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Takeshi Kamiya
株式会社ゼウスに入社後に現SBI FinTech Solutions株式会社に転籍。約9年間、社内SEとして業務基幹システムの開発に従事した。当時普及していなかったRuby on Railsをversion1の時代に導入。開発課の課長としてマネジメントも経験した。2013年に株式会社ドリコムに入社。新規スマホゲームのサーバーサイド開発リーダーとしてバックエンドのAPI開発を行いつつ、スクラムマスターとしてもチームをファシリテートして複数ゲームのリリースに貢献した。ゲーム開発者として東京ゲームショーへの登壇やゲーム雑誌へのインタビュー掲載も経験した。ゲームプロダクトの開発と並行して、基盤技術部、Webアーキテクト部の部長としてエンジニアのマネジメント業務、社内外ライブラリの開発推進、技術選定にも携わった。2020年に株式会社ZOZOテクノロジーズに入社。転職の経緯はTV番組セブンルールで取り上げられた。2021年11月、ファインディ株式会社にジョイン。2023年1月よりVPoEに就任。
「間違いなく成長できる環境だと自信を持って言える」売上No.1ゲームを手掛けた神谷が展望する、強力な仲間達と共に成長できるエンジニア組織
Akihiro Mukai
現在: PdMとして挑戦するエンジニアのプラットフォームを作ることに邁進しています。 以前: 大学卒業後、面白法人カヤックにエンジニアとして入社。 その後ディレクション業務を手がけるようになり社内でディレクターにポジションチェンジを行いました。 カヤック退職後はデザインワン・ジャパンに転職し、営業企画から広告審査基準策定、カスタマーサポートまで幅広く行いました。レアジョブ入社後は、レアジョブ英会話アプリの刷新、新規アプリの企画、販促、AIを用いた自動採点サービス(現PROGOS)の立ち上げを行いました その後、サービス開発部の副部長として、ヒトモノカネを効率よく使うための色々をやっています [経験] ■マネジメント 育成 / 配置 / 評価 / 採用 / 予算作成及び管理 ■UX全般 カスタマージャーニーマップ / ユーザーインタビュー / ユーザーアンケート / グループインタビュー / 上位下位関係分析法を用いたユーザーニーズの分析 / プロトペルソナ作成 / ペルソナ作成 / ペーパープロトタイピング(Prott) / プロトタイプ(Proto.io) / ストーリーからの施策立案と優先順位付け / MVS(Minimal Viable Solution)立案実行 ■マーケティング マーケティング全体設計 / メールマーケティング / SNSマーケティング (Facebook / Twitter) / ASO (App Store/Google Play) / SEO / オウンドメディア運営 / リスティング ■プランニング iOSアプリ/ Androidアプリ/ Webサービス / 競合調査 / マーケット調査 ■デザイン ツール:Figma, Sketch, illustrator, Photoshop 制作実績:Webデザイン, 広告バナー, アプリデザイン, Tシャツ, 名刺, カード, パネル ■開発 HTML(5) / CSS(3) / PHP(Laravel)/ Python / Javascript(jQuery, Vue.js)/ MySQL / Go / Docker / AWS ■その他 映像編集(After Effects CC)/ 動画/写真撮影(Lumix GH-4) / カスタマーサポート業務 / メディア広告審査基準作成 / PowerPoint / Excel / Word
ファインディのPdMが思い描くのは、「エンジニアがFindyを使い続けるのが当たり前」という世界観。
Chihaya Toda
GitHub / PHP / Swift / JavaScript / TypeScript / GraphQL / Vue.js / React / Elixir / Phoenix / Python / Pull Panda サーバーサイド、フロントエンド、アプリをこなす自称マルチエンジニア GitHubでのプルリクエストを軸にしたチーム開発が好きです 個人でiOSアプリを3本リリースしています
”採用フローが誠実だった”Findyにジョイン。爆速で走り抜けたマルチスタックエンジニアの軌跡(エンジニア/戸田 さん)
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Company info
Founded on 07/2016
182 members
東京都品川区北品川6-7-29 ガーデンシティ品川御殿山 西館5階 部屋番号522