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福岡から全米1位を目指すハイパーカジュアルゲームのエンジニア募集!

ゲームエンジニア
Mid-career

on 2023-01-25

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福岡から全米1位を目指すハイパーカジュアルゲームのエンジニア募集!

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永石 裕樹

株式会社GOODROID CTO 通称"ミカエル" 2012年 株式会社サイバーエージェント入社。 2014年 株式会社GOODROIDの設立に携わり、同社CTOに就任。 サーバーサイド・開発をメインで担当、新規事業立ち上げが得意。

Tatsuya Hirai

1988年、神奈川県生まれ。 筑波大学卒業後、2012年にサイバーエージェント入社。Ameba事業本部にて新規サービスを複数立ち上げや運用を経験し、2014年に株式会社ハシゴを立ち上げ取締役に就任。「年齢や地域に関係なく活躍できる社会を創る」を掲げ、地方拠点責任者としてサイバーエージェントグループのメディア運営や学生向けのサービス「hasigo@」などを立ち上げる。2016年にはサイバーエージェントグループにてベストマネージャー賞受賞。 2018年9月4日に株式会社ハシゴの代表取締役に就任。 2023年1月1日付でGOODROIDに事業を統合し、GOODROID執行役員に就任。

梶山 真吾

南 亜洲加

ワクワクするゲームを作っていく過程が最高に楽しいです! 具体的には、以下のサイクルを回し続けます ❶数字を見ながら、市場にウケている要素を分析する。 ❷自分たちが面白いと思うゲームを世界中に届ける。 ❸リアルタイムで結果を分析し、改善していく。

株式会社GOODROID's members

株式会社GOODROID CTO 通称"ミカエル" 2012年 株式会社サイバーエージェント入社。 2014年 株式会社GOODROIDの設立に携わり、同社CTOに就任。 サーバーサイド・開発をメインで担当、新規事業立ち上げが得意。

What we do

株式会社GOODROIDでは「おもしろくあれ!」を企業理念として、 枠にとらわれず様々な事業を展開しています。 ----------------- 【現在やっている事業】 ・カジュアルゲーム事業(「青鬼シリーズ」「もやしびと」...etc) ・ソーシャルゲーム事業(「おそ松さん」「けものフレンズ」...etc) ・EC事業(オンラインくじサービス「くじフェス!」) ・VR事業(「チャリ走VR」「VTuber・伊達あやの」) ・広告事業(「YouTuberタイアップ広告事業」「SSP事業」) 【今後やりたい事業】 ・世界No1になるようなカジュアルゲーム ・女性向けのソーシャル/カジュアルゲーム ・ゲームからビッグIPを生み出すようなプロジェクト(いつか映画化したい) ・Nintendo Switch向けゲーム ・EC系のサービス ・漫画系のサービス ・VRやARを利用したサービス ・ブロックチェーンを活用したサービス ・ラーメン屋 ----------------- 現在、事業の柱となっているカジュアルゲーム事業に関しては、これまで60本以上のアプリを制作し、総ダウンロード数は2000万を超え、国内では最大級のカジュアルゲームディベロッパーとなりました。 ただモヤシを抜くだけの「もやしびと」や、全員オネエの恋愛シミュレーション「オネエ学園」のようなカオスなカジュアルゲームから、「けものフレンズ FESTIVAL」「おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅」のような、ちゃんとした(?)ソーシャルゲームまで、幅広いジャンルのアプリを開発しています。 また、新しい市場にはドンドン挑戦していこうという社風なので、昨年は「仮想通貨関連アプリ」を開発したり、ホリプロ社と提携してバーチャルYouTuber(伊達あやの)を制作・運営したり、枠にとらわれない事業展開をしています。
人気ホラーゲーム「青鬼シリーズ」。シリーズ累計1000万ダウンロードを超え、日本を代表するホラーゲームの1つとなりました。
人気アニメ「おそ松さん」のゲームアプリ。人気アニメや漫画や人気YouTuberと一緒にアプリを作ることもしばしば。
渋谷駅と池尻大橋駅の間くらいにあるビルの10階がGOODROIDです。帰り道に渋谷で飲んで帰るなんてことも?
全体的にシックな感じの執務スペースです。一人あたりのデスクを広めにとってあるので、とても快適に仕事ができます。
プランナー、エンジニア、デザイナー、営業など職種間の壁がなく、みんな和気あいあいと楽しく働いています。昼休みにはランチにいったり、ボードゲームで盛り上がるメンバーも。
サイバーエージェント全体の総会でGOODROIDが「ベストスタートアップ賞」(※最も優れたスタートアップ企業に送られる賞)を受賞しました。

