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SHOWROOMのデータアナリティクスエンジニアを大募集!

データアナリティクスエンジニア
Mid-career

on 2022-09-20

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SHOWROOMのデータアナリティクスエンジニアを大募集!

Mid-career
Mid-career

Shunta Iketaki

SHOWROOM株式会社にて、ライブ配信プラットフォームSHOWROOMの開発者をしています。 中学入学時、パソコン部への入部をきっかけにコンピュータに興味を持ち、以降ホームページ、CGI、PCゲーム、DTP、DTM、アルゴリズム、映像、Webサービス、アプリ、と見境なく手を出して作り続けてきました。現在はプロダクトマネージャー・開発チームのマネージャーを担っており、総じて幅広く開発に携わっています。 エンターテインメントとテクノロジーが特に好き。ものづくりによって大きな価値を生んでいきます。

Yasunobu Sasaki

ITベンダー企業を経て 2008年に株式会社モンスター・ラボに入社し 自社の音楽配信サービスやソーシャルアプリの開発を行う。 2010年DeNAに入社後 Mobageの開発・運用や、音楽アプリGroovyの開発に携わる。 2013年に代表の前田裕二とSHOWROOMのサービス立ち上げ 2015年からDeNAからSHOWROOM株式会社として独立 CTO、バックオフィス、新規事業、HR 基本エンジニアなんですが、溢れるとこ全部拾う感じで働いています。 # 参考記事 https://www.advertimes.com/20180109/article262192/ https://fullswing.dena.com/showroom-sasaki1/ https://fullswing.dena.com/showroom-sasaki2/ https://officee.jp/magazine/showroom/ http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180128007/ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000111.000026205.html

Yusuke Hatano

SHOWROOMで分析/AIグループのグループマネージャーをしています。 SHOWROOMにてデータ分析、サーバーサイド、サウンド、iOS、360°VRのエンジニアを。カシオ計算機にて電子楽器の組み込みソフトエンジニア、音楽系アプリのiOS・Andoroiのエンジニアをやってきました。 趣味はチェロ、剣道。

SHOWROOM株式会社's members

SHOWROOM株式会社にて、ライブ配信プラットフォームSHOWROOMの開発者をしています。 中学入学時、パソコン部への入部をきっかけにコンピュータに興味を持ち、以降ホームページ、CGI、PCゲーム、DTP、DTM、アルゴリズム、映像、Webサービス、アプリ、と見境なく手を出して作り続けてきました。現在はプロダクトマネージャー・開発チームのマネージャーを担っており、総じて幅広く開発に携わっています。 エンターテインメントとテクノロジーが特に好き。ものづくりによって大きな価値を生んでいきます。

What we do

~努力がフェアに報われる世界を創る~ SHOWROOMは一生懸命頑張っている人が最終的に報われて勝つ世界にしたいという思いから 2013年11月DeNAにて1事業として立ち上げ、サービスを開始しました。 エンターテインメントで身を立てたいパフォーマーがアプリでライブ配信、 それをユーザーがリアルタイムで視聴でき、ギフティングという直接支援の仕組みによって、パフォーマーを応援することができるライブ配信プラットフォームです。 2015年8月に会社分割によりSHOWROOM株式会社設立、 同時に株式会社ソニーミュージクエンターテインメントから出資を受け合弁会社化しています。 現在は日本で頑張っている人が報われるようサービス展開していますが、ゆくゆくは東南アジアをはじめ、地球上にある無数の逆境をエンターテインメントの力で変えたい! 世界中のあらゆる人が均等にチャンスを得て、投じた努力量に応じて報われ、夢が叶っていく。 そんな、公平で温かい世の中を創ることを目標としています。 これまで歌手デビューや、地上波テレビ番組出演、ミュージックビデオ出演等、夢を叶えたパフォーマーが多数! SHOWROOMでは夢に向かって努力し続ける人を全力で応援します! これまでエンタメ×ITを軸にライブ配信業界を牽引してきたSHOWROOMですが、 更に大きく成長&進化していくために新しい分野への進出を始めています。 直近では、ジェイストーム、ニッポン放送、電通、KDDIなどの有名企業からの 大型資金調達をはじめ、新規サービス「smash.」の立ち上げや、 コロナ禍を生き抜く切り札として、新サービスのリリース(SHOWROOM Meet、SHOWROOM Arena、プレミアムライブ)、DeNAグループからの独立など、 まさに「第二創業期」のタイミングに突入しております。
有名タレントからアーティストまで、生配信が無料視聴できる仮想ライブ空間「SHOWROOM」、誰でも気軽に配信可能なサービスです。
2020年にリリースしたバーティカルシアターアプリ「smash.」は3,000を越える5~10分程度の短尺映像を、音楽・ドラマ・バラエティなどの幅広いジャンルで配信中です
当社が展開するサービスを世の中に届けるため、様々な職種のメンバーが一丸となって仕事に励んでいます!
平均年齢は30歳。中途で入社したメンバーが多く、途中から入社してもすぐに溶け込めるような環境です。

What we do

有名タレントからアーティストまで、生配信が無料視聴できる仮想ライブ空間「SHOWROOM」、誰でも気軽に配信可能なサービスです。

2020年にリリースしたバーティカルシアターアプリ「smash.」は3,000を越える5~10分程度の短尺映像を、音楽・ドラマ・バラエティなどの幅広いジャンルで配信中です

