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Yasuhiro Kuda
画像解析と機械学習が生み出す未来を信じて会社を運営しています。
Hiroki Hasegawa
株式会社Liquid 代表取締役 2002年より外資系コンサルティングファーム入社、2005年より株式会社ドリコムに参画。 上場後の倒産危機を乗り越え、ゲーム事業を立ち上げ、会社の売上を10倍、従業員数を3倍に拡大。 子どもの誕生をきっかけに、 ・Web専業 → リアル社会にインパクト起こしたい ・「あったらいいな」→「なくてはならないもの」を生み出す ことへの欲求が強まり、Liquid代表久田との出会いを経て2016年に参画。 生体認証事業統括として、事業全体の戦略、組織、実行全般に取組み、本人確認SaaSのLIQUID eKYCの事業責任者を兼任。 趣味は旅行、特技はどこでも野宿 好きなマンガ「Blue Giant」「サンクチュアリ」「キーチ!」 好きな映画「ガタカ」「ブレードランナー」「インセプション」
Keita Watanabe
2018年9月~ 組織再編による小売チーム発足に伴い開発責任者に。多くのメンバーは新規事業のEKYCに充てられたので採用から開発チームの立ち上げを行いました。2020年3月には小売チームでレジレス店舗であるFANTRYをオープンしました。開発はJIRAを用いたスクラムをベースに、各メンバーが自律的に動く分散型のチーム作りを目指しています。単なる開発責任ではなくプロダクト全体に責任を持つためにオペレーション設計やカスタマーサポート(ユーザーのお問い合わせ対応)もやっています。 またグループ内でも古株となってきたので、自チーム内に留まらずグループ全体のイベントの実施や情報システム周りの運営や設計にも関わっています。 2016年5月~2018年8月 株式会社Liquid(現・株式会社ELEMENTS)でアプリケーションエンジニアとしてWindows, Android, iOSアプリ開発を行っています。ZeplinなどUIデザインからWPFのXAMLやAndroidのUIXML、XcodeのStoryboardの作成からModelのクラス定義、IoTデバイスの社内向けライブラリの作成、IoTデバイスのミドルウェアの作成まで行っています。マクロなシステム設計、モジュール設計、シーケンス設計、クラス定義からミクロな暗号通信実装まで幅広く従事しています。 ・C# WPF .Net Framework Visual Studio ・Java Android Studio ・Swift Xcode ・MVVM ・MVC 2012年4月~2016年4月 株式会社アマダ(後に分社化でアマダエンジニアリング)で溶接ロボットのCAMシステムやNC開発(ともにWindowsデスクトップアプリケーション)を行っていました。メインはイタリアとインドのオフショア開発だったので、主な業務は要件定義・基本設計(仕様策定)・開発スケジュール管理・テスト設計でした。2015年中頃からリファクタリング業務が増え、20年くらいカオスに開発され続けていたレガシーコードの解析やクラス再設計、実装、ユニットテスト導入などを行いました。 ・C# WindowsForms Visual Studio ・VC++ Visual Studio ・リファクタリング ・PM ・ディレクション ・海外オフショア開発 2006年4月~2012年3月 九州工業大学生命情報工学科および九州工業大学大学院情報工学科専攻。 生物学を情報工学的アプローチで研究するという学際分野の学科、専攻コースで大学院時代は生物物理学会に所属していました。電子顕微鏡画像を使ったタンパク質の3次元再構成を行う研究室で、生物学や生化学、構造生物学、画像解析を主に学びました。 ・生物学 ・デジタル画像
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Founded on 12/2013
60 members
東京都千代田区大手町1-6-1 大手町ビル2階