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八王子でチーム開発したいデザイナー募集!

UI/UX Designer
Mid-career

on 2017-08-15

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八王子でチーム開発したいデザイナー募集!

Mid-career
Mid-career

Yosuke Tomita

テレビがNHKしか映らないド田舎で育ち、兄のPCでBASICを使い、LINE文やCIRCLE文で黒塗りの画面に猫型ロボットの絵を描く幼少時代を過ごしました。ロボコンに出るために工業高専という道を選んでしまい、そこで制御工学や情報工学を学びました。学生時代にはPascal, C, C++, Java, Perlなどを書いていました。 社会に出てからは、通信事業者SEやソフトウェア開発会社でのエンジニア、事業会社の技術統括を経て、教育や人材育成の領域に特化してシステム開発をおこなう株式会社ビルディットという開発会社を始めました。JavaやPerlを書いていた私も、途中からPHPやRubyばかり書くようになってしまいましたが、新しい言語を学ぶことは嫌いではないので、お仕事とあらばよろこんで、しこしこと学んで、なんでも書きます。面倒なことをやってでも、自動化して後でラクをしたいという怠惰な性格ですが、無駄なことが嫌いかというとそこまでストイックではない。むしろ無駄なことをするために、いろいろ自動化したい。 いまは過去の経験を活かし、誰かのお役に立てる領域で、なにかお手伝いさせてもらいながら、社会をよりよくしていけるといいなと思い、コードを書いたり、レビューをしたり、サーバをいじったり、プロジェクトをまとめたり、誰かとご飯を食べたり、と、そんなお仕事をしています。いろんな人の想いを叶えていくことに幸せを感じる。事業会社である株式会社ウーシアの技術責任者も務めています。 日本語の文章や映像表現・身体表現も好きで、小説を読んだり、舞台を観に行ったり、映画を観たりということを好みます。一時期は役者をやってみようと思い、舞台活動していた時期もありましたが、人生時間が足りなくなることに気がついてしまったので、そちらの活動はお休み中です。

Yumi Ishizaki

分業ではなく、クライアントまきこんだデザインワーク、みんなで考えて作るチーム開発が好きです。「使いやすさ」は当たり前で、その先の楽しみ・発見・新しいものに繋げていけたらなあと試行錯誤の毎日です。 最近のお仕事は、デザイナーとして手を動かすことももちろんですが、フロント実装、プロジェクト進行のアドバイザー的なこともやってます。 みんなで夢中になって作れることと、それが誰かに届いて何かを解決できていることが、何よりの幸せです。

Soutarou Takeshita

東京の大学生

Jungo Araki

大学院で疫学、遺伝統計学を専攻し、卒業後は民間企業にて約10年間、医療診断薬の研究開発に従事してきた。 学生時代はperl,ruby,Rを用いて遺伝子データの解析を行っていた。一方、企業では癌細胞をターゲットとした新規診断システム開発の中心メンバーとして貢献し、本システムの開発を通してビジネス視点(市場価値の調査)と技術開発(細胞染色や光学システム)知財業務(特許調査、特許出願)の経験を有している。 医療分野の専門知識を核に、ウェットとドライ両面で貢献出来る事が強みである。

株式会社ビルディット's members

テレビがNHKしか映らないド田舎で育ち、兄のPCでBASICを使い、LINE文やCIRCLE文で黒塗りの画面に猫型ロボットの絵を描く幼少時代を過ごしました。ロボコンに出るために工業高専という道を選んでしまい、そこで制御工学や情報工学を学びました。学生時代にはPascal, C, C++, Java, Perlなどを書いていました。 社会に出てからは、通信事業者SEやソフトウェア開発会社でのエンジニア、事業会社の技術統括を経て、教育や人材育成の領域に特化してシステム開発をおこなう株式会社ビルディットという開発会社を始めました。JavaやPerlを書いていた私も、途中からPHPやRubyばかり...

