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楠本 朋大
新卒でCDNサービス会社に入社。CDNやDDoS防御サービスのバックエンド・インフラエンジニアとして従事。その後、DeNAにてゲームプラットフォームの決済基盤のソフトウェアエンジニアとして務め、別の事業部のゲーム・エンタメサービスのインフラエンジニアも兼務しその後完全異動。正社員として働きながら、いくつかスタートアップやベンチャー企業でソフトウェアエンジニアとして副業。その後独立。2022年からGOGENに参画しエンジニアとして働いています。
Tsuyoshi Kaneko
「ユーザー中心組織論」著者。3社のベンチャーで働く1人目デザイナーです。 最近はスタートアップのお手伝いや、ハードウェア・小売・フィンテック・エイジテックなどの領域でユーザー中心なモノづくりを実践中です。お気軽にお話ししましょう! ■書籍を書きました https://note.com/osi_ire/n/nffd129f5d8c4 ■NOTE書いてます https://note.mu/osi_ire ■所属 ・600株式会社 ・KAERU株式会社 ・GOGEN株式会社 上記3社をメインに活動中です。 ■記事掲載のまとめ tsuyoshi-k.myportfolio.com 幼少時代、RPGツクールで変数という存在を知り ツクールの素材配布サイトを作成して、生まれて初めてのバズを経験した時の思い出が今の経験に行きています。 主にプロダクトデザイン文脈での経験を積み コーダー => UIデザイナー => UXディレクター兼プロダクトマネージャー という風にキャリアを詰んでまいりました。 立ち上げの一人目に欲しい!と言われるようなデザイナーになりたいと思っています。
hiroaki wada
1991年、兵庫県宝塚市生まれ。大阪府豊中市で育つ。 新卒で日鉄興和不動産株式会社に入社。分譲・賃貸マンションの用地仕入れ・開発マネジメント・商品企画・販売推進など住宅事業全般を経験。その後、経営企画・CVC運営・DX推進・広報などに従事。2021年11月にGOGEN株式会社を創業し、代表取締役CEOに就任。
Hayato Sasaki
2012年、慶應義塾大学経済学部卒。 グリーにて、大手IPソーシャルゲームのディレクターとして新規立ち上げ、企画、運営。ガチャの特許を2件保有。 リクルートジョブズにて、人材領域においてメディアプロデューサーとして事業戦略に従事。 ミクシィにて、オンライン握手会サービスのプロデューサーののち、スポーツ事業の立ち上げを行う。 個人投資家として独立し、エンジェル投資を複数社実施。 2021年、GOGEN株式会社を共同創業し、代表取締役COOに就任。
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Founded on 02/2022
12 members
東京都港区北青山2丁目14−4 the ARGYLE aoyama 6F