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デザイナー募集|アニメ・漫画・ゲームの魅力を一緒に発信しませんか?

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on 2023-01-06

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デザイナー募集|アニメ・漫画・ゲームの魅力を一緒に発信しませんか?

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田中 航太

アニメIPを活用したイベントや商品化を行うライセンス事業部のマネージャーとコーポレート本部にて市場開発/採用戦略室に所属しています。自他ともに認めるポジティブ人間です。 『人を笑顔にしたいなら、まずは自分から』 急成長中の弊社ライセンス事業部の仕組みや基盤作りを行い、プランナーやデザイナー含め、コンテンツと笑顔が溢れる事業部作りを目指して奮闘中。 好きなアニメは.... ヘルシング/メイドインアビス/ヒロアカ/攻殻機動隊 前職まではリアライズとは完全異業種のインターネット回線や電気ガスなどのインフラ商材を扱う企業にて事業部長をしておりました。転職理由としては、自社の商品で顧客(ファン)の方へ感動を与えられる仕事をしたい!と考え転職。

庄司 彩音

野菜はおいしくて栄養があるので、いいです。

木村 萌里

推しを摂取して生きています。 あひるやぬいぐるみも好きです。

株式会社リアライズ's members

アニメIPを活用したイベントや商品化を行うライセンス事業部のマネージャーとコーポレート本部にて市場開発/採用戦略室に所属しています。自他ともに認めるポジティブ人間です。 『人を笑顔にしたいなら、まずは自分から』 急成長中の弊社ライセンス事業部の仕組みや基盤作りを行い、プランナーやデザイナー含め、コンテンツと笑顔が溢れる事業部作りを目指して奮闘中。 好きなアニメは.... ヘルシング/メイドインアビス/ヒロアカ/攻殻機動隊 前職まではリアライズとは完全異業種のインターネット回線や電気ガスなどのインフラ商材を扱う企業にて事業部長をしておりました。転職理由としては、自社の商品で顧客(ファン)...

What we do

リアライズは「コンテンツが溢れる世界を目指し、溢れたコンテンツが製造のニーズを満たすという正のスパイラルをつくる」をミッションに、アニメやゲームといったIPコンテンツを活用し、グッズやイベントの企画から制作・製造までを一貫して行う、プランニングとモノづくりの会社です。 本社は東京の台東区にあり、古くからモノづくりの街として栄えてきた浅草やコンテンツの聖地である秋葉原に近い場所で、日々様々な情報を肌で感じ取ることが出来るようになっています。 世の中が素敵なコンテンツで溢れていくことを目的に、失敗と成功を繰り返しながら事業を幅広く展開していくことで、コンテンツの制作側と受取手の双方が精神的・経済的に豊かになるような世界の実現を目指しています。 ◎ライセンス事業の業務概要 ■イベント企画立案および進行 アニメ・マンガ・ゲームなどのリサーチを行い、POP UP SHOPを始め、施設やブランドとのコラボイベントの企画提案および集客施策の実行をして頂きます。 ■イラストレーション 描き起こしにてミニキャラのイラストレーションや描き下ろしのラフ作成、 背景作成、その他イラストレーションの作成を行います。 ■デザイン 販売商品のイラストレーション以外のデザイン全般となります。主に、販売用の台紙/イメージ背景/コラボロゴ/告知用クリエイティブ/イベント用WEBデザイン等の作成を行います。 ■クライアントとの折衝 コンテンツの権利元との契約や調整を行い、自社及びクライアントとの折衝を行います。 ■商品案内および流通管理 当社の商品を販売して頂く小売店/問屋/ECに対して、商品案内および受注流通管理業務を行います。当社の商品をファンの方へお届けする業務です。 ■キャラクターグッズECサイトの運営 現在運営しているキャラクターECサイト『Animo』にて自社商品の販売およびマーケティングを行います。 ■製造および運営管理 イベントや商品に関する生産管理およびオペレーションの設計、収支管理などを行います。 事業部が安定して企画を生み出す為の屋台骨と言える業務です。 ◎募集職種『デザイナー』業務概要 上記事業概要における、「デザイン」を中心に従事していただきます。 スキルと意欲を考慮し、イラストレーション業務や企画立案なども同時に関わって頂きます。
『メイドインアビス』イベント
『カードキャプターさくら』POP UP SHOP
リアライズ代表の佐藤です
こんな人たちが働いています
リアライズの企業理念
地域に対する取り組み

