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toyoshima masaharu
トヨタ生産方式を学び、製造業の生産技術エンジニアを経てWebシステムエンジニアを経験し、独立後はプロジェクトリーダーと経営者の二足の草鞋を履いていましたが、近年は会社メンバーも増えて営業活動や会社経営に集中しつつあります。
Yumiko Takaki
会計パッケージソフトの開発からエンジニア人生をスタートしましたが、若い頃は営業事務をやってみたり、海外をフラフラしたりもしていました。でも、今の会社でWebシステムのお仕事をするようになって、「やっぱりエンジニアが一番楽しい!」にたどりつきました。脳みそが硬くなってきた今でも、日々勉強です。壁にもよくぶち当たります。「あぁ、私には無理だぁ」とよく絶望し、頭を抱えますが、声に出して相談したり、ちょっとだけ視点を変えてみたりすることで、問題点がはっきりし、不思議なことに壁の向こう側にたどり着けてしまうのです。とにかく、今の仕事が大好きです!
寺田 幸司
1990年からゲーム業界に入社し、ゲーム関連のハードウェア開発や家庭用ゲームの企画、営業、宣伝を経験した後、携帯電話用コンテンツビジネスで複数のサービスをプロデュースしてきました。ゲーム会社で音楽レーベルを立ち上げるなど、新規ビジネスの立ち上げを得意としています。2021年まで、カラオケ会社にて新規ビジネスを担当していましたが、2022年1月より、アルコルに入社し、主に新規ビジネスの立ち上げを担当しています。 「エンタメビジネスは、送り手側も楽しくないと、ユーザに楽しさは届けられない」を信条として、いくつになってもチャレンジし続けています。
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