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Sugimoto Norihide
ゲームとプログラムが好きで、大学では人工知能と画像圧縮を専攻、ゲーム会社に就職。個々の業務の技術面と同時に、事業面・組織面を意識することが重要だと考えている。何ごともバランス。 【職歴】 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント ・ゲームプログラマ、ディレクターとして家庭用ゲーム機向けゲームの開発に携わる 株式会社ジー・モード ・ゲームプログラマ、ディレクターとしてテトリス等のアプリを開発、制作チームや制作工程等のマネジメント、サービス運営に携わる グリー株式会社 ・PM、マネージャーとしてサービス運営に携わる ココネ株式会社 ・サービス運営、CXチームのマネジメントを経て、QAチームの立上げ中 【趣味とか】 ・愛車は MINI (R56) ・カメラはマイクロフォーサーズ ・Power Macintosh からずっと Apple ・ゲームはデスストランディングにハマり中 【思想とか】 ・結果的にそう見える場合であっても、仕事に簡単で劇的に改善できる近道は無い ・流行りの成功例はそこに他人の商売が生まれただけで、自分の問題は解決できない ・自分の(自社の)問題は自分の(自社の)知恵と努力でもって解決するべし 【QAについて】 ・QA工程を「あらゆるバグを発見できる素敵なブラックボックス」と思っている人は多い ・QAする側として「そんなハズがないこと」を説明して、その共通認識を持つ必要がある ・その上で「バグ混入のリスク」を下げて「効果的にバグを発見できる仕組み」を作るべき
各サービスで様々なアワードを受賞しています。
不思議な生き物と暮らす箱庭アプリ『リヴリーアイランド』。2021年にリリースし大きな話題に。
チームワークを大事にしながら、多様な社員が多彩なプロジェクトに取り組んでいます。
アバター・デジタルワールドを基軸とした、複数のグローバルプロジェクトが立ち上がっています。
社内のデリで毎日美味しいランチを。
オフィス内にはジムやシャワールームなど、ライフワークバランスを整えるための設備も充実しています。