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創業期!PdM向けSaaSを一緒に立ち上げてくれるUIUXデザイナー募集!

UIUXデザイナー
Mid-career

on 2022-12-05

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創業期!PdM向けSaaSを一緒に立ち上げてくれるUIUXデザイナー募集!

Mid-career
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Ryosuke Inoue

株式会社キーエンスで、新規開拓の営業職に従事。 「人の挑戦をサポートしたい」という思いの元、AO入試のオンライン対策を主とする教育事業を開始する。しかしビジョンとビジネスモデルをうまく噛み合わせることができず事業をストップする。 事業をすすめる中で出会ったデザイナーの「事業家の想いを目に見える形にする」素晴らしさに感銘を受け、UI/UXデザイナーの道へ。株式会社オハコにてUI/UXデザイナーとして従事。多くのプロダクトの0→1の立ち上げに関わる。 より長期的に事業に関わるため、フリーランスに転身。経営者と対話しながらプロジェクトを前にすすめるプロジェクトマネージャーとして、新規事業の創出や金融システムの構築など、複数の企業に関わる。 今後は、「人生に心からの充実感を生み出し、明日の挑戦を応援すること」を事業として実現していくことを目標としている。

荒井 利晃

電気通信大学大学院卒業後、ビジョナル株式会社の新卒1期生として入社。入社後はエンジニアとして複数のHR Techサービスの開発に従事し、プロダクトマネージャーとして従業員向けサービスの事業立ち上げにも携わった。 2022年2月に株式会社フライルを共同創業。CTO兼POとして、プロダクトマネージャー向けのSaaS「Flyle」の開発を行う。

Naoya Yoshizawa

2009年にYahoo! Japanに入社。ショッピングサービスでフロントとバックエンドを経験した後社内プラットフォームに異動。1年ほどGoのプロジェクトを経験し、2015年9月にGunosyに入社。現在主にGoやkotlinでサーバサイド開発を担当。

Yuichi Takarabe

慶應義塾大学卒業後、Fintech系スタートアップZUUの創業期に参画し、執行役員として、マザーズ上場までの急成長を経験。ZUU onlineを中心とする金融メディアプラットフォームの事業責任者や金融機関向けマーケティング支援事業の立ち上げに従事。創業期~上場後までの各フェーズで採用や組織制度設計にも従事。20年2月にFlyle,Inc.を共同創業。自社でPM向けソフトウェアを開発・提供しながら、100社以上のプロダクトマネジメントを支援

株式会社フライル's members

株式会社キーエンスで、新規開拓の営業職に従事。 「人の挑戦をサポートしたい」という思いの元、AO入試のオンライン対策を主とする教育事業を開始する。しかしビジョンとビジネスモデルをうまく噛み合わせることができず事業をストップする。 事業をすすめる中で出会ったデザイナーの「事業家の想いを目に見える形にする」素晴らしさに感銘を受け、UI/UXデザイナーの道へ。株式会社オハコにてUI/UXデザイナーとして従事。多くのプロダクトの0→1の立ち上げに関わる。 より長期的に事業に関わるため、フリーランスに転身。経営者と対話しながらプロジェクトを前にすすめるプロジェクトマネージャーとして、新規事業の創出や金...

What we do

Flyleは、プロダクトマネージャーがより創造的な業務に注力できるよう労働集約的な業務を効率化・自動化するサービスの開発・提供をしています。製品フィードバック・失注理由・解約理由など、多様な経路のデータを集約・一元化。さらに、集めたデータを基に、機能開発の優先度づけ・ロードマップでの共有を可能にするサービスを展開しています。 サービスURL:https://flyle.io/jp 直近では7月にプレシリーズAラウンドで、3億円の資金調達を、ALL STAR SAAS FUND、UB Ventures、Tablyなどから実施しました。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000009.000076399.html https://signal.diamond.jp/articles/-/1314 中長期的な方向性として、グローバルでも存在しない、プロダクト開発者向けのCRMの確立を目指しています。

What we do

Flyleは、プロダクトマネージャーがより創造的な業務に注力できるよう労働集約的な業務を効率化・自動化するサービスの開発・提供をしています。製品フィードバック・失注理由・解約理由など、多様な経路のデータを集約・一元化。さらに、集めたデータを基に、機能開発の優先度づけ・ロードマップでの共有を可能にするサービスを展開しています。 サービスURL:https://flyle.io/jp 直近では7月にプレシリーズAラウンドで、3億円の資金調達を、ALL STAR SAAS FUND、UB Ventures、Tablyなどから実施しました。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000009.000076399.html https://signal.diamond.jp/articles/-/1314 中長期的な方向性として、グローバルでも存在しない、プロダクト開発者向けのCRMの確立を目指しています。

