahashi

ルームクリップ株式会社プロダクト担当取締役。 東京大学文学部卒業。人の習慣や生活を変える可能性のある分野としてのインターネットサービスに興味を持ち、プログラミング未経験からiOS, Androidアプリなどの開発を始める。2011年11月に高重とTunnel株式会社(現:ルームクリップ株式会社)を創業。現在はアプリやWebのプロダクトマネジメントを担当。

遷移フローをイメージしやすくするには?Adobe XDを活用するRoomClipのプロダクトオーナーの仕事内容を公開

Hiroshi Takahashi's story

Yuki Imagawa

RoomClipでアプリのPMを楽しくやっております。 今後もユーザー目線でものづくりをし続けていきたいです。

Saki Matsumora

RoomClipの採用・人事を担当。 RoomClipを通じて、「人の可能性を広げたい」という想いから、入社。 学生時代は外大&アメリカ留学という英語づくしの生活。 新卒で大手PR代理店に入社し、幅広い業種のクライアント案件を短期間で経験。 その後、オンラインゲーム会社にて企業広報/グローバル広報を担当。時差と多言語に囲まれる生活から一転、現在はRoomClipにて採用をメインに担当。 「日常の創造性を応援する」というミッションに共感してくれる方、インテリア好き、SNS好き、ToC向けのアプリを開発したい!などなど、熱い想いを持った方々とお話ししたいです!! お酒を飲むことと、ゆるキャラが好きなテレビっ子です。

【DroidKaigi 2020×RoomClip】オリジナルケータリングやブース1on1など、盛りだくさんの内容を紹介します!

Saki Matsumora's story

ルームクリップ株式会社(RoomClip・コーポレート)'s members

ルームクリップ株式会社プロダクト担当取締役。 東京大学文学部卒業。人の習慣や生活を変える可能性のある分野としてのインターネットサービスに興味を持ち、プログラミング未経験からiOS, Androidアプリなどの開発を始める。2011年11月に高重とTunnel株式会社(現:ルームクリップ株式会社)を創業。現在はアプリやWebのプロダクトマネジメントを担当。

What we do

RoomClipには、500万枚超の住まいと暮らしに関連する実例写真が集まっており、毎月600万人を超えるユーザーさんにサービスを利用いただいています。 他のユーザーさんの日々の暮らしにおける創意工夫を参照することで、日々の暮らしで使える商品やアイディアを「発見」し、誰もが「住生活でやりたいこと」を「実現」できることを目指して日々サービスを運営しています。 また、2021年からはソーシャルコマース「RoomClipショッピング」もリリース。 SNS×ECのシナジーによる、住生活領域における新たな購買体験を提供しています。

What we do

RoomClipには、500万枚超の住まいと暮らしに関連する実例写真が集まっており、毎月600万人を超えるユーザーさんにサービスを利用いただいています。 他のユーザーさんの日々の暮らしにおける創意工夫を参照することで、日々の暮らしで使える商品やアイディアを「発見」し、誰もが「住生活でやりたいこと」を「実現」できることを目指して日々サービスを運営しています。 また、2021年からはソーシャルコマース「RoomClipショッピング」もリリース。 SNS×ECのシナジーによる、住生活領域における新たな購買体験を提供しています。

Why we do

【なぜ住領域なのか】 住生活は、日々の暮らしの中で長い時間を過ごす、日常の中心です。 しかし、「住」の領域は他人の事例を見ることが容易ではないため、自身の住生活に不満があったとしても解決行動を起こすのが非常に難しい領域でもあります。他人の事例を見ることが容易でないからこそ、RoomClipのお部屋の実例写真には大きな価値があると考えています。 競合サービスがいない状況において、お部屋の実例写真とユーザーコミュニティという強みを活かして「住領域×CGM」の市場創りにチャレンジしているのがRoomClipです。 【事業を通して提供したい価値】 「日常の創造性を応援する」というミッションのもと、RoomClipを運営しています。https://corp.roomclip.jp/philosophy RoomClipに投稿された実例写真を見ていくと、RoomClipの実例写真に出会ったり他のユーザーさんとのやりとりを通じて「自分らしい暮らしとは何かを見つけ、実際に実現した事例」を多数見ることができます。 お部屋の実例写真を投稿するユーザーさんは、インテリアデザイナーや芸術家などのプロではないいわば「普通」の人たちです。選ばれた人だけではなく、多様な人の日常の暮らしの中で創造性の支援をしていくことこそ、当社の役割だと考えています。 私たちは、「インテリアを公開する場所を作りたい」のではなく、事業通じて「誰もが住生活を自分の力で、わくわくするものに変えられる世界を創る」ことを目指して、RoomClipを運営しています。