What we do

人気ホラーゲーム「青鬼シリーズ」。シリーズ累計1000万ダウンロードを超え、日本を代表するホラーゲームの1つとなりました。

人気アニメ「おそ松さん」のゲームアプリ。人気アニメや漫画や人気YouTuberと一緒にアプリを作ることもしばしば。

株式会社GOODROIDでは「おもしろくあれ!」を企業理念として、 枠にとらわれず様々な事業を展開しています。 ----------------- 【現在やっている事業】 ・カジュアルゲーム事業(「青鬼シリーズ」「もやしびと」...etc) ・ソーシャルゲーム事業(「おそ松さん」「けものフレンズ」...etc) ・EC事業(オンラインくじサービス「くじフェス!」) ・VR事業(「チャリ走VR」「VTuber・伊達あやの」) ・広告事業(「YouTuberタイアップ広告事業」「SSP事業」) 【今後やりたい事業】 ・世界No1になるようなカジュアルゲーム ・女性向けのソーシャル/カジュアルゲーム ・ゲームからビッグIPを生み出すようなプロジェクト(いつか映画化したい) ・Nintendo Switch向けゲーム ・EC系のサービス ・漫画系のサービス ・VRやARを利用したサービス ・ブロックチェーンを活用したサービス ・ラーメン屋 ----------------- 現在、事業の柱となっているカジュアルゲーム事業に関しては、これまで60本以上のアプリを制作し、総ダウンロード数は2000万を超え、国内では最大級のカジュアルゲームディベロッパーとなりました。 ただモヤシを抜くだけの「もやしびと」や、全員オネエの恋愛シミュレーション「オネエ学園」のようなカオスなカジュアルゲームから、「けものフレンズ FESTIVAL」「おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅」のような、ちゃんとした(?)ソーシャルゲームまで、幅広いジャンルのアプリを開発しています。 また、新しい市場にはドンドン挑戦していこうという社風なので、昨年は「仮想通貨関連アプリ」を開発したり、ホリプロ社と提携してバーチャルYouTuber(伊達あやの)を制作・運営したり、枠にとらわれない事業展開をしています。

Why we do

プランナー、エンジニア、デザイナー、営業など職種間の壁がなく、みんな和気あいあいと楽しく働いています。昼休みにはランチにいったり、ボードゲームで盛り上がるメンバーも。

サイバーエージェント全体の総会でGOODROIDが「ベストスタートアップ賞」(※最も優れたスタートアップ企業に送られる賞)を受賞しました。

当社は「おもしろくあれ!」を企業理念とし、 世の中をもっと面白く、そして便利にしていける企業を目指しています。 『おもしろいヒトと、おもしろいコトを仕掛ける』 これが当社の軸となる考え方です。 型にはまらない仲間と、枠にとらわれない事業展開で、危なっかしくも、ワクワクして目が離せないような存在を目指していきます!

How we do

渋谷駅と池尻大橋駅の間くらいにあるビルの10階がGOODROIDです。帰り道に渋谷で飲んで帰るなんてことも?

全体的にシックな感じの執務スペースです。一人あたりのデスクを広めにとってあるので、とても快適に仕事ができます。

【アットホームで自由気まま雰囲気】 気さくで個性豊かなメンバーが多く、仕事やプライベートなどの相談がしやすい雰囲気です。好きなアニメやゲームを仕事にできるので、自由気ままに楽しく仕事をすることができる風潮です。 【成長できる環境】 年次や職種に関わらず、積極的に大きな裁量を預けて、メンバーを育てていけるような企業文化が社内に浸透しています。

As a new team member

株式会社GOODROIDでは「おもしろくあれ!」を企業理念として、 枠にとらわれず様々な事業を展開しています。 ----------------- ■ハイパーカジュアルゲーム ・MuscleRace(2021年)→世界5000万ダウンロードを突破 ・Hospital Escaper(2021年)→世界2000万ダウンロードを突破 ・Snow Race(2022年)→GooglePlayで全米1位を記録!世界22各国で1位に! ・Plug Head Race(2022年)→2023年1月に全米12位を記録!レースゲームでは日本1位に! ------------------ といったゲームを最近は作ってきました。 この事業部で作るサービスはプロトタイプを数日、本開発が数週間で完了しリリースするので、他のサービスにないようなスピード感でPDCAを回して、プロダクトとともに自身も成長できる環境になっているのが一番の魅力です! エンジニアでも企画から参加できるので、グローバルでヒットするゲームを0から作りたい方、大募集中です!! 企画・3Dモデル作成・Unityでのゲーム実装と最初から最後まで自分でやりたいという方も大歓迎です! ----------------- 【その他、会社で現在やっている事業】 ・カジュアルゲーム事業(「青鬼シリーズ」「もやしびと」...etc) ・ソーシャルゲーム事業(「おそ松さん」「けものフレンズ」...etc) ・EC事業(オンラインくじサービス「くじフェス!」) ・VR事業(「チャリ走VR」「VTuber・伊達あやの」) ・広告事業(「YouTuberタイアップ広告事業」「SSP事業」) 【今後やりたい事業】 ・世界No1になるようなカジュアルゲーム ・女性向けのソーシャル/カジュアルゲーム ・ゲームからビッグIPを生み出すようなプロジェクト(いつか映画化したい) ・Nintendo Switch向けゲーム ・EC系のサービス ・漫画系のサービス ・VRやARを利用したサービス ・ブロックチェーンを活用したサービス ・ラーメン屋 ----------------- 現在、事業の柱となっているカジュアルゲーム事業に関しては、これまで60本以上のアプリを制作し、総ダウンロード数は2000万を超え、国内では最大級のカジュアルゲームディベロッパーとなりました。 ただモヤシを抜くだけの「もやしびと」や、全員オネエの恋愛シミュレーション「オネエ学園」のようなカオスなカジュアルゲームから、「けものフレンズ FESTIVAL」「おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅」のような、ちゃんとした(?)ソーシャルゲームまで、幅広いジャンルのアプリを開発しています。 また、新しい市場にはドンドン挑戦していこうという社風なので、昨年は「仮想通貨関連アプリ」を開発したり、ホリプロ社と提携してバーチャルYouTuber(伊達あやの)を制作・運営したり、枠にとらわれない事業展開をしています。
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