What we do

『メイドインアビス』イベント

『カードキャプターさくら』POP UP SHOP

リアライズは「コンテンツが溢れる世界を目指し、溢れたコンテンツが製造のニーズを満たすという正のスパイラルをつくる」をミッションに、アニメやゲームといったIPコンテンツを活用し、グッズやイベントの企画から制作・製造までを一貫して行う、プランニングとモノづくりの会社です。 本社は東京の台東区にあり、古くからモノづくりの街として栄えてきた浅草やコンテンツの聖地である秋葉原に近い場所で、日々様々な情報を肌で感じ取ることが出来るようになっています。 世の中が素敵なコンテンツで溢れていくことを目的に、失敗と成功を繰り返しながら事業を幅広く展開していくことで、コンテンツの制作側と受取手の双方が精神的・経済的に豊かになるような世界の実現を目指しています。 ◎ライセンス事業の業務概要 ■イベント企画立案および進行 アニメ・マンガ・ゲームなどのリサーチを行い、POP UP SHOPを始め、施設やブランドとのコラボイベントの企画提案および集客施策の実行をして頂きます。 ■イラストレーション 描き起こしにてミニキャラのイラストレーションや描き下ろしのラフ作成、 背景作成、その他イラストレーションの作成を行います。 ■デザイン 販売商品のイラストレーション以外のデザイン全般となります。主に、販売用の台紙/イメージ背景/コラボロゴ/告知用クリエイティブ/イベント用WEBデザイン等の作成を行います。 ■クライアントとの折衝 コンテンツの権利元との契約や調整を行い、自社及びクライアントとの折衝を行います。 ■商品案内および流通管理 当社の商品を販売して頂く小売店/問屋/ECに対して、商品案内および受注流通管理業務を行います。当社の商品をファンの方へお届けする業務です。 ■キャラクターグッズECサイトの運営 現在運営しているキャラクターECサイト『Animo』にて自社商品の販売およびマーケティングを行います。 ■製造および運営管理 イベントや商品に関する生産管理およびオペレーションの設計、収支管理などを行います。 事業部が安定して企画を生み出す為の屋台骨と言える業務です。 ◎募集職種『デザイナー』業務概要 上記事業概要における、「デザイン」を中心に従事していただきます。 スキルと意欲を考慮し、イラストレーション業務や企画立案なども同時に関わって頂きます。

Why we do

リアライズの企業理念

地域に対する取り組み

Mission コンテンツが溢れる世界を目指し、溢れたコンテンツが製造のニーズを満たすという正のスパイラルをつくる Vision コンテンツと作り手の幸せな循環をつくる企業になる Value 1「すぐやろう!」- スピードの追求 2「つまりは?」 - 本質思考 3「え、面白い!教えて!」- 探究心 4「逃げちゃだめだ!」- 妥協しない 5「伸びてる?」- 経営視点 エンタメやグッズという世の中にとって必ずしも必要というわけではない産業に携わるからこそ「そのグッズを通してどんな人を幸せにできるのか」「コンテンツの魅力を存分に引き出すことができているか」といった意義を会社全体として常に問い続けながら飽くなき探求と向上をしていきます。

How we do

リアライズ代表の佐藤です

こんな人たちが働いています

平均年齢が27歳と若い組織で、既存の枠組みやしがらみに囚われない挑戦的な社風が特徴です。 手を挙げればどのようなことでもチャレンジできる風潮があり、実行する意義をプレゼンすることで、福利厚生や会社制度まで改革できる環境があります。 また、積極的にコンテンツへの感度や自身のスキルを向上していってもらいたいという考えから、コンテンツやスキルに関わる費用を年12万円まで支給する制度などもあります。 その他メンバーの成長を促すための制度を日々考えて設定し続けています。 詳しくは面談や会社説明会にてお伝えします!!

As a new team member

先述したように、主に販売用の台紙/イメージ背景/コラボロゴ/告知用クリエイティブ/イベント用WEBデザイン等の作成を担う業務になります。 また、スキルや意欲を考慮し、上記のデザイン業務に加え、イラストレーション業務や企画立案なども同時に関わって頂きます。 「22卒・23卒の先輩社員とお話ししたい!」「業務内容や制度についてもっと詳しく知りたい!」という方は、オンラインでも対面でも対応できますので、ぜひお気軽に面談に進んでみてください。 皆さんとお会いできるのを楽しみにしております!
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