~努力がフェアに報われる世界を創る~ SHOWROOMは一生懸命頑張っている人が最終的に報われて勝つ世界にしたいという思いから 2013年11月DeNAにて1事業として立ち上げ、サービスを開始しました。 エンターテインメントで身を立てたいパフォーマーがアプリでライブ配信、 それをユーザーがリアルタイムで視聴でき、ギフティングという直接支援の仕組みによって、パフォーマーを応援することができるライブ配信プラットフォームです。 2015年8月に会社分割によりSHOWROOM株式会社設立、 同時に株式会社ソニーミュージクエンターテインメントから出資を受け合弁会社化しています。 現在は日本で頑張っている人が報われるようサービス展開していますが、ゆくゆくは東南アジアをはじめ、地球上にある無数の逆境をエンターテインメントの力で変えたい! 世界中のあらゆる人が均等にチャンスを得て、投じた努力量に応じて報われ、夢が叶っていく。 そんな、公平で温かい世の中を創ることを目標としています。 これまで歌手デビューや、地上波テレビ番組出演、ミュージックビデオ出演等、夢を叶えたパフォーマーが多数! SHOWROOMでは夢に向かって努力し続ける人を全力で応援します! これまでエンタメ×ITを軸にライブ配信業界を牽引してきたSHOWROOMですが、 更に大きく成長&進化していくために新しい分野への進出を始めています。 直近では、ジェイストーム、ニッポン放送、電通、KDDIなどの有名企業からの 大型資金調達をはじめ、新規サービス「smash.」の立ち上げや、 コロナ禍を生き抜く切り札として、新サービスのリリース(SHOWROOM Meet、SHOWROOM Arena、プレミアムライブ)、DeNAグループからの独立など、 まさに「第二創業期」のタイミングに突入しております。

Why we do

【エンターテインメントを武器に、地球上の機会格差を無くす】 世界には、二種類の逆境があります。 それは、努力や熱量で乗り越えていけるものと、本人の努力だけではどうしようもないもの。 仕組みや構造を作っている側にこそ責任があり、だからこそ、我々には構造自体を変革する能力が備わっているはずです。 例えば、世界のどこかで歌手を目指す誰かのためにライブストリーミングブースを作ったらどうか。 何も仕組みが分からなくても、配信者のパフォーマンスは世界中の人々にリアルタイムにブロードキャストされ、共感 / 感動した人が、彼 / 彼女の夢を叶える為の資金を投じるかもしれません。 SHOWROOMは「エンターテインメント」を武器にして、一つ一つ着実に、地球上に存在する機会格差を無くしていきます。 【参考記事】 ※代表前田&役員の思い、SHOWROOMで活躍する社員のインタビューや サービスについて記載していますので、ぜひご確認ください! -note(代表前田取材記事です!) https://note.com/showroom_recruit/n/nb327ae9bfd5e -社員インタビュー記事 https://www.wantedly.com/companies/showroom-live/feed -SHOWROOM https://www.showroom-live.com/ -SHOWSTAGE https://www.showstage.live/ -smash. https://smash-media.jp/ -SHOWROOM Meet https://meet.showroom-live.com/ -SHOWROOM最新記事一覧(PRTimes) https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/26205

How we do

当社が展開するサービスを世の中に届けるため、様々な職種のメンバーが一丸となって仕事に励んでいます!

平均年齢は30歳。中途で入社したメンバーが多く、途中から入社してもすぐに溶け込めるような環境です。

エンターテインメント業界で頑張っている全ての方々を応援し、夢を叶えていけるような世の中にしていくため、エンジニアやデザイナー、セールス、ディレクターなど、様々な職種のメンバーが率直に意見を出し合いながら、より良いサービスを展開できるよう、個々のミッションに向き合って仕事をしています。

As a new team member

■業務内容 当社が運営する、ライブ配信サービス「SHOWROOM」に関わるデータアナリティクスエンジニアとして、 以下の業務を行っていただきます。 ・分析基盤の構築・運用 ・分析用中間テーブル、ダッシュボードなどの設計、構築、運用 ・AIプロダクトをSHOWROOMプロダクトへの導入支援 ・サービスのエンジニアと連携しデータソースのデータ基盤への取り込み ・データ分析業務 ・事業課題を解決に導くためのデータ抽出・分析、そこから施策提案までを含む支援 ・A/Bテストをはじめとするサービス改善のための仮説検証の分析支援 ・BIツールを用いたデータ可視化やダッシュボード作成 ■開発環境 ・Google Cloud Platform  - BigQuery  - Cloud Storage ・AWS - EC2 - S3 - ECS - lambda - Kinesis ・BI  - Redash ・ワークフローエンジン  - digdag ・ プログラミング言語  - SQL  - シェルスクリプト  - Python  - Perl  - Golang ■必須経験・スキル ・SHOWROOM、ライブ配信の事業理解 ・サーバーサイドのアプリケーション開発、またはデータエンジニアのご経験 ・SQLを用いたデータ抽出・集計のスキル ・データ分析をもとに、プロダクトやサービスの改善をした経験 ・基礎的な統計の知識 ・社内外の関係者とコミュニケーションをとりながらプロジェクト推進できる方 ■歓迎経験・スキル ・データ分析基盤の構築・運用の経験 ・データアナリスト、データアナリティクストとして分析業務 ・インフラエンジニア、SREとしての業務経験 ・GCP や AWS などクラウド環境を用いたシステム構築のご経験
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