How we do

【RoomClipのカルチャー】 大切にしている文化は、「フラットであること」と「言葉を尽くしてディスカッションをすること」です。 役割や固定観念に縛られず、ビジョンの実現に向けて一番良いやり方を考え、チャレンジできる環境があります。 【働く環境】 私たちのミッションは「日常の創造性を応援する」ことですので、「働くメンバーの暮らしに敬意を払うこと」をとても重視しています。 
ビジョンの実現に向けて最大限成果を出すことを目指して、フレックスタイム制やリモートワークを活用して柔軟かつ効率良く働くことができます。 【働くメンバー】 中途採用100%であるため、異なるバックグラウンドを持ったメンバーが在籍しています。前職での経験や自身の持つスキルを活かして活躍できる環境があります。 一緒に働くメンバーのインタビューブログはこちら! https://www.wantedly.com/companies/RoomClip/post_articles/193229 https://www.wantedly.com/companies/RoomClip/post_articles/185129 https://www.wantedly.com/companies/RoomClip/post_articles/106784

As a new team member

【募集背景】 RoomClipはこれまでSNSとして運営をしてきましたが、2021年春に「RoomClipショッピング」というEC機能を新たに搭載しました。 今後は、ユーザーコミュニティを軸にした元々のSNSにECの要素をかけ合わせた「ソーシャルコマース」を実現してサービスをさらに成長させていく予定ですが、それにあたりこれまで以上に多くの試みをする必要が出てきました。 具体的には、 ・他のユーザーさんの実例写真の参照や企業の担当者さんとのコミュニケーションを通じた、納得感のある購買体験の実現。 ・上記を実現するための、ユーザーさん同士、およびユーザーさんと企業のより密なつながりの創出。 ・「他のユーザーさんの写真に出会う→そこに写っている商品を購入する→その商品を暮らしの中で使っている様子を投稿する→他のユーザーさんがその投稿写真と商品を見て興味を持つ」といったソーシャルコマースにおける価値循環を作る試み。 などを想定しています。 【業務内容】 入社後1年 ・RoomClipでの商品購入や写真投稿など、サービス上重要なアクションを促すための機能開発。 ・上記のアクションを促すための各種施策(非開発含む)の企画と実行。 ・その結果としての、住領域におけるソーシャルコマース(SNS×EC)の基盤構築。 ※ アプリがメインになる可能性が高いですが、Webの方も担当していただく可能性はあります。 入社後2年目以降 ・アプリ・Web・その他メディアという垣根を超えたプロダクト課題の発見と解決。 ・サービスや事業の成長につながる新規プロジェクトの発案と実行。 ・規模が拡大していくプロダクト組織のあり方についての議論への関与。 【必須要件】 ・自社サービス(アプリ or Web)における2年以上のディレクション経験。 ・エンジニア・デザイナーのメンバーと密にコミュニケーションして機能開発をしてきた経験。 ・自らSQL を用いて必要なデータを取得し、サービスの分析やPDCAに活用してきた経験。 【歓迎要件】 ・定量的な目標指標の達成に対して責任を持つポジションに立ち、成果を追ってきた経験。 ・ユーザーサイドの視点に立ち、UI/UXでの細かい配慮ができる。 ・エンジニアリングに近い立場でプロダクト開発に携わってきた経験。 ・複数のデータベースシステム(BigQuery・Redshiftなど)におけるデータ分析経験。 【マッチする方】 ・自分の仕事によって、多くの人にポジティブな影響をもたらすことにやりがいを感じる方。 ・何をしたか( = アウトプット)よりも、何がもたらされたか( = アウトカム)にこだわりたい人。 ・エンジニア → PdMへのキャリアチェンジに興味関心をお持ちの方。
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