Why we do

あらゆる産業でソフトウェア化が進む中、ここ数年でグローバルで急速に高まり、プロダクトマネージャーの需要が急増し、人気職種としての地位を不動にしています。その流れを受け、日本でも、プロダクトマネジメントに取り組む企業が増えてきました。 その流れを受け、日本においても、顧客ニーズに基づき、最適な製品をつくるプロダクトマネージャーを採用する企業が増えてきました。 一方、日本において、職種としての歴史が浅く、以下のような課題が構造的に存在しています。 ・日本市場の特性として、開発サイドよりも営業サイドが強く、開発サイドに顧客情報が届きづらい ・プロダクトマネジメント業務は多岐に渡り、属人的で標準化がしづらい ・採用市場に人材が少なく、経験あるプロダクトマネージャーが慢性的に不足 そこで、Flyleは、ユーザーの理想の製品を提供するためのプラットフォームを開発・提供しいています。 ミッションにも、「世界」という言葉を入れている通り、日本だけではなくグローバルで愛されるプロダクトを創れるよう、日々邁進しています。

How we do

グローバルで愛されるプロダクトを創造していくために、Flyleは、ユーザーの理想を追求する誠実で多様な人材が、競争力の源泉だと捉えています。そこで、自由と責任を持って、創造性を引き出すためのフルフレックス制度やリモートワーク制度、5つのバリューなどを定めています。 「5つのバリュー」 【1】ユーザーの理想に、活路を見出す 世の中は日々変化し、常に顧客ニーズも変容する。困難の中、何をすべきか、誰しも迷う時があるだろう。そんなときは、「ユーザーのために」という原点に立ち返ろう。ユーザーの理想にこそ、私たちの未来がある。 【2】すべては、誠実さから始まる 誠実さとは、偽りのない最高の仕事をすること。 正直で真摯な仕事が、顧客、仲間、すべてのステークホルダーと、最良の関係を築く一歩になる。 決してその場しのぎはせず、本質的な価値に向き合い続けよう。 【3】多様性を力に変えよう 異なる人生を歩む仲間から、自身になかった視点を得て、ひとりで成し得ない事へ挑戦する。 私たちは、画一であることよりも、多様であることが、イノベーションへの近道だと信じている。 多様な価値観、人種、性別、宗教、性的指向へ寛容になり、仲間と共により大きなことを成し遂げよう。 【4】実験を楽しみ、未来へ前進しよう 大きなことを為すには、幾度も実験を試み、一歩ずつ未来へ前進しなければならない。 実験に失敗はつきもの。常に恐ろしさとの戦いでもある。 世界中で使われるプロダクトは、数えきれない挑戦と失敗から生まれてきた。 飽くなき好奇心のもと、実験を楽しみ、未来に繋がる失敗をたくさんしよう。 【5】遊び心と健康が、いい仕事をつくる いい仕事には、遊び心と健康が必要だ。 遊び心は、視野の広さと創造性を。健康は、活力と生産性を、与えてくれる。 結果を出すために心身を壊すのではなく、心と体を健全に保つことで素晴らしい仕事を成し遂げよう。

As a new team member

【募集の背景】 2021年6月の初回資金調達、製品版リリース以来、大手IT企業のプロダクトマネジメント部門を中心に、順調に導入が加速しています。 2022年7月にプレシリースAで3億円の資金調達を発表し、さらに成長が加速するタイミングに入りました。 しかし、プロダクトマネジメント市場自体がグローバルでも黎明期で、ユーザーの理想とするプロダクトやベストプラクティスを創造していかなければいけません。そのためには、仲間が全く足りていません!共に世の中のプロダクト開発を支えてくれる、創業メンバーを募集します! 【概要】 プロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネスチームと、ユーザーの理想を追求しながら、プロダクト開発を行います。プロダクトマネジメントSaaSである「Flyle」のUIUXデザイン・要件定義を中心に、プロダクトのロードマップや、仕様策定の意思決定から関与することも可能です。 ・デザインシステムの設計、構築、運用 ・プロダクトマネージャーやカスタマーサクセスと連携したUXリサーチ ・機能開発における要件定義&体験設計 ・エンジニアとの協業を通じたデータベーススキーマおよびソフトウェアアーキテクチャレベルの設計 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による機能仮説の検証 【仕事のやりがい・魅力】 ・上下関係のないフラットでユーザー中心の組織で、徹底的にエンドユーザーの理想にフォーカスしたプロダクト開発を実践できます! ・BtoBソフトウェアですが、エンドユーザーの体験向上に注力しており、次の20年のトレンドと言われる、Product Led Growthのビジネスモデルづくりに根底から関わることができます。 ・会社として、上場はもちろん、グローバルで使われるプロダクトを本気で目指しており、事業拡大に挑戦できます! 【必須スキル】 ・UIUXデザインの実務経験 ・ユーザー体験、エンジニアリングを考慮した設計 ・WEBプラットフォームの基礎知識  (HTML/CSSによるマークアップおよびJavaScriptでの動的仕組み, 各種プロパティへの理解) ・Figmaを使ったツールでのUIデザイン経験 ・多様な顧客ニーズからユーザーストーリーを切り出し、それを解決するための一次情報を自ら取りに行けること ・多様なステークホルダーと連携し、共創できること 【歓迎スキル】 ・SaaSビジネスでの、UIUXデザイン実務経験 ・スタートアップでの多様な部署との連携経験 ・対エンドユーザーに対するUXリサーチ経験 ・スクラム開発の経験
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