What we do

株式会社ビルディットは、教育・人材育成の領域に特化し、最高品質の学びの仕組みをつくり出す、サービス開発企業です。 私たちは、数々のサービス開発に関わりながら、2035年までに累計1億人の方の成長を支えていくという目標を掲げています。そして、"高品質な学びの仕組みをつくる" をミッションとし、「学び」と「成長」の課題に取り組んでいるお客様にむけて、高品質なデザインとエンジニアリングのサービスを提供し、良質な学びが増える仕組みづくりに取り組んでいます。 現在、自社事業であるStockr(ストッカー)と、受託開発事業を両輪で回しながら、教育・人材育成x情報技術という切り口から、世界をより良くしていくということに取り組んでいます。
「腕を磨く」「志を立てる」の2つの機能を柱としています
それぞれ多様な得意分野をもつ、エンジニア・デザイナーのメンバーが協働してサービス開発をしています
直接話したほうが効率的な場面では声を掛け合っていつでも議論できるフラットな社風(とはいえ互いを尊重しあってちゃんと空気は読みます、、)

What we do

「腕を磨く」「志を立てる」の2つの機能を柱としています

それぞれ多様な得意分野をもつ、エンジニア・デザイナーのメンバーが協働してサービス開発をしています

株式会社ビルディットは、教育・人材育成の領域に特化し、最高品質の学びの仕組みをつくり出す、サービス開発企業です。 私たちは、数々のサービス開発に関わりながら、2035年までに累計1億人の方の成長を支えていくという目標を掲げています。そして、"高品質な学びの仕組みをつくる" をミッションとし、「学び」と「成長」の課題に取り組んでいるお客様にむけて、高品質なデザインとエンジニアリングのサービスを提供し、良質な学びが増える仕組みづくりに取り組んでいます。 現在、自社事業であるStockr(ストッカー)と、受託開発事業を両輪で回しながら、教育・人材育成x情報技術という切り口から、世界をより良くしていくということに取り組んでいます。

Why we do

株式会社ビルディットの代表を務めている、富田と申します。 私たちの会社にご興味をもってくださり、ありがとうございます。 通信事業者のエンジニアとして社会人人生をスタートした私は、20年以上、情報技術者としての経験を重ねてきました。大企業から、ベンチャー・スタートアップ企業での経験のなかで、私自身、技術者として多くを学び、成長してくることができました。 これまで、多くの出会いがあり、多くのお客さまや同僚と向き合い、仕事をしてきました。そして、お客さまの喜びや、同僚の好奇心・向上心、そして笑顔を引き出せる仕事ができたとき、私は、何にも代えがたい喜びを味わえていたことに気づきました。 私は、これまでの人生で、多くの人に支えられ、背中を押していただいてきました。その恩に少しでもお応えしていくべく、今後も、お客さまの向上心や挑戦、同僚たちの好奇心と向き合いながら、ともに成長していきたいと思っています。 2020年、より私たちが目指す社会を強くイメージできるよう、"Your growth, improve the world." (一人ひとりの成長が、世界をより良くする)を新たなコーポレートビジョンに掲げました。 社会には、多くの好奇心が溢れています。そして、そんな方を応援する学びと成長の仕組みをつくっていこうと、挑戦している人たちがいます。私たちは、そんな好奇心と挑戦をサポートできる、高品質なサービスを社会に生み出していきたいと考えています。

How we do

直接話したほうが効率的な場面では声を掛け合っていつでも議論できるフラットな社風(とはいえ互いを尊重しあってちゃんと空気は読みます、、)

自社事業については、個人がより良いふりかえりをおこなうことを支援するスマートフォンアプリ "Stockr" をはじめ、社内からの起案によりソフトウェアプロダクトを開発し、リリースしています。クリエイティブや開発は、原則社内のメンバーが主体的におこないますが、プロジェクト管理やマーケティング支援などで外部の専門家の力を借りながら、プロジェクトを進行しています。 受託事業については、代表の富田が実施している技術/経営顧問先や、紹介によりデザイン・開発業務を請け負う形態が多くなっています。一次請けになることがほとんどで、比較的エンドユーザやプロダクトオーナーに近い場所での開発を実感していただけると思います。開発要件やサービス仕様にも積極的に意見を出しながら、開発を進めています。 いずれの開発についても、プロジェクト管理やタスク管理, コードレビューには GitHub 、チームコミュニケーションには Slack を使用しています。その他、プロジェクトの特性に応じて、CI, 監視, 効果測定などには外部サービス/PaaS/SaaS を積極的に採用し、クリエイターが、設計やコーディングなどの、よりクリエイティブな領域に打ち込めるような雰囲気/環境づくりを心がけています。 対面でのチーム開発は、東京都八王子市内のオフィスでおこなっています。オフィスはJR八王子駅と京王八王子駅の中間ほどに位置しており、近隣には飲食店が多くあります。住宅地にも近いため、徒歩や自転車で通勤しているメンバーもいます。2020年からはフルリモート勤務によるメンバーも採用しています。

As a new team member

弊社の自社事業と請負のシステム開発のお仕事に、デザイナーという立場からご参加いただける方を募集します。 私たちは主にWebサービスのエンジニアリングを生業としておりますが、Webサービスやスマートフォンアプリの開発現場だけでなく、事業づくりあるいは会社経営そのものにおいても「デザイン」の重要性は高まってきています。 「デザイン」は「設計」でもあります。 私たちのエンジニアリングの仕事には、システム中の処理の命名や、振る舞いや演出の決定、ひいてはそのシステムを使用するユーザーの体験設計も含まれており、これも広い意味ではデザインの仕事の一部と言えるでしょう。 しかし、私たちエンジニアリングを専業としてきたメンバーは、「デザイナー」としてはまだまだヒヨッコです。もっともっと良いものをつくっていきたい。よりよい体験を支える、より高いレベルのシステム/サービスづくりには、「デザイン」という仕事に対して真正面から向かい合ってきたデザイナーの方の力が必要です。 どうか、力を貸していただけますでしょうか。具体的には、以下のような内容でご一緒したいと考えています。 ## 仕事内容 * 自社事業(プライベートベータ展開中のBtoB Webサービス(お会いしたときにお話します))のUX設計/UIデザインおよび実装 * 請負開発におけるUX設計/UIデザインおよび実装 ## よく使用するツールなど * Sketch * InVision * Adobe XD * Photoshop * Slack * GitHub * Material Design * Semantic UI * 紙とペン (ここに無くても、必要なものは適宜取り入れていきます) ## 歓迎するスキル/経験/価値観など * 5年以上のデザイナーとしての社会人経験 * 技術や表現方法、つくり方について議論することが好き * エディタやグラフィックソフトなどの製作ツールを、より効率的に使うためのカスタマイズに余念がない * フリーランスとして生きていく気概はあるが、仕事を通じて、より規模の大きなチーム開発や、後進の育成に携わりたい フリーランスや個人事業で請けられないサイズのお仕事でも、チームであれば、各人の得意領域で補い合いながら取り組むことができますし、各方面のスキルがあるメンバーで集まることで、より幅広い分野のお仕事にアプローチしていけます! チーム開発なので、顔を合わせての開発が基本になりますが、もちろん業務状況次第でリモート勤務可能です。立ち上げたばかりの会社ですので、これを読んでくださっているあなたと、会社の価値観や文化をつくっていきたいと思っています。 ご興味をもっていただけた方、まずはランチやコーヒーなどで、カジュアルにお話させてください。 ご応募の際は、これまでのご活動や実績がわかる何らかのソーシャルアカウントやポートフォリオを併記いただけるととても嬉しいです。ご応募お待ちしております。 ------------------------------------------------------------------------ ※弊社は「技術を愛する全てのギーク達のお祭り」builderscon tokyo 2017 に協賛しています。弊社の雰囲気を取材いただいておりますので、よろしければこちらもご参考ください。 手段の目的化を目指す!八王子で技術に集中する株式会社ビルディットさんにお伺いしてきました http://lantern.builderscon.io/entry/2017/05/22/090000
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